Forza Motorsport 7 tappar äntligen Loot Boxes också
Forza Motorsport 7 tappar äntligen Loot Boxes också
Anonim

Det har länge kommit, men Forza Motorsport 7 tappar äntligen sina bytesboxar. Racingspelet har länge haft "prislådor" som en del av innehållet, men dessa kommer att tas bort som en del av en framtida uppdatering av titeln.

När Forza Motorsport 7 släpptes förra året var spelarna glada att se vad spelet skulle leverera när det gäller racingspänning. Men precis som andra spel som Middle-earth: Shadow of War och Star Wars: Battlefront II hade införandet av detta slumpmässiga innehåll en stor negativ inverkan på spelet som helhet, och lämnade racers känner sig besvikna. Shadow of War tappade byteslådor tidigare i år, och så många undrade om Forza Motorsport 7 skulle följa efter.

Relaterat: De 20 mest besvikna videospelen 2017

Som det visar sig kommer racingtiteln att klippa ut sina bytesboxar. Turn 10 Studios Alan Hartman gjorde meddelandet på den officiella Forza-webbplatsen och bekräftade att utvecklaren kommer att leta efter att bli av med prislådor. Som det visar sig syftar Turn 10 att förlora byteslådorna under semestern.

Hartman förklarade i inlägget att utvecklaren hade lyssnat på spelarens återkoppling och erkände att spelarens svar uppgav att loot box-systemet "känns på sin plats i spelet." Spelet kommer inte heller att ta emot betalda tokens, och dessa tokens kommer inte heller till Forza Horizon 4. Men på grund av den stora komplexiteten att bli av med prislådor från titeln, eftersom de är så förankrade i spelet, kommer det att ta fram till slutet av året innan de tas bort helt.

För nu har dock Turn 10 gjort några ändringar i prislådor i allmänhet. Bilar har tagits bort helt från bytesboxarna, vilket innebär att prislådorna nu inte längre ger någon konkurrensfördel, och över 100 tidigare låsta bilar har nu låsats upp för köp.

Det här steget från Turn 10 visar hur dåligt mottagna prislådor var i spelet, där utvecklaren inte ens kunde tjäna pengar på bytlådorna på grund av deras dåliga mottagande. Även om utgifterna för bytesfack har potential att öka kraftigt under de närmaste fyra åren, om spelare fortsätter att driva tillbaka mot trenden kanske saker och ting inte går som publicister och utvecklare kan förvänta sig.

Mer: Videospelets Loot Box-problem blir djupare än Star Wars: Battlefront II