Star Wars Canon har gjort Jedi Knight "s Kyle Katarn värdelös
Star Wars Canon har gjort Jedi Knight "s Kyle Katarn värdelös
Anonim

Star Wars canon har lämnat många Expanded Universe-karaktärer, inklusive spellegenden Kyle Katarn, utan en plats i den moderna serien. Det fanns en tid då Katarn var en grundpelare i Star Wars, som uppträdde i åtta videospel under drygt ett decennium, men när franchisen flyttade in i den nya Disney-eran har han blivit kvar. Med sitt största äventyr, Jedi Knight II: Jedi Outcast, som nu får ett nytt liv på Nintendo Switch och PS4, finns det hopp för Rebel-vände-Jedi?

Situationen med Star Wars kanon är vid denna tidpunkt väldokumenterad. Under 2014, mindre än två år efter köpet av Lucasfilm, återställde Disney galaxen långt, långt borta för att bara inkludera de sex originalfilmerna och The Clone Wars; alla andra bok-, serier, spel- eller TV-semestrar i Expanded Universe blev legenderna som inte är kanoner. Detta gjorde det möjligt för uppföljartrilogifilmerna att berätta spännande nya historier utan att tippa runt Yuuzhan Vong eller leksaker från många Skywalker-Solo-barn och blev av med de komplicerade retkonerna och ögonrullande fläkttjänsten som kom att definiera EU.

Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Börja nu

Medan vissa fortfarande klagar över de många äventyr som "aldrig hände", har Disneys Star Wars-kanon visat sig mer flytande än den totala återställning som vissa ursprungligen fruktade. Många aspekter har återvänt andligt (Kylo Ren är en tydlig Jacen Solo-analog), medan älskade Expanded Universe-karaktärer har fått ett helt nytt liv - mest öppet med Thrawn in Rebels, men The Mandalorian tar till och med in aspekter av den ökända Holiday Special. Det betyder att, lika mycket som Jedis galax efter återkomst är annorlunda än vad berättare föreställde sig i årtionden, många av dessa älskade ansikten kan fortfarande visas.

Tyvärr gäller inte detta beslut för Kyle Katarn. Medan alla hans berättelser är lättillgängliga tack vare Steam (och den tidigare nämnda Jedi Outcast-konsolen släpps om), har deras relevans för Star Wars canon länge passerat. Och kanske är det bra.

Vem är Kyle Katarn (och varför var han så fantastisk)?

Kyle Katarn är utan mycket konkurrens den största Star Wars-spelkaraktären som någonsin har funnits. Ja, Knights of the Old Republic's Darth Revan är föremål för en massiv vridning med årtusende förgreningar och The Force Unleashed's Starkiller fördjupade Darth Vader kraftigt (båda berättelseshändelserna är nu legender), men denna smugglare var stjärnan i den primo Star Wars FPS-serien som hjälpte till att definiera en övergångsperiod för franchisen.

Och vilken historia dessa spel berättade. Kyle introducerades i Dark Forces som en grumlig före detta kejserlig som hjälper rebellerna att stjäla planer till ett superstort vapen i imperiet som Empire har utvecklat, och senare ångra det robotiska Dark Trooper-utvecklingsprojektet (löper foul av Jabba the Hutt på väg). År senare i Dark Forces II: Jedi Knight, när den växande nya republiken hotades av Jerec, den mörka Jedi som mördade Kyle's far, upptäckte han sin medfödda Force-förmåga, fortsatte med att träna före detta kejsarens Hand Mara Jade och flirta med mörkret själv före inlösen i expansion Mysteries of the Sith. Kyle omfamnade så småningom sina Force-förmågor för att stoppa ytterligare en Dark Jedi (den här gången med stöd från Lando) i Jedi Knight II: Jedi Outcast, innan han tillträdde ett NPC-jobb tillsammans med Maras man, Luke Skywalker, i Jedi Academy.

Även om det kan vara på papper en fantasifull fantasi av Han Solo med en ljussabel som gnuggar axlarna med galaxens bästa, undviker Katarn många konventionella utvidgade universums fallgropar tack vare sitt medium. Att spela genom hans ögon (åtminstone tills Jedi Outcasts ljussabel tvingade tredjepersonstrid) i full 3D satte fans i Star Wars som aldrig tidigare, i stånd att interagera och forma världen (den alternativa änden till Dark Forces II, upplåsbar genom att döda civila under den första halvan av spelet såg till och med Kyle ta över galaxen som en ny kejsare).

