Destiny 2 "s Secret" Lava Challenge "förklaras
Destiny 2 "s Secret" Lava Challenge "förklaras
Anonim

World of Destiny 2 är fylld med faror och dödliga uppdrag - men den hemliga "Floor is Lava" -utmaningen kan vara den bästa hittills, när spelare vet var de hittar det, hur man löser det och vad det tilldelar dem som ett resultat. Det är bara ett av flera minispel och Destiny 2-hemligheter spelare kan spendera sin tid på att leta efter och behärska när kampanjen avslutas (och emellan nya strejker och raider). Och de bästa nyheterna? Spelare behöver inte ens använda sina fantasier för att fejka sin egen död när "The Floor is Lava."

Spelare kommer att behöva behärska konsten att hoppa, plattforma och åka vandring för att verkligen bemästra utmaningen och njuta av höjningarna till hastighet och smidighet som den tilldelar. Det är nästan garanterat att spelare kommer att behöva några försök (eller flera fler) innan de känner sig självsäkra för att fylla i sina vänner eller fireteam, så vi är här för att erbjuda hjälp så bra vi kan.

RELATERAD: Hur man låser upp Destiny 2: s hemliga resenärsboll

Hur man utlöser Lava Challenge

Första saker först: spelare måste ha slutfört huvudberättelsekampanjen för att till och med låsa upp den slutliga Tower-platsen, så om du ännu inte har fått ljuset och slåss till Ghaul, avsluta uppdraget först. Efter att ha fått tillgång till tornet, bekanta dig med föremålen och räcken till vänster om huvudgrytpunkten på Courtyard. Öva nog, och få en boost innan du hoppar på den lutande ytan på betongväggen bör komma som andra natur. Det är det snabbaste sättet att komma åt de två nivåerna ovanför lekpunkten, vilket kommer att vara till nytta när man går vidare till mysteriet Glowing Tower Balls. För närvarande skalar du lutningen hela vägen till toppen av strukturen.

Rik din uppmärksamhet mot metallgången som ligger till vänster från den här platsen - ungefär över toppen där du gyter in på gården - och du kommer att se några lådor med bränsleceller och utspridda delar (stort hatttips till TL; DR-spel för bilder). Det kan verka som en dekoration, men närma dig cellerna så får du en lekfull uppmaning: "Don't Pick Me Up." Det är också rättvisa råd, eftersom detta omedelbart förvandlar alla våningar i tornet till, du gissade det, lava. Men det är vad vi har kommit för att erövra, så plocka upp en i alla fall, och den röda glöd som omger din Guardian kommer att visa dig att "The Floor is Lava Challenge" officiellt har börjat. Metallgallret kvalificerar inte som golv, så du har lite tid att ta ditt mål.

Beroende på en slumpmässig rullning kommer en av tre olika punkter i tornet mittemot startpunkten att bli starkt upplyst av ett blått / vitt ljus. Utmaningen kommer att kräva att du väljer dig över miljöns objekt och plattformar utan golv, och beroende på plats kommer du att behöva behärska olika färdigheter. Vi går igenom dem en efter en.

Det vänstra målet

Början är uppenbar nog, vilket gör det korta hoppet från metallgallret till stacken av metallplattor. Därifrån har du två val: om du känner dig exakt, kommer det korta hoppet ner till höger och på metallbalkarna att ta dig halvvägs till mållinjen. Om du känner dig äventyrlig, ignorera uppläggningen och gå för det massiva hoppet på plastbrickorna och fodral som sitter nära kanten av glastoppen till butikerna nedan. Därifrån är det enkelt att göra hopp till metalltankarna och vidare till mål, och fysiken är vanligtvis förlåtande nog för att få hoppet att räkna.

Det mellersta målet

Som det är fallet med alla tre uppmuntras spelare att experimentera med vilka strategier eller vägar som finns. Den enklaste vägen: gå till höger om gångvägen tills räcken på nedre våningen är utspridd framför dig, nästan hela vägen till det slutliga målet. Oavsett om du släpper på lådorna nedan och försöker hoppa på räcken bredvid de närliggande NPC: erna, eller helt enkelt ta skadorna genom att korsa gapet, är slutmålet helt enkelt planteringsmaskiner som sträcker sig längs hela räcke. Fortsätt att gå över betongrören, och fallet till målen kan åstadkommas på flera sätt. Om du har bevarat hälsan kommer ett steg på golvet nedan och rakt till mål att bli bra. För en extra utmaning, släpp ner på stapeln med lådor och behållare i hörnet nedanför,och gör din promenad till mål längs toppen av räckena.

Rätt mål

Den tredje och sista platsen är den enklaste att lösa. Kör hela vägen till slutet av metallgallret och få det raka hoppet framåt på den stora, grå rutan längst ner på nivån. Gör svängen för att sätta mållinjen i sikte, och några hopp, droppar och räckebalansering läggs ut framför dig.

Snabbhet är din belöning: Njut!

När du väl har kommit till mål, kommer en vibration att visa att faran är över, och en snabb meddelande om att du har slutfört utmaningen bör dyka upp. Förstärkningen "Snabbhet" kommer också att dyka upp och badar spelaren i en lugnande, blå glöd. Fördelarna med glöd är ökad höjd och hastighet för att hoppa, vilket förvandlar den något tank-ish Tower-korsningen till en flipperspelig mardröm i trånga utrymmen. Men missa inte chansen att hoppa in i outforskade utrymmen i tornet.

Se bara till att inte snabbt resa eller dö, annars slits buffet, vilket kräver en ny genomgång av utmaningen för att få tillbaka din snabbhet (utmaningen kan också försökas med buff aktiverad, vilket gör det mer eller mindre svårt … personliga preferenser kan göra skillnad). Buffet kommer också att försvinna när din Guardian lämnar tornet, eftersom Bungie var mer än villig att göra deras sociala utrymme lite löjligt … men inte till den punkt att bryta själva spelet någon annanstans.

Om du har några tips eller tricks för denna eller någon annan utmaning, var noga med att lämna dem i kommentarerna. Och glöm inte att kolla in våra andra genomgångar och guider till Destiny 2s andra hemliga utmaningar:

  • Hur man låser upp Destiny 2: s hemliga resenärsboll
  • Destiny 2: Hur man får legendariska skärvor för Xur
  • Destiny 2: The Tower's Secret Room Explained

Destiny 2 är tillgänglig nu.