Christopher Nolan pratar IMAX, 3D och CGI i filmer
Christopher Nolan pratar IMAX, 3D och CGI i filmer
Anonim

Christopher Nolan är symbolen för att vara en stickler när det gäller filmprocessen. Hans inblick i filmskapande är en grundsten för många blivande regissörer (och filmentusiaster).

The Dark Knight Rises är bara några månader från släpp och regissören tog sig tid att prata med folket på DGA om varför han föredrar att spela in IMAX, balansen mellan praktiska effekter kontra CGI i sina filmer, och varför han inte ' inte skjuta filmer i 3D.

Idag spelar de flesta filmskapare sina filmer digitalt - i motsats till faktiskt filmlager - men Nolan är en förespråkare för att använda den traditionella inspelningsmetoden. Här är vad han hade att säga om förändringen:

"Under de senaste tio åren har jag känt ett ökande tryck för att sluta filma och börja spela in video, men jag har aldrig förstått varför. Det är billigare att arbeta på film, det ser mycket bättre ut, det är tekniken som har varit känd och förstådd i hundra år, och det är extremt tillförlitligt. Jag tror, ​​sanningsenligt, det beror på det ekonomiska intresset hos tillverkare och (en produktions) industri som tjänar mer pengar genom förändring snarare än genom att upprätthålla status quo. Vi sparar mycket pengar skytte på film och projicera film och inte göra digitala mellanprodukter. Jag har faktiskt aldrig gjort en digital mellanprodukt. Fotokemiskt kan du tidsfilma med en bra timer i tre eller fyra pass, vilket tar cirka 12 till 14 timmar i motsats till sju eller åtta veckor i en DI-svit.Det var så alla gjorde det för 10 år sedan, och jag har precis fortsatt med att göra filmer på det sätt som fungerar bäst och väntar tills det finns en god anledning att förändra. Men jag har inte sett den anledningen ännu."

Det bör noteras att anledningen till att Nolan inte skjuter Inception i IMAX är att han "försökte skildra drömmarnas verklighet snarare än deras extraordinära natur - så vi använde en handhållen kamera och sköt den på ett mer spontant sätt." Nolan var inte rädd för att hålla tillbaka i intervjun och talade uppriktigt om de verkliga farorna med att filmen försvann. Han uttryckte sina åsikter om saken och förde en samling filmskapare för att ta itu med hur traditionella filmbestånd kan sparas, men också hur digitala filmer också kan användas:

”Jag har hållit munnen på det här länge och det är bra att alla har val, men för mig står valet i verklig fara att försvinna. Så strax före jul tog jag några filmskapare tillsammans och visade dem prologen för The Dark Knight Rises som vi sköt på IMAX-film och sedan klippte från originalet negativt och tryckt. Jag ville ge dem en chans att se potentialen, för jag tror att IMAX är det bästa filmformatet som någonsin uppfanns. Det är guldstandarden och vad någon annan teknik har att matcha, men ingen har enligt min mening. Meddelandet jag ville lägga ut var att ingen tar bort någons digitala kameror. Men om vi vill att filmen ska fortsätta som ett alternativ, och någon arbetar på en stor studiofilm med resurser och kraft att insistera på film, borde de säga det.Det kändes som om jag inte sa någonting, och då började vi förlora det alternativet, det skulle vara synd. När jag tittar på en digitalt förvärvad och projicerad bild ser den sämre ut än ett original negativt anamorfiskt tryck eller ett IMAX-tryck. ”

Om en anmärkningsvärd filmskapare som Nolan har något att säga, är det troligen bäst att lyssna - och när det gäller tillståndet för filmskapande förtjänar han odelad uppmärksamhet. Det faktum att han vill hålla andan i traditionell skytte vid liv säger mycket om regissören, men det behandlar också branschens tillstånd. Som ett resultat är det uppmuntrande att han vill hålla den traditionen vid liv.

