Breath Of The Wild får full VR-support senare den här månaden
Breath Of The Wild får full VR-support senare den här månaden
Anonim

Legenden om Zelda: Breath of the Wild kommer att vara fullt spelbar i Nintendo Labo VR. Den öppna världsepos är den av två första partititlar som kommer att kunna spelas med de Labo-kit som snart släpps.

Nintendo drog tillbaka gardinen på den kartongklädda virtuella verkligheten i början av mars. Precis som vanlig Labo konstruerar och anpassar spelare sina egna kringutrustning, men nu har de funktionella Toy-Con VR-glasögon att tippa med. Trots namnet tillåter den begränsade tekniken faktiskt inte sann virtuell verklighet, åtminstone jämfört med Oculus eller PlayStation VR. Det beror på glasögonens låga upplösning. Labo betonar istället korta, enkla upplevelser som främst riktar sig till barn. En startpaket, två expansionssatser och ett heltäckande Labo VR-kit är planerat att starta den 12 april.

Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Börja nu

Per Eurogamer den 25 april kommer en gratis uppdatering att göra The Legend of Zelda: Breath of the Wild, tillsammans med Super Mario Odyssey, de första stora titlarna som fokuserar på tekniken. Spelare kan uppleva hela Links äventyr när de bär glasögonen. En ansvarsfriskrivning i videon säger dock att spelets förutgivna klippscener inte fungerar i VR. Att aktivera funktionen är så enkelt som att gå in i spelets menyinställningar och slå på det nyligen tillagda Toy-Con VR-alternativet (antagligen lagt till som en del av uppdateringen). Dessutom kan spelare börja spela i VR mid-playthrough; det finns inget behov av att starta ett nytt spel.

Upplev två älskade spel på nya sätt med Toy-Con VR-skyddsglasögon från # NintendoLabo: VR Kit! https://t.co/be8xudP2PK pic.twitter.com/M0C6w59lIT

- Nintendo of America (@NintendoAmerica) 5 april 2019

Super Mario Odysseys kompatibilitet kommer att vara jämförelsevis mer begränsad. Spelare kan spela nya miniuppdrag i tre riken: Cap, Seaside och Luncheon. Allt vi vet om dessa uppdrag är att de kommer att innebära insamling av noter och mynt.

Nintendo Labo har inte precis tänt världen i eld, så det kommer att vara spännande att se om att lägga till VR flyttar nålen lite. Det är svårt att föreställa sig att många spelare spenderar längre tid med The Legend of Zelda: Breath of the Wild på grund av glasögonens mindre än stjärnupplösning. Det är ett långt spel att spendera på att titta på vad som troligen är lerigare. Super Mario Odysseys mer kortfattade erbjudanden verkar som ett mer idealiskt tillvägagångssätt. Barn kommer sannolikt att få en kick av Nintendo Labo VR, om inget annat för det inneboende kul att bygga med kartong. Men VR-entusiaster bör komma ihåg att tekniken medvetet har positionerats som mer en snygg gimmick snarare än en betydande spelväxlare.

Mer: Mike Tyson spränger Nintendo för att utesluta honom från Switch Punch-Out