Final Fantasy: 20 konstiga detaljer om Aeriths anatomi
Final Fantasy: 20 konstiga detaljer om Aeriths anatomi
Anonim

En hel generation spelare är fortfarande traumatiserade av händelserna i Final Fantasy VII. Du uppmuntrades att bli vän och eventuellt till och med bli kär i en blommaflicka från Midgar, bara för att få henne bort från dig i en till synes slumpmässig stund av våld.

Avgången av Aerith Gainsborough var tänkt att vara en överraskande vridning för människor som spelade Final Fantasy VII för första gången, men det har sedan dess blivit en av de mest kända plotvridningarna i videospelshistorien, vilket innebär att alla som går in i Final Fantasy VII kommer sannolikt att vara medveten om vad som händer med Aerith i slutet av skiva en.

Det finns de som har svårt att uppskatta Final Fantasy VII på grund av hur daterad grafiken är och hur en del av dess ämne kan ifrågasättas när man betraktar det från ett modernt perspektiv. Dessa spelare kommer att få sin egen chans att uppleva smärtan av Aeriths förlust när Final Fantasy VII Remake släpps. Hela poängen med Final Fantasy VII var att människor aldrig verkligen lämnar oss så länge de är kvar i våra minnen. Det faktum att förlusten av Aerith fortfarande känns av många spelare är ett bevis på att utvecklarna lyckades få oss att bry sig om henne och känna sig ledsna när hon tas bort.

Vi är här idag för att lära oss hemligheterna för den sista överlevande medlemmen av Cetra - från sanningen bakom hennes släktlinje till teorin att hon alltid visste vad som väntade henne i den glömda huvudstaden. Här är de 20 konstiga detaljerna om Aeriths anatomi !

20 Hon hade makten att skicka människor från Limbo till efterlivet

Bugenhagen förklarar för partiet att alla själar på planeten är avsedda att återvända till Lifestream, vilket kommer att leda till att de reinkarneras till en ny form i framtiden. Händelserna i romanen The Girl Who Travels the Planet väcker frågor om Lifestreams natur, eftersom Aerith möter de förlorade själarna hos dem som hon stött på i sitt liv.

Aerith upptäckte att vissa människor var fångade i Limbo på grund av de skuld de bar från sitt liv, såsom medlemmarna i AVALANCHE som beklagade de liv som förlorades under deras uppdrag. Det var också möjligt för Aerith att hjälpa förlorade själar att gå vidare och bli ett med Lifestream, vilket hon kunde göra med Dyne, som kunde släppa sin ilska och återförenas med sin fru innan den upplöstes till intet.

19 Hon kunde kommunicera med planeten genom vinden

Aerith demonstrerade övernaturliga förmågor från ung ålder, eftersom hon visste att Elmyras man hade gått bort under Wutai-kriget innan tal om hans bortgång hade nått Midgar.

Det fanns en Japan-exklusiv Final Fantasy VII spin-off som släpptes uteslutande på mobiltelefoner, kallad Before Crisis -Final Fantasy VII-, där du spelar som en grupp turkar som gör uppdrag för Shinra Corporation. Turkarna möter en ung Aerith under händelserna före krisen, där hon hävdar att hon kan höra vindens röst försöka kommunicera med henne. Det är möjligt att föroreningarna från Midgar hindrade Aerith från att kunna kommunicera ordentligt med planeten förrän efter att hon lämnade staden.

18 Hon härstammar från svarta magiker

Världen av Final Fantasy VII befolkades en gång av en magisk ras som kallades Cetra, som delade en förbindelse med planeten och kunde kommunicera med naturen. Cetra utplånades nästan helt av Jenova, vilket tvingade resten av arten att föröka sig med människor för att låta deras ras överleva. Vi får bara en kort glimt av hur den ursprungliga Cetra såg ut, men deras utseende var detsamma som de svarta magikerna från de äldre Final Fantasy-titlarna.

Många spelare som spelade Final Fantasy VII när det släpptes först kanske inte är medvetna om att Cetra var svarta magiker, eftersom det var svårt att berätta hur de såg ut på en pre-HD-TV, eftersom du bara fick några få glimtar av dem i Forntidens tempel.

17 Hon kunde kalla änglar (i en värld utan himmel)

Den ultimata Limit Break för varje partimedlem i Final Fantasy VII var otroligt kraftfull och tog lång tid att låsa upp. Det finns en fråga om huruvida utseendet på Limit Breaks ska tas bokstavligt, eftersom Cid kan beordra Highwind att skjuta missiler mot fienden, även om du är inomhus.

