Fallout 76 "s prenumeration använder Obsidian" s New Vegas som försäljningsställe
Fallout 76 "s prenumeration använder Obsidian" s New Vegas som försäljningsställe
Anonim

Bethesda tillkännagav Fallout 76s premiumprenumerationstjänst, Fallout 1st, tidigare i veckan, och mottagningen var förutsägbar - fans gillar verkligen inte det, och det tjänar till och med in på Obsidian's Fallout: New Vegas för att försöka locka fans att plocka upp vad är transparent en kontant grepp. Fallout 76 är multiplayer-iterationen av franchisen som Bethesda lanserade förra året till en massa problem, både tekniskt och ur designperspektiv, och spelet har kämpat för att få mycket grepp sedan dess.

Ursprungligen stängdes fans av av det faktum att Fallout 76 undvek så mycket av det som gjorde tidigare spel i franchisen så bra - meningsfull dialog, olika karaktärer, en djup historia och otrolig spelaranpassning. Även om det senare verkligen är närvarande, hindras det också av onlineuppsättningen, som måste ha felsäkerhet på plats för att förhindra trasiga karaktärsbyggnader. Då fanns det PR-katastrofen som var Fallout 76-kanvasväskeskandalen, som rättades till först efter fan-upprördhet och månader av väntan. När Fallout 76 blev en viktig del av Bethesdas E3 2019-presentation var det svårt för fansen att inte stöna hörbart - men då tog Todd Howard, regissör för Bethesda Game Studios, scenen, bad nästan om ursäkt för spelet och avslöjade en stort antal förändringar som kommer i Wastelanders-uppdateringen,som såg nästan för bra ut för att vara sant.

Nu är dock Wastelanders-uppdateringen försenad och Bethesda försöker fortfarande marknadsföra en Fallout 76 premiumprenumerationstjänst i kölvattnet av det. Det måste vara svårt för även de mest glada anhängarna av Fallout 76-upplevelsen att försvara Fallout 1st, och det är innan man inser att en viktig försäljningsargument för tjänsten inte ens är något som Bethesda gjorde själv. Den nya premiumprenumerationen kommer att erbjuda det som beskrivs som det "ikoniska" Fallout Ranger Armor Outfit, som först gjorde sitt uppträdande i Fallout: New Vegas - ett spel utvecklat av Obsidian, en studio som tillfälligt är på randen till att släppa ett spel i The Outer Världar som många kritiker beskriver som den bästa Fallout-upplevelsen på flera år.

Det finns naturligtvis inget fel med att Bethesda gör det, men det är den typ av rörelse som känns konstig och motbjudande. Att använda pansar som ett annat företag designat och gjort berömt för att skälla för en premiumprenumerationstjänst som är knuten till ett spel som inte ens har fixats ännu är inte bra - och det tar inte heller bort NCR-beteckningen från Ranger-rustningen, som står för New Kalifornien och är kopplingen till New Vegas som etablerar den som en del av spelets historia.

I slutändan är det hur Bethesda väljer att marknadsföra sitt spels premiumprenumerationstjänst, och det äger rättigheterna till allt det använder. Ändå känns det bara som mer bevis för att de människor som förstår Fallout bäst för närvarande inte gör spelen, och tills Fallout 76 släpper sin mänskliga NPC Wastelanders-uppdatering och försöker fixa tvättlistan över problem som länge fans hade med spel, att be fans att betala ännu mer för att få åtkomst till några mindre förbättringar verkar som en ganska hemsk sak att göra.