Assassin's Creed: Michael Fassbender förklarar Animus Redesign
Assassin's Creed: Michael Fassbender förklarar Animus Redesign
Anonim

Trailern för Assassin's Creed har äntligen landat! Filmen, som skulle debutera i december, regisseras av Justin Kurzel (Macbeth) och spelar Michael Fassbender som Callum Lynch, en fängelse som döms till döden men räddas från avrättningen av Abstergo Industries. Abstergo är den moderna fronten för Templar, och är intresserad av att låsa upp Callums genetiska minne och tvinga honom att återuppleva minnen från sin förfader, en Assassin från 1400-talet som heter Aguilar som opererade under den spanska inkvisitionen.

Callum får tillgång till sitt arv med en maskin som heter Animus, som i videospelets källmaterial var en trevlig bekväm stol där motivet kunde luta sig tillbaka och drömma om det förflutna. Inte så i filmen; trailern visade att Animus är en maskin som lyfter motivet högt upp i luften - förmodligen för att bättre underlätta upplevelsen av den virtuella verklighetsvärlden.

Screen Rant hade turen att besöka uppsättningen Assassin's Creed förra året, under vilken Michael Fassbender tog upp den radikala redesignen av Animus och varför beslutet togs om att ändra det.

"Vi ville bara inte ha något där jag sitter i en plats. Nummer ett, vi har sett det tidigare i The Matrix. Och det är inte heller en särskilt dramatisk upplevelse när vi gör den moderna versionen av Vi ville ha något där karaktären faktiskt är fysiskt involverad i det …

"(Produktionsdesigner) Andy (Nicholson) och Justin har verkligen kommit på något väldigt intressant. Pratar med Ubisoft, jag tror att de kanske tänker på att anta några av dessa idéer. Men definitivt bara inte ha det inte så mycket som Cal att vara en passagerare i en stol, i grund och botten. Vi ville ha något mer interaktivt för den karaktären i dagens saker."

Baserat på Fassbenders förklaring låter det som om Callum kommer att efterlikna Aguilar rörelser i Animus när han återupplever sin förfäders minnen. Det verkar också som att maskinen är ansluten till honom på baksidan av nacken - kanske med inspiration från The Matrix. Dessutom visade ett annat klipp från trailern Callum öva med pil och båge, vilket tyder på att medan han upplever livet som Aguilar, plockar han också upp vissa färdigheter. Detta var ett stort inslag i de tidiga spelen, särskilt Assassin's Creed II, som tog pauser från den historiska berättelsen för att visa den moderna huvudpersonen prova sina nyförvärvade färdigheter i den "verkliga världen".

Det är verkligen en djärv och intressant avvikelse från spelen, men en som ser ganska cool ut i utförandet. Förhoppningsvis kommer resten av filmen att innehålla en liknande blandning av respekt för källmaterialet och viljan att utforska ny mark.

Assassin's Creed anländer till teatrar den 21 december 2016.