30 dolda detaljer Endast sanna fans märkt i de ursprungliga Mortal Kombat-filmerna
30 dolda detaljer Endast sanna fans märkt i de ursprungliga Mortal Kombat-filmerna
Anonim

Kampsgenren inom videospel har vuxit till en av de mest populära spelavdelningarna. Medan vissa titlar kommer och går igenom åren har Mortal Kombat förblivit en konsekvent artist i årtionden ända sedan sin debut på 90-talet. Mortal Kombat har varit en stor utmanare i stridande kretsar och visat sig vara en av de mer motståndskraftiga stridsfranchiserna där ute, med även karaktärer som Jason Voorhees och Xenomorph från Alien som stannade för att göra framträdanden.

En franchise som är så populär är den perfekta kandidaten för en filmfilm och medan Mortal Kombat har sett flera live-action-produktioner sedan starten, har de ursprungliga två filmerna från 1990-talet fortfarande en speciell plats i hjärtat hos många spelare. Mortal Kombat är en överraskande väl gjort videospelfilm och medan Mortal Kombat: Annihilation är en avgjort slarvigare strävan, är det fortfarande en film som är full av påskägg och utrop till dedikerade fans. Mortal Kombat-serien lever fortfarande och har det bra och det har nyligen skakat om en filmstart för serien. Tills det kommer att ske, låt oss ta en titt tillbaka på de två filmerna som ledde vägen. Här är 30 dolda detaljer Endast sanna fans som märks i de ursprungliga Mortal Kombat-filmerna!

30 Ed Boon tillhandahåller Scorpions röst

De tidiga Mortal Kombat-videospelen var kända för sina våldsamma spel och nyfikna karaktärer, snarare än titlarnas manus. På grund av speltiden där de släpptes var dialogen i de första Mortal Kombat-spelen extremt begränsad, men det fanns fortfarande vissa fraser som blev ikoniska, till exempel Scorpions "Kom hit!" som åtföljer hans primära attack.

När det blev dags i den första Mortal Kombat-filmen att presentera denna ökända linje, använde de faktiskt Ed Boons återgivning av dialogen, snarare än att Scorpions skådespelare levererade den. Purister kunde inte ha varit lyckligare.

29 Mortal Kombat IIs Shao Kahn får prov i filmen

Det finns många kärleksfulla nickar till Mortal Kombat-spelen i filmerna. Ibland hänvisas bara till tecken eller händelser i förbigående och vid andra tillfällen finns det ljudklipp som dras direkt från spelen och läggs in i filmen. Ett exempel på den senare sker i den första filmen när Shao Kahn samplas, även om han inte blir huvudantagonisten förrän det andra spelet och filmen Mortal Kombat.

När Reptiles mutanta transformation skiftar till sin mänskliga form kan Shao Kahn från Mortal Kombat II höras. När karaktären dyker upp i slutet av filmen ger Frank Welker sin röst.

28 Liu Kangs Dragon Animality From Mortal Kombat 3 visas

Det är en sak att ge galen kampscener liv, men det är helt annorlunda att karaktärer förvandlas till jätte djur för att avsluta sina fiender. Mortal Kombat 3 introducerar Animalities i mixen, där karaktärer skulle förvandlas till något slags djur för att avsluta sin motståndare. Liu Kangs animality innebär att han förvandlas till en ond drake som inte är olik den i spelets logotyp. Det är också en av hans dödsfall från Mortal Kombat II.

Mortal Kombat: Annihilation drar Liu Kangs stora animality till tvivelaktig framgång, men det ger ett galen ögonblick.

27 Liu Kangs cykelkick och eldkulaattack visas

Liu Kang som förvandlas till en drake är mer ett nick till seriens hardcore fans, men även personer med bara en kortfattad kunskap om spelen var sannolikt medvetna om att Liu Kang kunde skjuta ut eldkulor och sparka som en galning.

När det blev dags att leva upp Liu Kangs kampstil skulle det ha varit ett brott att inte inkludera hans mest populära attacker. Mortal Kombat bygger på dessa ögonblick och tjänar dem när de äntligen inträffar, snarare än att bara låta Liu Kang skrämma attackerna genom hela filmen.

26 Det fanns en skriptstrid mellan Sonya och Jade

Mortal Kombat vrider definitivt mer mot kraftfulla manliga kämpar än kvinnliga, men Sonya Blade har varit en avgörande kraft i serien ända sedan det första spelet. Mortal Kombat-filmen spelar mycket på samma sätt och Sonya tillbringar större delen av sin tid med manliga motståndare, men det skulle ursprungligen vara minst en kvinnlig närvaro i filmen.

