Grader av separationsgranskning: Intressant koncept, mellanliggande utförande
Grader av separationsgranskning: Intressant koncept, mellanliggande utförande
Anonim

Degrees of Separation är ett pusselspel för plattformsspel som uppmuntrar upp till två spelare att arbeta tillsammans för att korsa genom olika världar för att hitta halsdukar som låser upp ytterligare utveckling. Det finns ett häftigt koncept begravt i utvecklaren Moondrops vackert detaljerade landskap och färgglada karaktärer, särskilt i hur de två huvudpersonerna bidrar till pussellösning. Det är bara synd att Degrees of Separation aldrig riktigt gräver tillräckligt djupt för att slå på något riktigt övertygande. Spelet hålls också nere av en frustrerande mängd buggar och tekniska problem som gör progression verkligen frustrerande.

Det är inte dåligt. Degrees of Separations huvudpersoner, Ember och Rime, är utplånade och intressanta, även om de aldrig faktiskt ger ett ord av dialog under spelets korta löptid. Glöd kommer från den varma delen av världen medan Rime naturligtvis kommer från de kallare delarna. Dessa två element är naturliga motsatser och spelet använder detta både i verkligheten och tematiskt. En magisk linje som sträcker sig längs skärmen skiljer de två karaktärerna och deras klimat och spelare måste strategiskt använda Ember och Rimes miljöer och förmågor för att lösa olika pussel över hela världen.

Till exempel, när du kontrollerar Rime, kommer du att kunna gå över vatten, som fryser i hans sida av världen. Ember, å andra sidan, kan andas under samma vatten och korsa till områden som Rime inte skulle kunna. Genom att använda en intelligent kombination av sina förmågor kan spelare ta upp sjalarna och gå vidare till andra områden. Det är ett mycket snyggt system som faktiskt är mycket mindre komplicerat än det låter. Pusselarna är för det mesta aldrig så utmanande, vilket gör det perfekt för en avkopplande soffkooperativ (det finns inget onlinespel). Det hjälper att du inte nödvändigtvis behöver samla alla halsdukarna i ett visst område för att gå vidare heller, även om kompletteraren självklart kommer att göra det till ett mål. Om det inte räcker,Separationsgrader har inget hälsosystem och ingen karaktär kan dö eller skadas.

Medan berättelsen är ganska nakna ben när det gäller berättande heft, finns det berättelser som löper genom hela spelet, som ger insikt i både Rime och Embers tidigare liv och hjälper spelare att förstå hur vissa element i spelet fungerar. Berättelsen är också användbar för att förmedla grader av separations teman som kärlek. Skrivet av Chris Avellone, som har arbetat med många kritikerrosade videospeltitlar som Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords, spelets användning av minimalism fungerar till sin fördel. Det är en av titelns största styrkor.

Sedan finns det Degrees of Separations svagheter, som hindrar spelet från att vara något som är värt att helt rekommendera. Fel och tekniska problem finns överallt, från att på ett oförklarligt sätt falla igenom kartan till frustrerande kraschproblem till ett kontrollpunktbaserat sparsystem som bara fungerar mindre än hälften av tiden. Det finns ett korsningssystem som låter spelare förvandlas till en fjäril vid vilken kontrollpunkt som helst och snabbt resa till vilken annan kontrollpunkt som helst som de tidigare har öppnat, men tvingas använda detta system vid varje start i spelet bara för att komma tillbaka till var du var tidigare är helt ologiskt designarbete.

Det finns också en känsla av att Ember och Rimes förmågor aldrig är tillräckligt utplånade. Det finns bara några unikt roliga element som skiljer de två karaktärerna ut och det hade varit bättre att se Moondrop implementera lite mer kreativitet i denna avdelning. Det kan hävdas att utvecklaren inte ville komplicera mekaniken för mycket för att hålla spelet så mycket av en luftig kooperativ upplevelse som möjligt, men när det mesta av spelet gör att du bara spårar framåt och upprepar samma gamla pussel igen och igen kan kännas rent tröttsamt.

När det handlar om det är Degrees of Separation en blandad påse. Det är verkligen roligt och lätt nog att föräldrar lätt kan leka med sina barn, särskilt med pussel som aldrig är så krävande. Berättelsen är härlig och avslöjas på ett sätt som känns mer besläktat med en saga än för tråkig utställning. Men dess tekniska misslyckanden och spelbrister kan inte ignoreras och skiljer i slutändan spelet från de mer polerade titlar som erbjuds av sina kamrater.

Mer: Jump Force Characters Missing At Launch (& Absolutely Needed DLC)

Degrees of Separation finns nu på PlayStation 4, Xbox One, PC och Nintendo Switch för 19,99 USD. Screen Rant fick en Xbox One-kopia för denna översyn.

Vårt betyg:

2.5av 5 (Ganska bra)