Assassin's Creed: 15 fanteorier som löser massiva tomthål
Assassin's Creed: 15 fanteorier som löser massiva tomthål
Anonim

Den primära konflikten i Assassin's Creed är mellan två stridande medeltida order - Assassins och Knights Templar. Assassins and Knights Templar har överlevt till idag (2012 i det första spelet). Knights Templars nutida doppelganger är ett skalföretag som heter Abstergo. Abstergo har skapat en enhet som kallas Animus, genom vilken vissa individer kan koppla ihop sig med sina genetiska förfäder vid olika ögonblick i historien, och uppnå ett slags tekniskt aktiverat psykisk tidsresa.

Abstergo och Knights Templar är faktiskt samma fascistiska enhet med ett mål: att samla Edens bitar och använda dem för att styra världen. Dessa kraftfulla artefakter skapades av en gammal ras känd kryptiskt som "De som kom förut." De var en gång mänsklighetens överherrar.

Templarna vill använda Eden Pieces antingen för att föra de som kom före makten igen eller för att bli mänsklighetens överherrar själva. Omvänt, som förespråkare av fri vilja, försöker mördare att stoppa templarna för varje pris.

På grund av denna utarbetade komplott finns det många saker om spelen som inte nödvändigtvis är vettiga eller går vilse och glömmas i etern. Så stanna vänt för de 15 Assassin's Creed Fan-teorier som löser massiva tomthål.

15 Abstergo är faktiskt de goda killarna

Som förespråkare för fri vilja och svurna fiender från den drakoniska riddare Templaren, är Assassins de mindre av två onda. Det är den vanligaste ta bort från serien. Visst, Assassinerna gör några hemska saker, men de gör dem i namnet för att säkra mänsklighetens kontroll över sitt eget öde.

Frihet är alltid bra, eller hur? Tja, inte enligt vissa fanteorier. Teorierna själva kör spektrumet från rimligt till helt absurt men de har en gemensam tråd: Abstergo och templarna har rätt om människans natur.

Människor skadas lätt och får inte tillåtas kontrollera sina egna öden. När serien fortskrider har sådana fanteorier båda bekräftats (se Desmonds uppenbara korruption i Brödraskapet och Kleys dastardiness i Rogue ) och utmanas (se nästan alla andra spel i serien).

14 Det handlar om Eva

"(Evas) DNA är nyckeln", enligt Clays digitala medvetande i Brotherhood. I lorden av Assassin's Creed var Adam och Eva isu-mänskliga hybrider. De var också de första mördarna.

Deras son Kain dödade sin andra son Abel. Kain grundade sedan Knights Templar. Det är därför Syndikats tvillingpersoner är mycket foder för spekulation: de är tvillingar som Kain och Abel och en av dem verkar vara ett återuppringande till Eva.

Som kommentaren Sorrosyss uttryckte det i Ubisoft-forumen, finns det två alternativ för att förklara olika plotthål som involverar First Civilization and the Sages.

I Syndicate , "(antingen) bor Eva fortfarande eller Eva reinkarnerar." Kommentaren ser reinkarnationsalternativet som det mer troliga av de två, med hänvisning till hennes hybridstatus. Hennes Isu-DNA skulle göra genbaserad reinkarnation "helt möjlig", som i fallet med Junos ständigt reinkarnerande Isu-make Aita.

13 Isu kan förklara de forntida egyptiska gudarna

För länge, för länge sedan dök en genetiskt avancerad förmänsklig civilisation upp på jorden. De är kända som Isu eller den första civilisationen eller de som kom förut. De tog med sig ett gäng superavancerad teknik och började till och med så småningom para med några människor.

Människor fruktade, dyrkade och förslavades av dem, på samma sätt som människor dyrkade de gamla som gudar i Lovecrafts fiktion. Människans tendens att uppfatta Isu som gudar och att dyrka dem som sådan har lett till vissa vilda fanteorier.

I den senaste teorin följde Redditor AxelLightwood en liknande tankegång när de spekulerade i vad som kan hända i Assassin's Creed: Origins .