Jade är inte i det första Mortal Kombat-spelet, men hon var ursprungligen planerad att dyka upp i filmen som en av Shang Tsungs kraftfulla livvakter. Detta skulle ha lett till en uppgörelse mellan Sonya och Jade, men tyvärr tog karaktären bort.

25 Kung Lao dök upp i manuset

Mortal Kombat-titlarna har långsamt byggt en stor, invecklad bakgrundshistoria mellan alla dess karaktärer som till och med spänner över spin-off-spel och serier. Många karaktärer tar den ensamma vargen, men i Liu Kangs fall introducerar Mortal Kombat II Kung Lao, karaktärens bästa vän.

På grund av Kung Laos starka band till Liu Kang (och hans fantastiska bladhatt,) spekulerades det i att han skulle komma med i en av filmerna. Det gör han inte, men i originalmanuset till Mortal Kombat får han viss bekräftelse. Gänget begraver Art Lean under en staty av Kung Lao, vilket är en olycklig redigering, eftersom det skulle ha varit en trevlig anslutning för fansen.

24 ”Flawless Victory” sägs för strider där det inte gäller

Precis som Scorpions "Get here" -linje, Mortal Kombats "Finish Him!" och “Flawless Victory” är två andra viktiga fraser som ekar i huvudet på de flesta fans. Den första Mortal Kombat-filmen ger publiken alla dessa ikoniska linjer, men ibland blir det så upphetsat att blidka fansen att den levererar dessa stunder när den inte är tillämplig.

I fallet med "Flawless Victory" är det bara tänkt att levereras när en fighter har vunnit en strid och fått noll skada. Därav "felfri". Det är vettigt i Sub-Zeros första kamp och under Johnny Cages kamp mot Goro, men det uttalas två gånger till när det finns gott om skador på båda sidor!

23 Stunt Ninjas skulle vara Tarkatan Warriors, som Baraka

Båda de två första Mortal Kombat-filmerna innehåller massor av intima en-mot-en-strider, men det finns också några episka gratis för alla som går ner. I de flesta fall ser dessa större slagsmål att huvudpersonerna kvadreras med oskydda ninjor som gör det enkelt. Det är inget nödvändigtvis fel med det, men med ett så rikt universum som det i Mortal Kombat, skulle det vara lättare att göra dessa grundläggande motståndare mer intressanta. Detta var dock uppenbarligen den ursprungliga planen.

Inledningsvis skulle filmens stunt ninjaer vara Tarkatan-krigare, vilket är samma art som den skrämmande Baraka. Till slut förenklade de detta för att bli ninjor istället.

22 Uppsättningarna här återskapas i Mortal Kombat: Resan börjar

Det skulle dröja någon tid efter att de ursprungliga Mortal Kombat-filmerna kom ut att serien skulle startas om i någon kapacitet. Den första Mortal Kombat-filmen användes dock som en ritning för en del av det kompletterande materialet som släpptes under mellantiden.

Några problematiska Mortal Kombat-animerade filmer släpptes direkt-till-video och den första som kom ut 1995, Mortal Kombat: The Journey Begins, såg till 1995-actionfilmen för inspiration. The Journey Begins är en mycket lågskalig produktion, men den digitaliserade faktiskt uppsättningarna från Mortal Kombat-filmen för att ge viss synkronitet mellan projekten.

21 Cage Copies Scorpions Mortal Kombat II Fighting Stance

När karaktärer är lika stora och extravaganta som personligheterna i Mortal Kombat-universum, borde det inte vara en stor överraskning att de kommer med sina egna unika stridsställningar och stilar. Några av dessa formationer är mer minnesvärda än andra, men åtminstone för de första Mortal Kombat-spelen lyckades alla sticka ut med sina tillvägagångssätt till strid.

När Johnny Cage och Scorpion slåss mot varandra i filmen, liknar Cages hållning före striden faktiskt Scorpions Mortal Kombat II-ställning snarare än sin egen. Kanske Johnny bara försöker röra med Scorpions huvud och psyk honom ut innan striden?

20 Johnny Cage utför sin vänskap från Mortal Kombat II

De två första Mortal Kombat-filmerna är fantastiska för hur de erkänner de olika avslutningsrörelserna från serien. Fans förväntade sig naturligtvis att Fatalities dyker upp i filmerna, men det faktum att det finns referenser till Animalities och till och med "Friendships" är verkligen förvånande.