Aeriths ultimata Limit Break är det stora evangeliet, som kallar till tre ansiktslösa änglar för att välsigna festen, vilket resulterar i att alla HP och MP återställs och festen blir tillfälligt oövervinnlig. Den konstigaste aspekten av Aeriths förmåga att kalla änglar är att Final Fantasy VII är en historia om reinkarnation, med efterlivet inte existerar utanför att återvända till planeten och återfödas i en ny form.

16 Hon kunde behålla sin ursprungliga form i Lifestream på grund av sitt Cetra-blod

Det faktum att Sephiroth implanterades med Jenova-celler när han fortfarande var ett embryo fick honom att bli onaturligt stark och tillät honom att behålla sin ursprungliga form i Lifestream, från vilken han kunde manifestera sig i de levendes värld genom resterna av Jenovas kropp.

The On the Way to a Smile-romanen bekräftade att Aerith kunde behålla sitt ursprungliga medvetande när hon var inom Lifestream. Aerith förblir medveten inom Lifestream som ett sätt att försöka hålla Sephiroth i schack, även om detta i slutändan misslyckas under händelserna i Advent Children, eftersom Sephiroth hittar ett sätt att återvända till de levande.

15 Det tar henne som längst att nå nivå 99

Du har bara tillgång till Aerith under hela den första skivan i Final Fantasy VII, eftersom hon möter sitt öde från Sephiroth i den glömda huvudstaden och medlemmarna i AVALANCHE måste fortsätta utan henne. Det är fortfarande möjligt för dedikerade spelare att ta Aerith upp till nivå 99 och lära henne alla sina Limit Breaks, men det här är mycket svårare än det ser ut, och det är inte bara på grund av den feta mängden erfarenhetspoäng som erbjuds från monsterna på skiva en.

Det tar Aerith längst tid att nå nivå 99 (spara för Young Cloud, som måste hackas in i ditt parti), eftersom hon kräver 2484643 erfarenhetspoäng för att höja sig, medan resten av partiet behöver förvärva antingen 2.452.783 eller 2.420.933 erfarenhetspoäng., beroende på karaktär.

14 Hon har potentialen att vara den starkaste kämpen i Midgar

Aeriths statistik baseras på magi, vilket innebär att hon inte kommer att hålla länge i närstrid. Det är bäst att hålla Aerith på baksidan och låta henne använda trollformler för att buffa festen eller förstöra fienden. Det är möjligt att förvandla Aerith till ett fysiskt kraftverk under en kort tid i Midgar, eftersom du kan stjäla ett kraftfullt vapen från en sällsynt fiende på tågkyrkogården.

Det finns en fiende i tågkyrkogården som heter Eligor, som bär Striking Staff-vapnet. Du måste använda Steal-kommandot på Eligor för att förvärva Striking Staff. The Striking Staff är ett kraftfullt fysiskt vapen för Aerith som överträffar allt annat som ditt parti kan ha vid den tiden i spelet, vilket gör henne till en av dina bästa krigare tills du når staden Junon.

13 Hon kunde känna påkallade monster

Den version av AVALANCHE som leds av Barret i början av Final Fantasy VII är faktiskt gruppens andra inkarnation. Den första inkarnationen av AVALANCHE var mycket mer aggressiv, vilket fick Shinra Corporation att skicka turkarna för att ta itu med dem. Denna konflikt var en del av berättelsen i Before Crisis -Final Fantasy VII-.

Den ursprungliga ledaren för AVALANCHE var en kvinna vid namn Elfe, som ville ha Aerith på hennes sida, eftersom hon trodde att Aerith kunde leda dem till det utlovade landet. Deras möte avbröts av turkarna, men Aerith kunde avgöra att Elfe faktiskt var behållaren för Zirconiade. Zirconiade var ett otroligt kraftfullt kallande monster vars materia hade ympats på Elfes kött. Aerith kunde känna Zirconiades närvaro inom Elfe på grund av sin styrka.

12 Hon kan ensam Ruby Weapon

Du kan inte använda Aerith mot Emerald Weapon eller Ruby Weapon, eftersom hon försvinner långt innan de anländer till världskartan. Spelare har kunnat hacka Aerith tillbaka till spelet med fuskanordningar och har använt henne för att besegra Ruby Weapon på egen hand. Aeriths Great Gospel Limit Break skulle ha varit oerhört användbart mot Ruby Weapon, på grund av hur det ger tillfällig oövervinnlighet, men spelare har kunnat vinna striden med Aerith på egen hand.

