Death Strandings produktplacering är mer bisarr än spelet själv
Death Strandings produktplacering är mer bisarr än spelet själv
Anonim

Death Stranding är ett riktigt bisarrt spel fylld till randen med några av de konstigaste sakerna som upplevs i något underhållningsmedium. Spädbarn i glasrör som hjälper dig att se osynliga monster och regn som får dig att åldras är bara toppen av isberget i Hideo Kojimas senaste projekt. Och ändå var det som ständigt höll mig konstigt mest överflödet av produktplacering som finns i nästan alla vinklar och krogar i Death Stranding.

Det här är inte heller ett blink-and-miss-it-utseende för några av dessa varor, eftersom de är inbyggda i själva tyget av Death Stranding. Det mest framträdande exemplet på detta är Monster Energy-dryckerna som Sam Porter Bridges (Norman Reedus) bär på sin person under hela spelet. Ut och omkring och bli trött? Låt Sam smälla ett Monster Energy på väg att omgruppera och fortsätta sin resa för att förena Amerika.

Naturligtvis är Monster Energy-burkar också en del av den interagerbara inredningen som pryder Sams privata kvarter när han har lite stillestånd mellan leveranserna. Sanningen att säga är vi inte helt säkra på vilken vätska som BB simmar i, men det skulle inte vara förvånande att ta reda på att det är Monster Energy vätskor. På allvar är energidrycken den mest framträdande placerade produkten i spelet. Det går bara inte att fly. Till och med solglasögonen som ses i spelet är från JF Rey, och Sams kläder är märkta ACRONYM (som skapade en Death Stranding J1A-GT-jacka för Kojima).

Visa det här inlägget på Instagram

MORGON ÄR I DINA HÄNDER. # デ ス ス ト で な が れ # WorldStrandTour2019 # DeathStranding # TomorrowIsInYourHands

Ett inlägg delat av Video Kojima (@hideo_kojima) 3 nov 2019 kl 04:05 PST

サ ム が プ ラ イ ベ ー ト ル ー ム で 着 て い る シ ャ ツ は, ド イ ツ を 拠 点 と す る ア パ レ ル · ブ ラ ン ド ”ア ク ロ ニ ウ ム” を 率 い る エ ロ ル ソ ン · ヒ ュ ー 氏 が, こ の 作品 の た め に デ ザ イ ン を 起 こ し て く れ た も の ​​で す! #DeathStranding pic.twitter. com / O87BwioNS2

- Kojima Productions (@ KojiPro2015) 12 september 2019

小島監督ファンにはおなじみのアイウェアブランド, JFREYとのコラボレーションも!

ゲーム中のキャラクターがかけているメガネやサングラスなどは,すべてJFREYのデザインによるものです.

アイウェアの一部は実際の商品としても販 売 さ れ る 予 定 で す。 # DeathStranding pic.twitter.com/POS3leTD3g

- Kojima Productions (@ KojiPro2015) 12 september 2019

Annonserna slutar inte heller där. Om spelare beslutar att låta Sam använda sig av toaletten (bekvämt placerad i duschen) kommer utsikten över honom att göra sina affärer hindras av annonser, varav en är en banner för AMC: s träffande nya show Ride with Norman Reedus. Så om någon hade glömt att Reedus faktiskt skildrade Sam Bridges, så kommer Death Stranding att hitta sätt att ständigt påminna dig - krossa den fjärde väggen i processen.

本日のステージで発表されたコラボや,関連商品を改めてお伝えします!

サムを演じるノーマン·リーダスさんが出演する番組, 「RIDE med Norman Reedus」とコラボした特別仕様のバイクがゲームに登場!ぜひプレイし て 手 に 入 れ て く だ さ! D #DeathStranding pic.twitter.com/nFtm2aQMX3

- Kojima Productions (@ KojiPro2015) 12 september 2019

Andra exempel på produktplacering är mindre skurrande. Modeller av Kojima Productions maskot, Ludens, är spridda över hela spelet, även om den som spelarna kommer att se mest är en charm fäst vid BB-podden. Det finns andra omnämnanden av en Ludens Nendoroid (en chibi-liknande märkesfigur), medan samlarobjekt som ljudspår för andra spel som God of War är närvarande och redovisas. Dessa är lite mer meningsfulla i jämförelse, och de känner sig inte i närheten av att hamfistas i implementeringen.

Nu är det klart att Hideo Kojima och hans spel är starkt inspirerade av verkliga filmer, så mycket att Kojima Productions kommer att göra filmer i framtiden. Filmer har produktplacering hela tiden, och det är inte ovanligt att se dessa marknadsföringsmetoder utvidgas till att omfatta spel. Även då flyger dessa inför hur filmer använder dem. Till exempel kan Iron Man dricka en Coca-Cola en gång, men det är inte det enda han konsumerar och det är inte ett kärnfokus för karaktären. Dessutom syns Tony Stark aldrig stå bredvid affischer eller pluggar för andra projekt med Robert Downey Jr. och det beror på att det helt tar bort tittarna från upplevelsen.

Hideo Kojimas team arbetade för att skapa denna massiva och uppslukande värld i Death Stranding, och berättelsen (så där ute som den kan vara) känns som ett friskt andetag, så det är olyckligt att rippas ur berättelsen och inställningen varje gång Sam måste få tillbaka energi eller gå in i duschen. I det ljuset är produktplaceringen ännu mer bisarr än de foster med tuben eller någon av de andra plotpunkterna i spelet.

Death Stranding lanseras för PS4 den 8 november 2019. Den kommer också till PC sommaren 2020.