Mortal Kombat II introducerade vänskap som ett hånfullt, pacifistiskt alternativ till deras dödsfall. Karaktärer skulle göra något trevligt mot sin motståndare istället för att ge dem något. Johnny Cage utför sitt MK II-vänskap när han kastar ett autograferat foto på Scorpions lik efter att han besegrat honom i filmens strid.

19 Shadow Priests From Mortal Kombat II visas

Mortal Kombats Shadow Priests är definitivt ett av de mer nischade elementen i franchisen, särskilt tillbaka på 1990-talet när de var ännu mindre utvecklade och i huvudsak fungerade som en spökaktig bild. Shadow Priests visas först i Mortal Kombat II för att ge obehaglig bakgrundsatmosfär, men Paul WS Anderson använder dem i sin film.

Shadow Priests visas under den sista striden i Mortal Kombat när de följer med Shang Tsung i hans försök att ta ner Liu Kang. De hjälper till att få Shang Tsung att se ännu kraftfullare ut och det är ett roligt hörn av spelet att expandera på.

18 Sonya Chained Up Is a Nod To Mortal Kombat II

En av de största överraskningarna i Mortal Kombat II är upptäckten att Sonya inte är en spelbar karaktär i spelet. Hon återvänder till Mortal Kombat 3, men även om hon sitter den andra posten ut, gör hon en slags sort i bakgrunden av en scen. Sonya verkar kedjad (tillsammans med Kano) på Shao Kahns nivå, vilket verkligen är skrämmande.

Mortal Kombat försöker återskapa den här scenen i viss utsträckning när Liu Kang snubblar på Sonya, som är kedjad av Shang Tsung.

17 Sub-Zero's Ice Grenade Fatality visas

Sub-Zero har en bred arsenal av isbaserade drag, varav många är exakt den typ av smidiga bilder som du vill se i en filmanpassning. Men eftersom Mortal Kombat har så många karaktärer att jonglera mellan kan Sub-Zero inte visa upp alla sina attacker, men filmen fattar några passande beslut.

Mortal Kombat II: s "Ice Grenade Fatality" är en minnesvärd avslutare som ser Sub-Zero slänga is mot sin motståndare, som sedan exploderar vid kontakt. Mortal Kombat återupptar detta under Sub-Zeros tidiga demonstration i filmen för att visa upp hur farlig han kan vara.

16 Jax's Arms Are Metallic Exoskeletons

Det kan vara lättare att missa några av de finare detaljerna i de tidiga Mortal Kombat-spelen eftersom de tenderar att prioritera sensationalism framför historien. Följaktligen är det lätt att registrera att en karaktär har metalliska armar, men detaljerna bakom hur och varför det kan gå vilse.

Sonyas frekventa specialstyrkepartner, Jax Briggs, dyker upp i Mortal Kombat för att ge en stark, metallisk hand till sin partner. Jax varumärkesmetallarmar är mycket främre och centrala, men omständigheterna runt dem är olika. I spelen har Jax armar bara ett metalliskt exoskelett som rymmer hans riktiga armar. I filmen har hans armar faktiskt tagits bort till förmån för bioniska.

15 Quan Chi var tänkt att vara i höjdpunkten med förintelse

I videospelen dyker Quan Chi inte upp förrän Mortal Kombat 4 och han tar med sig en helt ny mytologi med sig. Karaktären kan markera spelets skift till nytt territorium, men han är faktiskt någon som ursprungligen dök upp under de sista ögonblicken i Mortal Kombat: Annihilation.

Den ursprungliga planen för förintelse var att Quan Chi skulle dyka upp i slutet och att han skulle bli den nya skurken i en eventuell tredje film i franchisen. Förintelse gick så långt som att filma Quan Chi, men tog bort den i sista minuten. Med detta sagt visas han fortfarande på affischer och internationella kopior av DVD: n!

14 Ermac dyker upp i förintelse

Mortal Kombat-spelen var fulla av gaming-legender som spekulerade i alla möjliga hemliga karaktärer som var dolda i originalspelen. Ermac är ett av de tidigaste exemplen på dessa rykten, men vidskepelserna omkring honom nådde sådana nivåer att han faktiskt gjordes till en riktig karaktär i Ultimate Mortal Kombat 3. Ermac är en röd palettbyte av Scorpion, men har en mycket mer mystisk draguppsättning av attacker.

Även om den aldrig uttryckligen heter i Mortal Kombat: Annihilation, är Ermac den röda ninja som verkar kalla till Noob Saibot (en annan karaktär med mystiskt ursprung.)

13 Kabal och Stryker får rop

Det är verkligen förvånande att se element från Mortal Kombat 3 som Sheeva, Motaro och Ermac inkluderas i Mortal Kombat: Annihilation, men det finns ännu fler karaktärer från titeln som får någon form av hyllning i filmen.

