Fortnites Mech Nightmare är slutligen slut
Fortnites Mech Nightmare är slutligen slut
Anonim

Den långa mech-mardrömmen i Fortnite håller äntligen på att avslutas, men inte innan utvecklaren Epic Games till slut måste erkänna införandet av BRUTE var ett problem som krävde dramatiska och svepande förändringar för att balansera. Trots framgången med Fortnite World Cup och de många nya ögongloberna som tittar på den i Ninja's Mixer-ström har kärnspelet i striden royale juggernaut varit i ett svårt tillstånd sedan början av Fortnite säsong 10.

Fortnite säsong 10 såg tillskottet av BRUTE mech, ett fordon som kunde piloteras av upp till två spelare och omedelbart påverkade slagfältet med överdrivna vapen och rörlighet som gjorde det svårt att få ner en gång piloten. Fortnite-samhället var extremt snabbt att uttrycka sin missnöje med tillägget, men Epic Games förblev nyfikna tveksamma att göra några stora förändringar i hur BRUTE spelade, istället pekade de på data som tycktes tyder på att det inte påverkade konkurrensspel mycket men var att hjälpa sämre spelare att få fler dödar per spel. Naturligtvis är den balansen egentligen inte något som kan uppnås i ett online-multiplayer-spel och efter mindre försök att nerf megan - och samhället som arbetar tillsammans för att förstöra det när det spawnade,om de var så benägna - Epic Games har äntligen lyssnat på sina spelare.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Börja nu

En stor uppsättning förändringar av Fortnites BRUTE drevs live av Epic Games över en natt, och mech-dräkten har nu blivit nerfed i glömska. Mech-raketer avfyrar nu sex laddningar istället för de tidigare 10, avfyrar mer än 50% långsammare och har en 42% mindre sprängradie. Epic skrev i ett bifogat blogginlägg som förklarade förändringarna att nerfen skulle göra att BRUTE fortfarande skulle fungera som ett svar på strukturer, men mindre effektiva för att döda spelare. Epic gav också BRUTE en minskning av hastigheten samtidigt som den ökade i luften och en längre koldown. Här är Epics resonemang för den uppsättningen ändringar:

"Justeringen här minskar förmågan att stänga luckor snabbt i BRUTE och ökar också förmågan att landa skott på mål för spelare som står inför BRUTE."

Spelare kommer också att se en betydande minskning i frekvensen som mech-passningen spawns med, och det verkar ganska troligt att det inte kommer att leka alls i vissa spel medan det kommer att finnas mycket få av dem i det genomsnittliga spelet totalt sett. Slutligen kan spelare inte längre odla material i fordonet.

Det faktum att Epic Games var tvungna att göra så många skadliga förändringar av BRUTE bevisar att Fortnites mech-problem gick långt utöver att gemenskapen inte var villig att anpassa sig till den. Även om det är prisvärt att Epic Games har tagit upp frågan, är det också problematiskt att det tog så lång tid när så många spelare var fast, det var en dålig förändring av spelet från början. Mycket av Fortnites framgång har kommit från att ägna stor uppmärksamhet åt vad spelarna vill ha - om den attityden förändras kan det stava frågor för Battle Royale-spelet på lång sikt.