Enligt teorin kommer "Apple of Eden eller ett annat Eden-stycke att spelas in, och när ( Origins- huvudpersonen) Bayek möter Keepers, kommer han att tro att de är egyptiska gudar istället för (Isu)."

Om det är sant skulle teorin "lägga till mer modern historia och mer bakgrund på (Isu)." Fans kommer att behöva vänta på att Origins testar teorin.

12 mördare är hemska på deras jobb

Assassins har en bred definition för vad som utgör ondska. Varför anser Animus beväpnade vakter rättvist spel? De kan inte alla vara hjärtlösa kollaboratörer, berömda av deras templiska arbetsgivares hemliga befälsningar och förtjänar att döda.

I bästa fall är mördarna ädelsinnade mördare med guldhjärtan. Men i värsta fall är de mordiska psykopater med kultistiska känslor.

I samma tråd tilllade Redditor PileMaster att mördarna inte ens var "effektiva." Kommer du ihåg den öppna scenen för Black Flag? Du är inget annat än en skeppsvrak pirat, och ändå jagar du ner och dödar en (om än sårad) mördare. Det är typ av dumt - inte dumt Assassin's Creed Kinect , men nära.

11 Animus är exakt

En mänsklig hjärnans minne är både fallbart och subjektivt. Det finns ingen anledning att tro att en Assassins genetiska minne borde vara annorlunda. Så är Animus ordfört historia som den hände, objektivt registrerad i genetiskt minne? Om inte, vad är det, en illusion eller värre, en illusion?

Det finns en annan anledning att tvivla på Animus historiska noggrannhet, oavsett minnets historiska noggrannhet. Assassin's Creed-serien förklarar nya förmågor när det gäller bugfixer till Animus.

"Under hela serien", säger Redditor, "ser Rebecca (Crane) till att du vet att hon har gjort några mjukvaruuppgraderingar på systemet (för att korrigera) buggar i (Animus) tillnärmningen och inte i själva minnena."

Om Animus kräver bugfixar är den per definition ofullkomlig. Vad det än är, det är felaktigt. När du tänker på att Abstergo hoppas erövra världen med den, är bristerna förmodligen till det bästa.

10 Jesus och den första civilisationen

Denna teori bygger på idén att "Apple (som beskrivs i Bibeln som stulits från Eden var faktiskt ett stycke Eden, ett första civilisationsverktyg som kan kontrollera massorna." I denna tolkning är Gud i huvudsak en eufemism för en ras av forntida människor.

Det är en mörk teori men den checkar ut med de befintliga mytos, medan den redovisar uppkomsten av religiösa traditioner. När allt kommer omkring var Eden i verkligheten "en (Pieces of Eden-making)) fabrik" som "skapade mänskligheten för att fungera som slavearbete." Den bibliska berättelsen om fallet är faktiskt en berättelse om det uppror som Eva ledde mot den första civilisationen.

9 Teori om ämne 16 och Desmond

Många fanteorier relaterar till Brödraskapet och dess förbluffande slut. Assassin's Creed III och Assassin's Creed IV: Black Flag komplicerade seriens komplott genom att döda av Desmond och introducera ytterligare en ramhistoria-metanarrativ, det från spelutvecklarna själva.

Men före allt detta, till och med Revelations , var de stora frågorna: "varför stickade Desmond Lucy?" och "är hon verkligen död?" Xbox Achievements- kommentaren XToastySniperX publicerade en teori om att Desmond sticker Lucy för att han är besatt av Apple of Eden.

Enligt teorin "programmerade Juno eller någon av hennes sorts / människor / slavar något i Apple för att tvinga Desmond att döda Lucy, så att de inte kunde ha en" relation."

Varför? Eftersom Apple "vill att Desmond och Eva ska para sig", skapar de därmed en ny humanoid men ändå främlingliknande ras som börjar historien på nytt. (Apples önskningar matchar templarnas önskemål i detta avseende.)

Sedan hörs en ny röst under de sista stunderna av Brödraskapet . Teorin säger att en av rösterna tillhör ämne 16. Som det visar sig hör rösterna till William Miles (Desmonds far) och en annan mördare, Harlan Cunningham. Fortfarande var det en bra gissning.