Mortal Kombat: Förintelse måste redan förhandla kring en uppsvälld roll så att det inte skulle ha varit den bästa idén att lägga till fler karaktärer. Filmen når en slags kompromiss där flera karaktärer från spelet hänvisas, även om de inte dyker upp. Kabal och Stryker nämns båda vara ”Jordens bästa krigare”, men fångades av Rain.

12 Mileena är närvarande

Kitana är närvarande under den första Mortal Kombat-filmen och hjälper till att ge den mycket av sin känslomässiga resonans när det gäller Liu Kangs karaktär. Kitana återvänder till Mortal Kombat: Annihilation, men den här gången introducerar filmen karaktärens onda tvilling, Mileena, i mixen.

Kitana och Mileena är ofta ett paketavtal i Mortal Kombat-spelen, men Annihilation ställer dem ordentligt mot varandra och illustrerar hur mycket Mileena är under Shao Kahns onda härskande. Märkligt nog blir Mileena aldrig kallad vid namn i filmen, men alla fans av serien vet att det är hon. Sonya är i slutändan den som avslutar henne här.

11 Filmerna hade en varaktig inverkan på Kanos nationalitet i spelen

För det mesta såg Mortal Kombat-filmerna till sina kolleger för videospel för vägledning, men var inte rädda att gå på sin egen väg när det var nödvändigt. Alternativt förstod Mortal Kombat-spelen att dessa filmer var följeslagare och att de inte behövde införlivas i spelen. Med detta sagt var Ed Boon och John Tobias så upptagna med en av filmen tar på sina karaktärer att de ändrade sin representation i framtida titlar.

I det första Mortal Kombat-spelet är Kano japansk-amerikansk, men han spelade som en ornerisk australier i filmen. Detta ändrades snart för att också vara spelets kanon för karaktären.

10 Goro's A Puppet

Tillbaka i det första Mortal Kombat-spelet, även om Goro inte är den sista chefen, är det fyrarmade monsteret fortfarande spelets mest minnesvärda skurk. När det blev dags att väcka Goro till liv för långfilmen blev det en ganska komplicerad process som innebar en kombination av olika tekniker. Tom Woodruff, Jr. skildrar tekniskt Goro i filmen, men det fanns också en dyr, utarbetad marionett som gjorde mycket av jobbet.

Den här utarbetade Goro-dockan kostade en miljon dollar och krävde att svindlande 16 marionetter fungerade ordentligt. Ovanpå allt detta bryts också kontrakten ofta.

9 Flera skådespelare omarbetades i förintelse

Det är inte ovanligt att uppföljare omarbetar stora roller eller eliminerar delar helt när nya karaktärer tas in. Ett problem som detta är dock mycket mer allvarligt när uppföljaren äger rum omedelbart efter avslutningen av den första. När den första scenen i Annihilation ska vara en förlängning av Mortal Kombats sista scen, är det mycket mer märkbart när plötsligt hälften av rollerna spelas av olika människor.

Det var många förändringar bakom kulisserna mellan de två första filmerna. Flera av dessa eftergifter ledde till att tre stora medlemmar, Christopher Lambert, Linden Ashby och Bridgette Wilson-Sampras, alla lämnade före nästa film.

8 Mortal Kombat II-referenser i den första filmen

Den första Mortal Kombat-filmen innehåller mycket för hängivna fans, men den är mer utformad för att vara ett fordon för den avslappnade allmänheten som inte har någon tidigare kunskap om Mortal Kombat. I den meningen förblir filmen till stor del fokuserad på historien om det första spelet i serien, men det finns fortfarande gott om instanser från titelns uppföljare som smyger in i filmen.

Mortal Kombat II förbättrade det ursprungliga spelets formel och lade till ännu mer spännande karaktärer. Filmen ville dra nytta av dessa saker. Kitana, Reptile och Shao Kahn är alla Mortal Kombat II-komponenter, men de spelar avgörande roller i den första filmen.

7 Tom Cruise och Johnny Depp betraktades för Johnny Cage

Linden Ashby gör ett underbart jobb med att få den smarmiga Johnny Cage till liv i den första Mortal Kombat-filmen, men det fanns faktiskt en överraskande mängd stjärnkraft som vid ett tillfälle var intresserad av att gå in i den nyansbärande rollen. Vid en tidpunkt i produktionen var både Tom Cruise och Johnny Depp på jakt efter Johnny Cage, vilket skulle ha gett extremt intressant roll.

