5 saker långt hemifrån fungerar bättre än Spider-Man 2 (& 5 saker som det gör värre)
5 saker långt hemifrån fungerar bättre än Spider-Man 2 (& 5 saker som det gör värre)
Anonim

Spider-Man: Far From Home försäkrade alla oro för MCU efter Avenger's: Endgame. Den berättar en solid fristående historia och ger också en sniktik där hjälten kan hamna i framtiden.

Med tanke på att det är den andra filmen i den nya Spider-Man-serien, kan man inte låta bli att jämföra den med web-slingerens andra andra ansträngningar, särskilt Sam Raimis Spider-Man 2. Den filmen följde också utmärkt på den klassiska 2002-filmen, och det håller fortfarande upp till denna dag. Låt oss dock titta lite närmare på båda och se hur de staplar mot varandra. Mer specifikt är här fem saker Far From Home gjorde bättre än Spider-Man 2, och fem saker som det gör värre.

10 värre: New York

Detta är ett problem som plågar hela MCU, även om de har blivit bättre på det med åren. Närhelst hjältarna är i Big Apple, känns det aldrig äkta. Det är verkligen inte den enda platsen som känns ersatz, men den sticker ut så mycket mer på grund av hur många klassiska filmer som finns i staden som aldrig sover.

Spider-Man 2 å andra sidan har en mer autentisk representation av den ikoniska staden. Det skadar inte Far From Home så mycket, naturligtvis, eftersom majoriteten av filmen spelas i Europa.

9 Bättre: skurk

Alfred Molina är en utmärkt skådespelare och gör ett standupjobb som den legendariska skurken, Dr. Octopus. Men hela personlighetsmanipulationen med armarna känns för lik den dubbla personligheten som Norman Osborne utvecklar i den första filmen.

Far From Home's Mysterio är ett väldigt annorlunda odjur från Homecoming's Gult, och filmen drar stor nytta av det. Vulture var ute efter att stödja sin familj, vilket gjorde publiken att sympatisera med hans ansträngningar. Mysterio var girig och ville bara berömma och dyrka.

8 värre: Tie-in i videospel

Läsare som är tillräckligt gamla för att ha spelat videospel i de tidiga aughterna kommer gärna ihåg Spider-Man 2. Anpassningen av den första Sam Raimi-filmen var anständig och verkligen ett snitt över den låga standard som andra spel baserade på filmer, men uppföljaren blåste den ur vattnet med sin enorma öppna värld. Det var det första spelet baserat på en superhjälte som verkligen fick spelaren att känna sig som huvudpersonen. Far From Home saknar direkt videospelkamrat. För att vara rättvisa är det bättre att de inte försökte, eftersom Insomniac's stellar Spider-Man-spel fortfarande är friskt i allas sinne.

7 Bättre: humor

Människor försäkrar MCU: n för att följa en specifik formel. Fans kan argumentera dag och natt över giltigheten av detta argument, men man måste komma ihåg att franchisen har täckt många genrer från science fiction till politiska thrillers. En av de positiva sidorna i Marvels väloljade maskin är överflödet av komedi som finns i varje film. Författarna vet hur man får dessa karaktärer att slippa och Far From Home är full av skämt. Även när situationen blir svår, har åtminstone en karaktär alltid en visekrack för att lindra spänningen.

6 värre: känsla jordad

Detta är inte litet mot Far From Home eftersom man inte kan förvänta sig realism från en film om en gymnasieelever som donerar en spindeldräkt och bekämpar brottslighet, men filmen känns som en ren fantasi.

Sam Raimis filmer hade lyxen att vara en av de första i sitt slag och långsamt introducera publiken till världen och karaktären. Eftersom saker händer mer gradvis, gör Raimis filmer en känsla mer grund, även när saker blir galna. Men i slutet av dagen, hur viktigt är realismen i en superhjältefilm?

5 Better: Differentierar sig från den första filmen

Spider-Man 2 känns som deja vu. Åtgärden stannar kvar i New York City, och Doctor Octopus liknar Green Goblin. Det gör det verkligen inte till en dålig film, men vissa människor vill ha uppföljare för att skaka upp saker mer. Far From Home gör mycket för Spider-Man-formeln som hjälper den att sticker ut.

För det första sker det nästan helt i Europa, med scener i New York som bokför filmen. För det andra är Mysterio långt annorlunda än gam i både motivation och förmåga. Man kunde titta på båda filmerna rygg mot rygg utan att bränna ut.

4 Värre: Underutnyttja dess talang

Far From Home har ett stjärnspel runt om. De stora spelarna levererar framstående föreställningar. Den stödjande rollen är alla begåvade individer också, men några av dem har inte fått någon tid att lysa. JB Smoove är till exempel en särskilt begåvad komiker men bidrar lite till filmens komedi. Han kunde visserligen inte dra av sin svordomariska rutin från Curb Your Enthusiasm i en PG-13-film, men han borde ha haft fler rader. Kanske hans bästa material redigerades ur bilden.

3 Bättre: Visuella effekter

För denna har Far From Home tid på sin sida. CGI blir vanligtvis bättre och mer avancerad i takt med åren. Spider-Man 2 är fortfarande en imponerande visuell skärm, men några av CGI har märkbart åldrats.

Den senaste filmen ser bra ut visuellt. Ingen kommer att misstaga de digitala effekterna för den riktiga saken, men de ser inte heller ut skrattande ut. Båda är taktfulla, men använder dem bara för att visa upp saker som annars skulle vara omöjliga med praktiska effekter.

2 Värre: distinkt visuell stil

MCU-filmerna har alla ett visst utseende, vilket hjälper till att fastställa att de befinner sig i samma universum. Det förhindrar också att någon av dem har en unik visuell stil. Ett par av dem har lyckats bryta formen, till exempel Thor: Ragnarok, men Far From Home ser ganska enhetlig ut. Spider-Man 2 var regisserad av Sam Raimi, som har ett unikt sätt att filma filmer som gör dem alla hans egna. Fans av hans äldre filmer kan till och med se likheter mellan Spider-Man och Evil Dead.

1 Bättre: Stöd till cast