8 Brödraskaps Cliffhanger slutar i början

Innan utsläpp av Revelations and Assassin's Creed III fanns det en fråga om huruvida slutandet av Brotherhood till och med hänt. Stakade Desmond verkligen Lucy eller trodde han bara att han stakade Lucy? Tänk om det hela är en stor digital dröm, som The Matrix eller Inception ?

Enligt Kotaku , Brotherhood är författaren Jeffrey Yohalem kommenterade, säger, "Folk verkar debatt mellan (någon form av Inception -liknande drömmar-i-drömmar sak pågår) och om Assassins har gripit Desmond eller de har tagit ut honom och anslöt honom till någon hemsk animus i en bil."

Innan serien gick helt i sidled i den postmoderna prickiga glansen och skrev Ubisoft och pirater i seriens tidslinje, verkade denna teori rimlig. Numera är det en relik från en tid då Assassin's Creed- spel tycktes bry sig om förnuftig kontinuitet.

7 Subjektivt erinras förklarar Ezios karaktärförändringar

Denna teori kommer tillbaka till frågan om Animus 'noggrannhet (eller felaktighet) som ett register över verkliga händelser. I Assassin's Creed II är Ezio en duktig mördare men han är också nästan pojklig naiv i ögonblick och lär sig ordningens sätt från Leonardo Da Vinci.

Men när han återkommer i brödraskapet , är han dock en fullständig "chef", som Ubisoft-kommentaren Assassin_M uttryckte det. Ur Assassin_M: s synvinkel kan de markanta skillnaderna i Ezios personlighet förklaras i termer av "subjektivt minnesminne."

Enligt teorin var Ezio "idiotisk" och "osäker på det, så han … lurade sig själv" att komma ihåg de tidiga dagarna av sin Assassin-karriär i ett falskt, smickrande ljus. "(I Assassin's Creed II,) allt kretsade kring Ezio. 'Vi älskar dig alla, Ezio,' 'Vi utbildade alla dig, Ezio,' 'Du är viktig, Ezio, och vidare. Det gick aldrig ner som det där."

Assassin_Ms teori kvalificerar all kodning som Ezio får som "överdrivningen av ett osäkert barn som ville känna sig speciell och viktig." Slutligen, "Ezio visade upp i 50-talet, (inser) att världen inte kretsar kring honom och att han bara är en ledning för ett viktigare budskap än han någonsin kan förstå."

6 Desmond bor

Även om han dör en hjälte och räddar världen från förintelse genom en solfällning, vägrade fansen fortfarande att acceptera Desmond Miles död i Assassin's Creed III . Desmond var en tråd som höll berättelsen ihop, och det verkade oförklarligt att Ubisoft skulle skära ut honom helt. Det tog inte lång tid innan fanteorier uppstod och hävdade att Desmond, som vissa Assassin Elvis, faktiskt fortfarande lever.

Redditor AdmiralAkbar1 ställde denna fråga. "Är Desmond instängd i en dator som ämne 16? Jag har ärligt talat inte så mycket bevis förutom att det är troligt."

Om Clay Kaczmarek kan göra det, varför inte Desmond? Det verkade som det logiska nästa steget för serien att Desmond skulle dyka upp igen i någon form. Men denna teori fick en sådan dragkraft att en utvecklare var tvungen att motbevisa den i ett "Fråga mig något." Inte mer Desmond, folkens.

5 Introduktion till Ezios gener

Det är mer än Ezios personlighet som växlar mellan spel. Hans utseende ändras också mellan spel till väsentlig grad. Varför är det så? Det finns massor av troliga utvecklingsrelaterade förklaringar för avvikelsen, men följande lore-baserade förklaring är den mest spännande förklaringen.

Enligt GameFAQs kommentator rdnythesemption, "när (du) spelade genom Assassin's Creed II och Brotherhood , (du) tvingade Ezio att berätta sin historia i Animus." Det vill säga, spelarens uppfattning om Ezio påverkas av Desmond. Vi ser inte Ezio som Ezio var. Vi ser "Desmond utklädd som Ezio."

