Wild Rumor: Disney söker andra utvecklare för Star Wars-spel
Wild Rumor: Disney söker andra utvecklare för Star Wars-spel
Anonim

Ett nytt rykte cirkulerar online som tyder på att EA kan vara på väg att förlora sitt licensavtal för Star Wars- spel. Strax efter att ha förvärvat Lucasfilm 2012, omstrukturerade Disney företaget och stängde sin LucasArts-division. De var inte intresserade av att utveckla Star Wars-spel från första partiet utan försökte licensiera sin egendom till redan etablerade tredjepartsutvecklare och utgivare - och deras främsta val var EA.

EA tecknade ett exklusivt flerårigt licensavtal med Disney / Lucasfilm 2013 för att utveckla och publicera en mängd olika AAA Star Wars-spel för "alla interaktiva plattformar." Disney planerade fortfarande att utveckla sina egna mobila / sociala titlar vid den tiden, men det initiativet har sedan fallit av vägen. På EA: s sida har förläggaren hittills släppt två Battlefront-spel - Star Wars Battlefront 2015 och Star Wars: Battlefront II 2017 - med Respawn Entertainment som fortfarande arbetar med en action-äventyrstitel och EA Vancouver arbetar med Visceral Games tidigare Star Wars-spel. Men det verkar allt som nu kan vara i fara enligt ett nytt rykte som dykt upp online.

Cinelinx rapporterar att Lucasfilm är missnöjd med det nuvarande avtalet med EA och de tittar på andra studior för att eventuellt ta över licensavtalet. Lucasfilm ska enligt uppgift nå ut till Activision och Ubisoft för att eventuellt ersätta EA. Även om inget av detta har bekräftats ligger det inte utanför sannolikhetsområdet, även om The Witcher-utvecklaren CD Projekt Red kan passa bättre för Star Wars med tanke på utvecklarens motvilja mot att plundra lådor i full utgåvor och ta hand om enspelars historier.

Den här nyheten kommer på hälarna av EA som lider av en omfattande motreaktion för att införa lootboxar med progression i DICEs Star Wars: Battlefront II. På grund av det dåliga framstegssystemet och all pay-to-win-mekanik (som tillfälligt minskades i november) led Battlefront II i försäljningen under semestern. Faktum är att Nintendos Super Mario Odyssey utsåg Battlefront II trots att det bara släpptes på en plattform - och en ny på det. Medan både EA och Disney upprätthåller sin beslutsamhet trots alla motreaktioner och uppmaningar till förändring, tyder det ovannämnda ryktet på att en betydande omskakning kan vara i horisonten, en som många konsumenter skulle vara mer än nöjda med.

De exakta villkoren för EA: s affär med Disney är okända, men det anses allmänt att de har ett exklusivt publiceringsavtal med Disney / Lucasfilm, inte ett utvecklingsavtal. Varje spelstudio kan tekniskt utveckla ett Star Wars-spel så länge EA publicerar det. Men eftersom de inte vill arbeta med studior som de inte äger eller åtminstone behåller kontrollen över, är det osannolikt att en tredjepartsstudio skulle kunna skapa sin egen Star Wars- titel. Om detta rykte visar sig vara sant, kommer det dock att förändras.