Interaktiv karta förklarar Avengers: Endgame Time Travel
Interaktiv karta förklarar Avengers: Endgame Time Travel
Anonim

Avengers: Endgame förvirrande tidsresor förklaras av en interaktiv karta. Efter händelserna med Avengers: Infinity War, Earth's Mightiest Heroes, tillsammans med en handfull av deras nya allierade samlas för att gå tillbaka i tiden för att samla alla sex Infinity Stones och ångra Thanos (Josh Brolin) snap. Dela upp i fyra (fem efter att Morag- och Vormir-lagen separerade) grupper, de går till olika delar av MCU där de elementära kristallerna poppade. Fångsten var, de måste kunna föra dem tillbaka dit de inte skulle skapa en massa alternativa verkligheter. Lång historia kort, Avengers lyckades i sin strävan med Captain America (Chris Evans) att återlämna alla stenar till sina respektive tidslinjer. Det verkar som ett enkelt koncept, men det finns en massa konsekvenser för deras tidshoppande äventyr.

Marvel Studios höll berättelser om Endgame nära bröstet fram till deras släpp, men det var ett känt faktum att det skulle innebära att man gick tillbaka i tiden tack vare läckta bilder. Det som var förvånande var hur de hanterade reglerna för tidsresor. Under hela den tre timmar långa blockbusterna betonade de upprepade gånger hur tidsförvrängning fungerar i MCU - till skillnad från andra filmer som behandlade samma idé, konstaterade franchisen att förändring av ett ögonblick från det förflutna inte har en krusningseffekt till framtiden, istället, det skapar bara en splinter i tidslinjen. Detta är anledningen till att den antika (Tilda Swinton) var övertygad om att Bruce Banner (Mark Ruffalo) returnerade alla sex stenarna till sina ursprungliga platser. Att tänka på det kan fortfarande vara förvirrande,tack och lov gjorde en fan det mycket lättare att förstå konceptet genom sitt interaktiva diagram.

Skaparen Oren Bell delade en interaktiv karta på sin webbplats som illustrerar hur Endgames tidsresa fungerade. Utöver det inkluderade han också de potentiella alternativa tidslinjer som hjältarna skapade under sin resa. I introduktionen sa skaparen att "förutsatt att allt går bra kommer händelserna att spela ut i dessa alternativa verkligheter på samma sätt som de gjorde i bästa verklighet. Dessa nya grenade tidslinjer skulle ha sin egen snap, sin egen tidsresa och sin egen fraktal grenar. " Men "inte alla grenar som skapats har sin egen snap." Guiden är enkel och lätt att förstå, och förhoppningsvis kommer det att rensa bort en del av förvirringen för fans.

Swinton avslöjade nyligen att omspel av Endgame ändrade reglerna för tidsresor i MCU. Filmskaparna var helt medvetna om att konceptet ofta är svårt att genomföra och valde att lägga till en visuell tidslinje som skulle hjälpa publiken att bättre förstå hur det fungerar i franchisen. Medan detta hjälpte filmen att förklara hur Time Heist fungerade, var konceptet invecklat eftersom det är att ändra kurs i mitten av produktionen kan ha gjort det grumligare. Bevis på hur komplicerat begreppet är, även regissörerna Joe och Anthony Russo och författarna Christopher Markus och Stephen McFeely kom inte överens om hur det faktiskt skulle fungera i filmen.

Huruvida filmens tidsresor fungerar eller inte förblir ett favoritämne för samtal bland fans. Bells interaktiva karta antyder att scenen med gamla Captain America i slutet av filmen faktiskt är från en annan tidslinje, vilket inte riktigt är vettigt. I slutändan är det upp till Marvel Studios att förstå vad Avengers: Endgame 's tidsresor betyder för MCU: s framtid. Från och med nu kan fans bara ta det som det är, men det är ansvaret för de kommande filmerna och TV-programmen att förklara de återstående avvikelserna från ensembleprojektet - det är om de någonsin kommer att ta upp dem.