Ruby Weapon kan vara en av de svåraste cheferna i spelet, men spelare har utarbetat olika strategier för att besegra det, till exempel att använda objekt som Dazers (kombinerat med W-Item materia) för att bedöva det. Förekomsten av hjältedrycker gör det också möjligt för Aerith att tanka träffar från Ruby Weapons attacker, så att hon kan överleva sitt angrepp.

11 Hon hade en gång en gränsavbrott baserad på pirrande hemligheter

Aeriths Limit Breaks är alla baserade kring magi, vilket innebär att de mestadels är beroende av effekter som antingen buffar eller läker festen. När Final Fantasy VII var under utveckling var Limit Breaks fortfarande designade och storyboardade för användning i spelet. Det finns konceptkonst för en oanvänd Limit Break som visar att Aerith driver upp Cloud genom att viska något till honom.

Det är möjligt att denna Limit Break kom från den tid då den utvecklades när det bara fanns tre karaktärer (Aerith, Barret och Cloud), eftersom det är oklart hur denna Limit Break skulle fungera med varje karaktär, vilket kan ha varit anledningen till att den klipptes.

10 Hennes krafter är baserade på ett klippt karaktärskoncept

Det finns några Final Fantasy-spel som använder en motsvarighet till karaktärssystemet Dungeons & Dragons, som ofta kallas jobb. Versionen av Final Fantasy VI från Japan innehöll namn på jobb för varje karaktär, även om de inte kunde bytas. Final Fantasy VII skulle ursprungligen göra samma sak, men idén skrotades under utvecklingen.

Aeriths jobb skulle ursprungligen vara en geomancer, vilket är en klass som är förknippad med att använda magi som dras från själva landet. Att vara en geomancer var sannolikt anledningen till att så många av hennes Limit Breaks är baserade på buffs och helande magi som härrör från naturen.

9 Hon har makten att manifestera sig i den verkliga världen (som Sephiroth)

Historien om Final Fantasy VII: Advent Children involverar Sephiroths plan för att återvända till de levande, som han åstadkommer med hjälp av Kadaj och de återstående Jenova-cellerna. The On the Way to a Smile-romanen visar Aerith i Lifestream när hon blir medveten om Sephiroths plan. Aerith inser att Sephiroth kan återvända till de levande med hjälp av ombud och att hon kanske kan göra detsamma.

Aerith går inte igenom den här planen, även om hon vet att det kommer att göra det möjligt för henne att se sina gamla vänner en gång till, eftersom det inte kommer att vara hennes sanna form som återvänder och hon vill träffa Cloud i den form som han kommer ihåg henne i.

8 Hennes ansikte designades om i Advent Children Complete

Final Fantasy VII: Advent Children fick George Lucas-behandlingen när en uppdaterad version av filmen med extra innehåll släpptes 2009. Den nya versionen av filmen hette Final Fantasy VII: Advent Children Complete och den innehöll ett flertal ändringar av det visuella av filmen.

En av de största förändringarna i Advent Children Complete involverar Aerith, eftersom hennes ansikts design omarbetades för de sista scenerna i filmen. Aeriths ansikte fick mer verklighetstrogna texturer i enlighet med den nya tekniken som användes i den fullständiga versionen av filmen och det faktum att den släpptes på Blu-ray, vilket krävde att en del av bilderna förbättrades för HD-formatet.

7 Hon och Sephiroth har en liknande frisyr eftersom de nästan var syskon

Det finns många likheter mellan Aerith och Sephiroth, vilket är något som det hänvisas till under sammanställningen av Final Fantasy VII. Sephiroth interagerar knappt med Aerith innan deras sista möte, eftersom han bara är intresserad av att hantera den sista av Cetra.

Aerith och Sephiroths förhållande planerades ursprungligen att vara mycket djupare, eftersom de ursprungligen skulle vara syskon, vilket kort byttes till att de var tidigare älskare. Syskonaspekten kan ses i de liknande frisyrer som Aerith och Sephiroth har, eftersom de speglar varandra i sin form, även om Aerith binder håret i en lång hästsvans, medan Sephiroth låter sin flyga fritt.

6 Hennes konceptkonst visar henne med djur i håret

Yoshitaka Amano är konstnären som designade estetiken i de sex första Final Fantasy-spelen, trots att dagens Nintendo-hårdvara inte kunde visa upp sitt arbete på skärmen. Tetsuya Nomura hanterade större delen av konstverket på Final Fantasy VII, eftersom Amano hade andra åtaganden som begränsade hans tid på projektet.

