Star Wars Set Decorator förklarar Samurai Origin of Darth Vader's Look
Star Wars Set Decorator förklarar Samurai Origin of Darth Vader's Look
Anonim

Varje filmfläkt vet att Star Wars- historien var lika dramatisk och världsförändrad bakom kameran som den var framför, eftersom George Lucas och hans nystartade besättning trotsade oddsen och slog in en hit - samtidigt som de ändrade vägen filmer gjordes därifrån. Lika delar inspiration och plan-out lycka, nya bakom kulisserna detaljer från en av de människor som formade den designen avslöjar en ny rynka till Darth Vader ursprung.

De nya insikterna kommer direkt från Lair: Radical Homes and Hideouts of Movie Villains av Chad Oppenheim och Andrea Gollin, en ny bok som tar en närmare titt på några av filmens mest ikoniska 'onda huvudkontor' (ur ett mer arkitektoniskt / tekniskt perspektiv). Ställer frågan "varför bor skurkarna i bra hus?" boken innehåller intervjuer med en mängd olika Hollywood-produktionsdesigners, artister och andra. Mitt i glimten till klassiska mönster inkluderar Lair också ett samtal med Star Wars Set Decorator Roger Christian, som erbjuder nya detaljer om tillverkningen av George Lucas long-shot på en omöjlig budget. Och hur det kloka behovet av att ta inspiration överallt där det verkade formade den maskerade skurken som skulle fortsätta bli en popkulturikon.

Själva boken kommer att finnas tillgänglig den 5 november, men vi kan ge fans av filmarkitektur och scenografi en liten förhandsgranskning, inklusive intervjun med Roger Christian - den självbeskrivna "tredje personen anställd på Star Wars" - som beskriver hur filmens utseende och dess skurk tog form. Inklusive hur en smal budget (och lycka till) fick honom att se ett unikt utseende för Vader i en kostym av århundraden gammal samurai rustning:

När vi kom till London och jag läste manuset tänkte jag, "Herregud, hur ska vi göra det här?!" … Allt vi behövde fortsätta var sex skisser från Ralph McQuarrie. Vi byggde en landspeeder av plywood. Allt vi kunde hitta från garaget, verkligen. Vi hade bokstavligen inga pengar. Trycket på konstavdelningen var fruktansvärt. Jag var tvungen att skapa millenniefalken ur skrot. Ljusstakarna och vapen, jag var tvungen att ta gamla vapen och sätta bitar på dem. Jag köpte massor av skräp, lastbilar.

Saken med science fiction är att du inte har något att referera till. När du gör en periodfilm kan du säga "Åh, det är 1840-talet", och du vet rätt kläder och möbler. Med Star Wars fanns det ingenting. Endast Georges beskrivningar i manuset som denna typ av ond värld. Rätt så enkelt. Men Ralph McQuarries originalmålningar inkluderade en Death Star-korridor och en vacker skiss av Darth Vader med en ljussabel, som slåss. De gav oss nyckeln till det … Imperiet var det kalla folket - sterilt och mörkt. Jag minns att jag gick till den plats där jag brukade skaffa vapen för filmer. Det fanns en tvåhundra år gammal samuraiuniform. En svart. Och hjälmen. Jag tog med den. Den hade ett lackerat utseende, vilket var precis vad vi baserade Vaders hjälm på. Det var mycket tur på den här filmen.

De som är intresserade av hela intervjun med Christian, liksom detaljerade arkitektoniska blickar på Death Star och andra ikoniska skurkhäng, kan förbeställa Lair: Radical Homes and Hideouts of Movie Villains nu, eller leta efter det i din lokala serietidning och bokhandel den 5 november 2019.

Från Atlantis i The Spy Who Loved Me till Nathan Batemans ultramoderna bostad i Ex Machina, lever storskärmsskurkar ofta i arkitektonisk prakt. Ur designmässig synvinkel är skurkens bastur, som är populärt i många av våra favoritfilmer, ett fantastiskt, sofistikerat, avundsjukande uttryck för de obehagliga enheterna och önskningarna hos den åkande. Lair: Radical Homes and Hideouts of Movie Villains, firar och överväger flera ikoniska skurkar från den senaste filmhistorien.