Tidpunkten för allt detta kan inte underskattas. Dark Forces släpptes 1995, vid födelsen av FPS-genren (Kyle var den första karaktären som kunde hoppa), vilket förde Star Wars till toppen av gaming tech. Uppföljaren 1997 använde riktiga skådespelare i en live-action / CG-hybrid decennier innan motion-capture tog skådespelare till videospel, vilket gav den första utförda Star Wars-berättelsen sedan Ewoks: The Battle for Endor över ett decennium tidigare. Expansionen kopplades sedan direkt till de väletablerade romanerna genom att inkludera Mara. Och när Kyle Katarn återvände fyra år senare under 2002: s Jedi Outcast, smälte han in prequel-trilogin Force och lightsaber-färdigheter (fortfarande en vattenstämpel för alla Star Wars-spel) med de bekanta lokaliteterna och karaktärerna i den ursprungliga trilogin.

Hur Star Wars Canon ersatte Kyle Katarn

Självklart, även med bara en förbigående medvetenhet om den nya Star Wars-kanonen, har Disney vuxit ut under de senaste fem åren, vilket gör det klart att Kyle Katarn har liten plats. Hans uppenbarande roll när det gäller att stjäla Death Star-planerna (som i sig redan har väsentligen återkallats för att passa in i det utvidgade universums många andra berättelser om inledande genomsökningen) har uppenbarligen ersatts i populärkulturen av miljarder dollar spinoff Rogue One: A Star Wars Story.

Men det går utöver det. Kyles förhållande till Mara Jade, något som definierar hans flörta mot mörkret, är ogiltigt med tanke på att kejsarens hand själv inte rimligen kan existera i någon igenkännbar form; även om inkvisitorerna inte hade blivit Palpatines kanonstyrka av val, kan hon inte längre gifta sig med Luke Skywalker, vars närmaste antydan till romantik kom i en dröm i början av Star Wars: The Last Jedis romanisering. Den filmen är mer borttagen Luke betyder också att Kyle inte kan få någon formell utbildning eller få sin Jedi Academy-lön.

Star Wars kanon har märkbart undvikit flera stora områden av tidslinjen som Legends trampade. Knights of the Old Republic är ett mysterium bortom de breda slag som skapas av Rule of Two, skaparen Darth Bane, medan väldigt lite av vad som hände mellan The Empire Strikes Back and Return of the Jedi (scenen för 1996: s multimedieprojekt Shadows of the Empire). Även om Boba Fett flyr från Sarlacc eller inte förblir odefinierad. Lucasfilm under Disney är medveten om de stora händelserna i Star Wars-historien och vad som behöver rätt berättelse att fylla. Tyvärr är Kyle Katarns liv - vare sig Death Star planerar, hans arbete med Mara Jade eller tiden på Luke's Jedi Academy - inte en av dem.

Kyle Katarn borde kanske inte återvända till Star Wars

Vid det här laget känns det som en fråga om tid tills Kyle Katarn får ett speciellt avsnitt om Dave Filoni-animering, ett namnfall i en Disney + -serie eller en retande karaktärsbeskrivning i en roman. Återkanonisering är ryggraden i Disney Star Wars fan-service. Till och med Kyle's kollega Han-liknande Dash Rendar, som Rogue One-författaren Gary Whitta en gång uppgav att det troligtvis aldrig kommer att återvända, har gjorts till Star Wars-kanon, om än på ett förbigående sätt som inte lovar ytterligare äventyr.

Men vad kan det göra? Det finns definitivt intriger i utsikten att se Kyle ta upp med sin partner Jan Ors i Moldy Crow (eller senare, Ravens Claw) en gång till, men när det gäller allt som gjorde honom bra, är han berättande berättande: allt som kan definiera Kyle Katarn bortom ett nyskrivet ex-imperialt skurk-gjort-bra kan inte gela i Disney-galaxen.

Kyle framtid verkar verkligen inte vara i Star Wars-spel. Jämfört med storhetstiden i slutet av 1990-talet och början av 2000-talet där flera Star Wars-spel släpps varje år har EA: s användning av licensen i bästa fall sprutat med bara två delande Battlefront-spel till sitt namn. Nästa år kommer Jedi: Fallen Order, men det verkar vara mycket mer i venen från 2009: s The Force Unleashed ihop med Uncharted (allt fokus på action-äventyr, med grundläggande power-up Force-krafter och en ljussabel som fungerar mer som en glödande batong). Det finns inget utrymme för en spelares historia om en smugglare, speciellt efter att både 1313 och Viscerals öppna världsspel avbröts. Och om det inte finns i ett videospel, ansluter Katarn sig verkligen till dem som gillar honom så mycket?

I slutändan känns Kyle Katarn som att han tillhör en annan era av Star Wars. Kanske inte av tiderna före Phantom Menace med tanke på hur väl Jedi Outcast anpassade sig till de förskjutande förväntningarna hos prequellerna, men verkligen vad Star Wars före Revenge of the Sith tog det till ett "slut" (inte första eller sista gången som frasen var Begagnade). Hans spel kan hålla tillräckligt bra för att få en ordentlig omlansering 2019, men deras verkliga betydelse är för vad sagan var, inte vad den är eller kommer att bli. Kyle Katarn är en relik från en gammal tid. Men en fantastisk.