Amano hade några konstiga idéer för Aerith i några av konceptkonstbitarna som han skapade för Final Fantasy VII, då han avslöjade en bit för tidningen Illustration som visade att Aerith inte hade några kläder och med djur som sticker ut ur håret.

5 Hennes konservativa design var avsedd att kontrastera Tifas mer avslöjande design

Final Fantasy VII har dejtingsmekanik, vilket innebär att dina val i konversationen kommer att avgöra vem du tar på ett datum medan du är i Gold Saucer. De val du gör under de tidiga delarna av spelet kommer att tvinga dig att bestämma vem du gillar mer - Aerith eller Tifa.

Aerith och Tifa designades medvetet för att kontrastera varandra - Aerith klär sig på ett mer konservativt sätt och har en smalare figur, medan Tifa bär avslöjande kläder och har en fylligare figur. Ögonfärgerna på Aerith och Tifa var nästan avsedda att vara väldigt annorlunda än de andra, med Aerith med ljusgröna ögon, medan Tifa har röda ögon med en brunaktig nyans.

4 Det har aldrig förklarats varför hon aldrig blödde från sina sår

FMV-sekvensen där Sephiroth kastar sitt svärd i Aerith kan vara den mest berömda scenen i alla videospel under 32-bitars era av spel, om inte hela tiden. Fläktarna har ofta undrat varför Aerith aldrig blödde när Sephiroth attackerade henne och tog bort sitt svärd, vilket har lett till många fläktsteorier, inklusive sådana som involverade att hon faktiskt överlevde angreppet … och sedan drunknade när Cloud sätter hennes kropp i vattnet.

Du kanske tror att censurregler kan ha förbjudit den våldsnivån, men Sephiroth blöder under den sista sekvensen i spelet efter att Cloud besegrat honom i strid.

3 Hon hade en annan menydesign i den första Final Fantasy VII-demo

Det fanns flera demo av Final Fantasy VII tillgängliga innan spelet officiellt släpptes. Den första av dessa demonstrationer kallas "Aeris Demo", eftersom Aerith är en spelbar partimedlem under bombuppdraget i början av spelet, medan den andra demo är känd som "Tifa-demo", som Tifa är i gruppen istället för Aerith.

Aeris Demo kommer från en tidigare punkt i utvecklingen av Final Fantasy VII, eftersom översättningen är helt annorlunda än den slutliga versionen av spelet. Menyporträttet som användes av Aerith var annorlunda i Aerith Demo, eftersom hennes uttryck var mer seriöst och strängt. Aeriths uttryck gjordes mer tilltalande i den slutliga versionen av spelet, eftersom hennes design ändrades så att hon log.

2 Hennes design var avsiktligt svår för att testa utvecklarna på Squaresoft

Square Enix (tidigare känt som Squaresoft) har alltid drivit kuvertet när det gäller grafiken i Final Fantasy-serien. Final Fantasy VII representerade hoppet från 2D till 3D, som utvecklarna ville se till att var så framgångsrik som möjligt.

När hon kom med Aeriths design insåg Tetsuya Nomura att hennes klänning skulle vara svår att återskapa med polygoner. Nomura bestämde sig för att använda dem ändå, eftersom han ville ha dessa svårigheter för att förbättra de producenters färdigheter som arbetade med projektet och ville göra de saker som tidens tävling undvikde, för att göra Final Fantasy VII att utmärka sig ännu mer.

1 Man tror att hon kunde se framtiden och visste att hon var tvungen att gå för att rädda världen

Slutet på Final Fantasy VII förvirrade många spelare vid den tiden, eftersom det var oklart om mänskligheten utplånades av Meteor eller inte. Förvirringen lades till genom att det sista ögonblicket av den sista FMV (förutom epilogen) visar att Aeriths ansikte lyser upp med gröna lampor, vilket är detsamma som ett av de första skotten i spelet. skott har lett till en framträdande fanteori om att Aerith har förmågan att se framtiden och att hela spelet var hennes vision i början av berättelsen.

Det är möjligt att Aerith visste att hon var tvungen att förgås för att världen skulle överleva, eftersom hennes närvaro i Lifestream behövdes för att det skulle hjälpa Holy att hålla tillbaka Meteor. Aerith kanske inte ens har insett innebörden bakom sina visioner förrän hon besökte Forntidens tempel, vid vilken tidpunkt hon börjar agera konstigt och nästan verkar gå till sitt öde villigt.

---

Finns det några andra intressanta fakta om Aeriths kropp i Final Fantasy ? Ljud av i kommentarerna!