Nolan medger att han använder CGI i sina filmer, men han använder den för att berätta historien istället för att göra den till ett storskaligt visuellt spektakel. Han tror att det finns en fin linje mellan hur en film använder CGI och att han inte har något intresse av att göra de stora budgetstorlekarna. Här är vad han hade att säga:

"Saken med datorgenererade bilder är att det är ett otroligt kraftfullt verktyg för att skapa bättre visuella effekter. Men jag tror på en absolut skillnad mellan animering och fotografering. Hur sofistikerad din datorgenererade bild är, om den har skapats från inga fysiska element och du har inte tagit något, det kommer att kännas som animering. Det finns vanligtvis två olika mål i en film med visuella effekter. Det ena är att lura publiken att se något sömlöst, och det är så jag försöker använda det. Det andra är att imponera publiken med den mängd pengar som spenderas på den visuella effekten och det har jag inget intresse av. Vi försöker förbättra vårt stuntarbete och golveffekter med extraordinära CGI-verktyg som borttagning av trådar och riggar. mycket tid och ansträngning för att matcha dina ursprungliga filmelement,den typ av förbättringar du kan lägga in i ramarna kan verkligen lura ögat och erbjuder resultat långt utöver vad som var möjligt för 20 år sedan. Problemet för mig är att om du inte först skjuter något med kameran som du vill basera bilden på, kommer den visuella effekten att sticka ut om filmen du gör har en realistisk stil eller patina. Jag föredrar filmer som känns mer som det verkliga livet, så varje CGI måste hanteras mycket noggrant för att passa in i det. "så alla CGI måste hanteras mycket noggrant för att passa in i det. "så alla CGI måste hanteras mycket noggrant för att passa in i det."

CGI är ett relevant verktyg i film idag och gör det omöjliga att bli möjligt på skärmen. Men det kommer en tid där en produktion kan vara övermättad - vilket spänner ut själva filmen. CGI åldras inte bra - alls - och ju äldre en CGI-tung film blir, desto mer sticker CGI ut. I grund och botten säger Nolan att han inte skjuter filmer bara för de visuella effekterna, utan för att berätta historierna och bara använder CGI när det är nödvändigt. Vilket är en enorm anledning till att hans filmer - oavsett vad det handlar om - verkar så mycket mer grundade i verkligheten än andra filmer.

Slutligen tog Nolan upp sina åsikter om 3D. Och som du kan föreställa dig är han inte ett stort fan av det:

"Warner Bros. skulle ha varit väldigt nöjda, men jag sa till killarna där att jag ville att det skulle stämma överens med de två första filmerna och vi skulle verkligen driva IMAX-saken för att skapa en mycket högkvalitativ bild. Jag hitta stereoskopisk avbildning för liten skala och intim i sin effekt. 3-D är en felaktig benämning. Filmer är 3-D. Hela poängen med fotografering är att den är tredimensionell. Saken med stereoskopisk avbildning är att det ger varje publikmedlem en individ perspektiv. Det passar bra för videospel och andra uppslukande tekniker, men om du letar efter en publikupplevelse är stereoskopisk svår att omfamna. Jag föredrar den stora duken, tittar upp på en enorm skärm och på en bild som känns större än när du behandlar det stereoskopiskt och vi har provat många tester,du krymper storleken så att bilden blir ett mycket mindre fönster framför dig. Så effekten av den och bildens förhållande till publiken måste övervägas mycket noggrant. Och jag känner att det i den första vågen för att omfamna det inte ansågs i det minsta."

Det är inte förvånande att Warner Bros. skulle ha älskat att Nolan skulle skjuta filmen i 3D. Men med tanke på att regissören är en stark tradition, är det svårt att föreställa sig att Nolan implementerar 3D påverkar i hans filmer. För mig lägger 3D till filmen lite eller inget värde och är mer huvudvärk och en gimmick än någonting annat. Jag kan förstå dess överklagande, men som Nolan föredrar jag en film som presenteras i IMAX. Tyvärr ändras vissa filmer som presenteras i IMAX digitalt så att de passar IMAX-skärmen. Förhoppningsvis med framgången för filmer som The Dark Knight och Mission: Impossible Ghost Protocol, kommer regissörer att använda IMAX-kamerorna istället för att digitalt ändra sina funktioner för att passa IMAX-skärmar. Det är inte en billig process, men det positiva uppväger verkligen negativen.

Den fullständiga intervjun finns på DGA.org. Inte bara påpekar Nolan läget för filmskapande idag, han talar också om några av sina favoritfilmer och filmgenrer.

The Dark Knight Rises träffar teatrar den 18 juli 2012.