Anthem gjorde på något sätt sin plundring värre igen
Anthem gjorde på något sätt sin plundring värre igen
Anonim

Anthem Update 1.0.4 har än en gång förändrat hur loot beter sig i EA och BioWares looter shooter, och tyvärr har utvecklarna på något sätt gjort saker ännu värre än tidigare. Spelare rapporterar betydande, skadliga förändringar av plundringen, tillsammans med några stora buggar som också påverkar andra spelområden negativt.

Anthem fick faktiskt en lyckad lanseringsmånad trots nästan universell kritik av spelet, som snabbt har blivit den värst recenserade BioWare-titeln i studioens historia. Den historien inkluderar Mass Effect: Andromeda, ett spel som markerade ett enormt misslyckande för en älskad franchise och inledde en debatt om huruvida förlag skulle distribuera tidiga recensionskopior till kritiker i ett försök att bevara sin försäljning om poängen skulle vara överväldigande. Anthem har varit ännu värre, ett spel som verkar hållas samman av sömmarna och den stora viljestyrkan hos spelarna som fortfarande deltar i det, och Anthem Update 1.0.4 har gjort lite för att lindra långsiktiga bekymmer.

Under Anthem Update 1.0.4 skulle det vara tre förändringar i spelets byte. Bröstet skulle tappa ytterligare föremål och hantverksmaterial, Apex-varelser skulle ha liknande buffade lootfunktioner, och GM1-svårigheter eller högre Stronghold-bossar var tänkt att släppa mer byte med ytterligare chanser till mästerverk och legendariska föremål, enligt de officiella anteckningarna om Reddit. Problemet är dock att uppdateringen faktiskt är motsatsen till en buff att plundra, och fungerar som en enorm regression i fallkvalitet och frekvens. Här är ett citat från Reddit-användare Dredgen1994, som stött på flera buggar som sedan har bekräftats av andra Anthem-spelare:

Inlägget har redan röstats upp 1000 gånger sedan det uppträdde för ungefär tre timmar sedan vid skrivandet, med över 500 kommentarer som bekräftar riktigheten i rapporten. Uppenbarligen är det i Anthem-uppdatering 1.0.4 att spelare nu inte får mer faktiskt byte från freeplay och högborgsbröst, istället får de en enorm ökning av glöd och skapar material som många slutspelare inte har mycket nytta av vid denna tidpunkt i spelets livscykel. Dessutom, och mer betydelsefullt, släpper inte Stronghold-bossarna mästerverk med garanterad hastighet längre.

Från och med nu finns det nu en bekräftelse på spelets subreddit att en snabbkorrigering är på väg, så det verkar som Anthems få dedikerade spelare kommer att tvingas uthärda ännu ett bakslag eftersom BioWare redogör för vad som har brutit i spelets loot-system nu. Anthem börjar bli något av ett skämt i spelgemenskapen för sin oförmåga att ta ett steg framåt utan att bryta flera saker i processen. Efter flera chanser att helt enkelt få loot rätt verkar det som om BioWare har slagit ut igen och lämnar många att undra när Anthem äntligen kommer att ta slut på chansen med fansen som har varit så tålmodiga med det.

Mer: Anthem Community Manager utfärdar hjärtligt öppet brev till fans