Rovdjur: Jaktmarker ser grova ut, men idén kan vara bra
Rovdjur: Jaktmarker ser grova ut, men idén kan vara bra
Anonim

PlayStation 4 har ytterligare en kommande exklusiv titel med Predator: Hunting Grounds, som har mycket grov grafik men har ett spännande koncept som kan ge ett utmärkt spel. Utlänningen från Predator-filmserien har varit i många videospel, men den har ofta behandlats som bara en annan fiende som kan besegras genom att pumpa tillräckligt med kulor i den.

Idén om att rovdjuret är en nästan oövervinnlig jägare som stjälkar människor i vildmarken är en stor, men många spel reducerar den till en vanlig fiendes standard. Den vanligaste användningen för Predator i videospel är som en motståndare för Xenomorph från Alien-serien.

En av släpvagnarna som avslöjades under Gamescom 2019 var för en exklusiv PlayStation 4-titel som heter Predator: Hunting Grounds, vilket är en kommande skytt där spelaren antingen tar rollen som en soldat som ingår i en grupp som måste slutföra uppdrag i vildmarken, eller spela som den kraftfulla rovdjuret som måste jaga dem på egen hand. Filmen från Predator: Hunting Grounds kommer från ett tidigt utvecklingsstadium, vilket kan förklara varför grafikens kvalitet är så skissartad och varför karaktärsanimationerna fortfarande är oraffinerade.

Utvecklingsstudion bakom Predator: Hunting Grounds är IllFonic, som är samma företag bakom fredagen den 13: The Game, som nyligen överfördes till Nintendo Switch. Det verkar som om de två titlarna delar ett grundläggande koncept, med båda spelen som involverar en grupp av svagare karaktärer som behöver slutföra mål samtidigt som man undviker en mer kraftfull fiende som styrs av en annan spelare. Huvudskillnaden är i fiendens typ, eftersom Jason Voorhees är mindre mobil än de andra karaktärerna, men Predator är en otroligt smidig varelse med flera farliga förmågor och vapen som gör att den kan skala träd, hoppa enorma avstånd, försvinna ur sikte med främmande teknik och förånga fiender på avstånd med sin axelkanon.Det faktum att de andra spelarna kommer att ta rollen som soldater innebär att oddsen har utjämnats något, eftersom de kommer att ha vapen som kan låta dem slå tillbaka mot en rovdjursspelare som rusar i strid utan att tänka.

De ursprungliga filmerna av Predator: Hunting Grounds är ganska grova, men spelet förväntas inte starta förrän 2020, så det finns gott om tid för att grafiken ska poleras. Konceptet med spelet är väldigt starkt och det lovar att ta konceptet bakom fredagen den 13: The Game och göra det ännu mer spännande genom att sätta ett soldatlag med automatvapen mot en Predator.

Håll koll på vårt Gamescom 2019-evenemangshub under tiden för fler nyheter som dyker upp denna vecka.