Brandon Lee, sonen till Bruce Lee, skulle också spela rollen, vilket skulle ha varit perfekt gjutning med tanke på hans erfarenhet av kampsport. Medan Ashby inte var lika stor som dessa namn, gav han fortfarande en minnesvärd föreställning.

6 Sheeva var avsedd att ha en större roll i förintelse

Mortal Kombat: Annihilation har lyxen att ha några fler videospel till innehåll att dra från och det är inte rädd för att omfamna några av de galnare känslorna och karaktärerna i videospelen. Sheeva till exempel är i grunden en kvinnlig version av Goro, men ännu mer upprörd för strid. Ursprungligen skulle Sheeva ha en mycket större roll i Annihilation där hon hade haft flera prickiga slagsmål.

Men när budgetnedskärningar hände och påverkade saker som de specialeffekter som krävs för hennes karaktär, blev Sheeva så småningom nedsatt till en liten, men ändå minnesvärd, närvaro.

5 Rampant kontinuitetsfel i följd

Kontinuitetsfel är oundvikliga i viss mån, men vad som gör dessa eftergifter så upprörande i Mortal Kombat: Annihilation är att den tidigare filmen gör ett så bra jobb i detta avseende. Det här känns bara som ett sådant lat steg ner, vilket inte hjälper till med alla andra kompromisser som uppföljaren också gör.

Som tidigare nämnts sker förintelse också omedelbart efter händelserna i Mortal Kombat, vilket gör kontinuitetsfel ännu mer uppenbart. När den sista scenen i den första filmen återupptas har karaktärer nu bokstavligen olika kläder i vissa fall och detaljer som Johnny Cages nyanser som inte längre bryts är svåra att ignorera.

4 Paul WS Anderson kunde inte återvända för uppföljare, men det lärde honom en lektion

Paul WS Anderson lade mycket uppenbar kärlek i Mortal Kombats långfilm. Han är en regissör som förstår och ser potentialen i videospel som konst och det är därför han har gjort flera fastigheter till filmer under hela sin karriär.

På grund av hur Anderson slog ut det från parken med Mortal Kombat, var det ingen fråga om det skulle bli en uppföljare. Tyvärr, under Mortal Kombat: Annihilations produktion, var Anderson upptagen med att arbeta med Event Horizon, så han kunde inte återvända. Anderson krossades av vad han såg hända med det han byggde och som ett resultat lärde det honom att hålla fast vid sina franchises, vilket är vad han gör med Resident Evil.

3 Det antogs vara våldsammare

Mortal Kombat-spelen är stolta över hur våldsamma de är. De är en serie stridsspel som inte bara innehåller Fatalities som finishers, men de introducerade också "Brutalities" som bara är överdrivna kombinationer av blodbad. Följaktligen är det vettigt att en del av anledningen till en Mortal Kombat-film bör vara att hänge sig åt spelens våld. Andersons film gör i viss utsträckning, men det är fortfarande en PG-13-bild.

Filmens ursprungliga manus är mycket mer brutalt och blodig, men studiens insisterande på en PG-13-rating kom i vägen. Att avrätta en människa på skärmen gör att det rankas R, vilket blev ett stort hinder.

2 Steven Spielberg hade nästan en kameo som Johnny Cages regissör

Det har varit många kändisar som har visat sig vara överraskande fans av Mortal Kombat-serien, men på 90-talet var en av de största regissörerna genom tiderna mästare i serien. Steven Spielberg, av alla människor, delade sin kärlek till stridsspelen och talade till och med om hur titlarna skulle göra en smart egendom att övergå till bio.

När en Mortal Kombat-film faktiskt hände var Spielberg så ombord att han skulle visas som Johnny Cages Hollywood-regissör. Planeringskonflikter kom i slutändan i vägen, men Cages regissör liknar fortfarande Spielberg.

1 Stunts var riktiga

Eftersom Mortal Kombat är en anpassning av en serie stridsspel, skulle det verkligen vara till hjälp om filmens stjärnor faktiskt var de som gjorde striderna. Mortal Kombat är stolt över att dess skådespelare utförde sina egna stunts och faktiskt gjorde majoriteten av striderna.

Medan denna nivå av äkthet lägger mycket till filmen, orsakade den också sin andel av problem. Det fanns många skador på uppsättningen och Robin Shou bröt till och med revben under hans prestanda. Denna standard är vad som till och med slog ut Cameron Diaz från sin roll i filmen när hon bröt handleden.

Det här är alla dolda detaljer och nickar till fans som vi kunde hitta i de två första Mortal Kombat-filmerna, men finns det något som vi har missat? Nu är din chans att låta av i kommentarerna nedan!