Sucker Punch Review
Sucker Punch Review
Anonim

Trots visuellt slående actionsekvenser är Sucker Punch en själfri film - och en ursäkt för Snyder att visa upp en serie livliga fantasivärldar.

För många filmgare exploderade Zack Snyder till synes på scenen med sin visuellt slående anpassning av Frank Miller's 300 - med Snyder som både penna manus och regissera filmen. Kombinationen av Millers fantasi och vad vi nu känner som Snyders varumärke slow-motion / action-koreografi resulterade i en spännande och brutal film som banade vägen för regissören att hantera andra högprofilerade befintliga egenskaper, inklusive Watchmen och den kommande Superman: Stålmannen.

Sucker Punch är dock helt Snyder uppfinningen - och tjänar regissören sin första ursprungliga berättelse. Med Superman-omstartande glädje (och rädsla) på en högsta tid, för att inte tala om svaret på Snyder's mid-of-the-road Legend of the Guardians: The Owls of Ga'Hoole, ser många filmfans till Sucker Punch som en barometer för huruvida Snyder fortfarande är med på sitt spel - och senare, om han kommer att leverera en respektabel Man of Steel-film.

Erbjuder Snyders senaste ansträngning ett visuellt skådespel med en spännande historia? Eller är filmen bara en förvirrad mesh-blandning av fantasysetstycken som är retro-utrustad med en veckad berättelse?

Läs vidare

Tyvärr, trots några visuellt slående actionsekvenser, är Sucker Punch en själfri film som kommer över lika mycket mer än en ursäkt för Snyder att visa upp en serie livliga fantasivärldar i snabb följd.

Om du inte känner till det grundläggande förutsättningen för Sucker Punch är här den officiella sammanfattningen:

"Sucker Punch" är en episk actionfantasi som tar oss in i den livliga fantasin hos en ung flicka vars drömvärld ger den ultimata flykten från hennes mörkare verklighet. Obehindrat av tid och plats gränser, är hon fri att gå dit hennes sinne tar henne, och hennes otroliga äventyr suddar gränserna mellan det som är verkligt och det som är imaginärt.

Trots filmskaparens försök till en övergripande berättelse om självförstärkning - såväl som fantasifulla drömvärlder - är Sucker Punch en av de mest formelfilmer som träffade skärmen i nyligen minne. Grundstrukturen beskrivs i den senaste trailern: För att vara fri från hennes fångare måste Babydoll (Emily Browning) hitta fem (symboliska) föremål - varav huvuddelen är knutna till en av filmens fantasibildningar. På samma sätt är förutsättningen / fordonet genom vilket Babydoll upprepade gånger kommer in i drömvärlden inte så lika konstnärligt som Snyder måste ha tänkt - och, med varje successiv föreställning, blir allt mer besvärligt.

Filmen förlitar sig på avskildhet från verkligheten - även om den är en bördig grund för topp-action-scener - gör att de flesta av Sucker Punch-karaktärerna har allt annat än kliché och endimensionell personlighet. Två snabba rader i filmens synopsislayout ungefär lika mycket som publiken får, med tanke på karaktär, från filmens krigare:

Hon har varit inlåst mot sin vilja, men Babydoll har inte förlorat sin vilja att överleva. Fast besluten att kämpa för sin frihet uppmanar hon fyra andra unga flickor - den frittalande raket (Jena Malone), den gatesmarta Blondie (Vanessa Hudgens), den hårt lojala bärnsten (Jamie Chung) och den motvilliga Sweet Pea (Abbie Cornish) - att slå sig ihop och försöka undkomma deras fruktansvärda öde vid händerna på deras fångare, Blue (Oscar Isaac), Madam Gorski (Carla Gugino) och High Roller (Jon Hamm).

Alla föreställningar är extremt enstaka - med bara Oscar Isaac (Robin Hood), som filmens främsta antagonist, som framgångsrikt ger något mer än ytan känslor i produktionen. I slutändan verkar filmen bryta mot den mest grundläggande berättarprincipen - visa, berätta inte. Under hela filmen berättas publiken genom dialog om att varje efterföljande seger resulterar i någon betydande inverkan på varje karakters känsla av självvärde - men historien drar aldrig nytta av det utlovade momentumet. Som ett resultat, till och med i de slutliga stunderna av Sucker Punch, är det oklart om någon verkligen har fått befogenhet - trots röstberättelsen som predikar annat.