Teorin fortsätter. "I Revelations (emellertid) försöker Ezios gener att berätta för Desmond resten av hans berättelse." I Revelations ser du därför inte Ezio genom Desmond, utan istället ser du äntligen Ezio som han verkligen såg ut, enligt hans genetiska minne.

4 Freemason-Templar Connection

Andrew Dyce, som skrev för Game Rant , anslöt Templarna till frimurerna innan Assassin's Creed III släpptes. "Washington har presenterats tillsammans med Connor i mycket av spelets konstverk, så kanske de två förenar sig för att befria frimurarna från alla templare spioner i hopp om att forma Amerikas framtid." Denna teori kvadrat serien med faktiska historia.

Varken uteslutande Assassins eller Templars själva, frimurarna är "bara tråkiga killar som har möten", enligt utvecklaren. I den verkliga världen är dock konspirationsteorier som kopplar Knights Templar till frimurarna tillbaka till Abbe Augustin Barruel. Barruel anslöt de två grupperna via Illuminati. I sin fyra volym History of Jacobinism hävdar Barruel att Knights Templar var satanister förklädda som korsfarare.

För Barruel är templarna, Illuminati och frimurerna alla enade av sin Satanism. Conspiracy buffs som köper in Barruels galna, hatiga vision av världen citerar frimurarnas långvariga närvaro i USA som ett tecken på nationens korruption. Templarna i Assassin's Creed är ganska tämda med den standarden.

3 Glyphs bevisar att Desmond är levande

Enligt YouTube-kanalen ACConspiracies dog inte Desmond. I själva verket skulle han återvända triumferande i Enhet. Var är beviset? Det är naturligtvis i glyferna.

Glyfterna är symboler som endast ämne 16 och Desmond förstår. "I Revelations ser vi ämne 16: s sinne bli borttorkat från Animus … I Assassin Creed III blir Desmonds kropp och ämne 16: s sinne förstörda men Desmonds sinne lever fortfarande."

I grunden tyder teorin på att Demonds sinne måste ha överlevt, eftersom han är den enda som är kvar som kan tolka glyferna, som han kommer att använda "som ett sätt att lära oss om templarnas och Junos skräck", i Enhet. Du förstår, här är dock saken med det … Enhet kom ut, och tyvärr var Desmond fortfarande död.

2 Abstergo visste att solflänsen skulle hända

Denna teori, publicerad på Ubisoft-forumet av användaren Met4lM4ster, introducerar idén att Abstergo, som är den mardrömskt megakorporation som den är, har en galen beredskapsplan. I lordet på Assassin's Creed "kommer jorden snart att förstöras igen av en solfällning, troligen den 21 december 2012." Så mycket är en given.

Enligt den lockande, om än bristfälliga teorin, är Abstergo och templarna redo för den, efter att ha "byggt flera anläggningar djupt inne i jordskorpan för att skydda sig från förstörelsen. De kommer sannolikt att informera allmänheten genom regeringen och kommer att försöka rädda många som de kan, faller i linje med deras slutliga syfte, "dvs. världsdominans.

Det är ganska smart, verkligen. Som kommentaren MisterB2001 konstaterar: "Abstergo betyder" jag rensar. " Synd att det inte jibbas med canon.

1 Det finns bara ett Ubisoft Universe

En annan teori säger att Jason Brody från Far Cry 3 , den vittiga rika ungen och oavsiktliga krigaren, i verkligheten också är en mördare. Allt detta skulle vara antagande men för det faktum att Abstergo finns i Far Cry- universum, liksom i Watch Dogs- universum.

Föreställ dig nu Rayman- serien och dess Rabbids spinoffs, alla Far Cry- s, inklusive Blood Dragon och Primal , Hitman- serien, alla moderna Tom Clancy- spel, Watch Dogs- serien, South Park- spel, Beyond Good and Evil , Might and Magic , Call of Juarez , och mer - allt i samma universum som Assassin's Creed .

Hur kan du annars förklara Abstergos allomfattande gränsfranchise? Enade teorier är inte bara dumma tankeexperiment, de är också plottade hållösare.

---

Kan du tänka på några andra Assassin's Creed- fanteorier som löser massiva tomthål? Låt oss veta i kommentaravsnittet!