På samma sätt, när fantasi-elementen i filmen senare förenas mot händelserna i den verkliga världen (som är en nästa exponeringsdump), är det svårt att känna som om Babydolls fantasi inte bara skyddade henne från skräcken från omgivande miljö - de skyddade också Snyder från att behöva verkligen kämpa med känslorna och implikationerna av den viktigaste verkliga historien såväl som den efterföljande nedfallen. Om Snyder hade spenderat lika mycket tid på att utveckla en tillfredsställande berättelse för händelserna i den verkliga världen som han föreställde backstories för fantasivärldarna, kanske Sucker Punch faktiskt lyckades ge en kompetent berättelse.

Det borde inte komma som en överraskning då, i en film där visualer har företräde framför karaktärsutveckling och engagerande berättelseutveckling, att Sucker Punch-actionscenerna är snabba, spännande och episka i skala. Men filmens formel med fem artiklar bär på förfarandena, vilket gör det svårt att uppskatta varje på varandra följande inträde - särskilt med tanke på att de två första sekvenserna är mycket överlägsna de senare. Den sista uppsättningen är speciellt olycklig - eftersom den är mycket mer begränsad än tidigare poster (för att inte tala om det kommer över som en mash-up mellan The Matrix Reloaded och Dru Hills musikvideo för “You are Everything (Remix)”).

Med tanke på filmen förlitar sig på musik (både vad gäller berättelse och utförande) är det en lättnad att Sucker Punch-ljudspåret är en av de bättre aspekterna av produktionen - särskilt med tanke på inspelningarna med sång från stjärnan Emily Browning. Varje actionuppsättning är inramad i en enda låt - moderniserade omslag som sträcker sig från Bjork till The Beatles - och medan exekveringen på skärmen kan vara styv finns det ingen tvekan om att musiken lyckas pumpa mer adrenalin till den redan intensiva actionuppsättningen -stycken. Öppningsprologen, inställd på en remix av Eurythmics '"Sweet Dreams (Are Made Of This)" är särskilt övertygande. I allmänhet lägger införandet av Brownings sång i ett antal av låtarna ett extra, och särskilt spännande, lager till fantasin kontra verklighetskonflikten i filmen.Om bara resten av filmskapande val i Sucker Punch var lika lekfulla och intressanta …

I en allt mer tekniskt kunnig värld är det svårt att ignorera känslan av att en film inte har varit det bästa mediet för Sucker Punch-konceptet. Hade Snyder presenterat en billigare version av berättelsen i form av en högprofil kortfilm / webbseriehändelse, kan den övergripande berättelsen vara lättare att uppskatta - och skulle ha gjort det möjligt för regissören att lägga till mer utrymme för karaktärsutveckling liksom fantasivärldarna som han tillbringade så mycket tid på att utveckla. Som det är, är filmen i strid med sig själv - med varje fantasysättning som tävlar mot de andra samtidigt som de överskuggar större teman och berättelser.

Det råder ingen tvekan om att många publikmedlemmar kommer att gå ut ur Sucker Punch i vördnad över kampscenerna och, som ett resultat, kan tycka om filmen. Med det sagt, med tanke på filmens betoning på självförstärkning (som presenteras genom dialog och voice-over), är det uppenbart att Snyder siktade på mer än bara en actionfylld popcornflick - vilket gjorde det svårt att ignorera det, ungefär som Babydoll, filmskaparen kanske tillfälligt har tappat foten i verkligheten.

Om du fortfarande sitter på staketet om Sucker Punch, kolla in trailern nedan:

www.youtube.com/watch?v=9k10AzCcMOM

Följ oss på Twitter @benkendrick och @screenrant och låt oss veta vad du tyckte om filmen.

Har du fortfarande frågor om filmen eller vill du bara prata om den utan att oroa dig för att förstöra den för andra? Vänligen gå vidare till vår Sucker Punch Spoilers-diskussion för vår fullständiga analys av avslutningen och andra historiedetaljer.

Om du vill höra filmens damer diskutera deras kärlek till krutt och svärdspel, gå över till vår Sucker Punch-intervju.

Vårt betyg:

2.5av 5 (Ganska bra)