God of War 4 inkluderade nästan inte Kratos
God of War 4 inkluderade nästan inte Kratos
Anonim

Även om Kratos karaktär är en grundpelare i God of War- serien, blev han nästan utelämnad från 2018 års spel. År 2016 började tidiga detaljer framträda om den fjärde titeln i God of War-serien. Det blev känt att titeln skulle lämna mycket av sina grekiska mytologiska rötter och fokusera mer på norrsk mytologi.

När God of War släpptes 2018 hittade den Kratos i nya omgivningar: i den kalla norr, omgiven av legenderna om Odin, Thor och Freya. Historien börjar med förlusten av Kratos fru och lämnar honom som ensamförälder till sin son Atreus. Spelet följde deras äventyr när de reste över det isiga landet för att sprida askan hos fru och mamma som hade lämnat dem.

Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Börja nu

Kratos lyckades dock nästan inte bli krigsguden. I en intervju på Gamelab i Barcelona, ​​som rapporterats av Eurogamer, förklarade spelregissören Cory Barlog att Kratos inte var en populär karaktär när de först började utveckla den fjärde titeln i franchisen. I tidigare spel var Kratos en medvetet ogillbar antihjälte, och det fanns medlemmar i laget som kände att hans tid var slut. Barlog sa: "Tidigt i diskussionen sa folk att vi var tvungna att bli av med Kratos. Det var som," han är irriterande, han är klar. "" Enligt Barlog skapades Kratos som en antihjälte i en tid då anti hjältar i spel var sällsynta. År 2005 designades han för att vara ogiltig, men vissa medlemmar i utvecklingsteamet kände att de hade gått sin gång vid tiden för God of War.

Lyckligtvis segrade smartare huvuden. Barlog hävdade att karaktären kunde förändras och använde sin egen erfarenhet som far som drivkraft för Kratos karaktärstillväxt. Så God of War behöll Kratos och lade till Atreus och skapade ett spel som skulle inkludera dem båda i spelet. Vissa lagmedlemmar ansåg emellertid att "eskortuppdraget" inte skulle fungera, men Barlog påpekade att framgången med Naughty Dogs The Last of Us visade något annat.

I God of War gick Kratos från en brutal och härdad gud till en man som kom i kontakt med sina känslor som en sorglig man och far. Kratos berättelse i God of War tog tag i spelare på ett helt nytt sätt, och titelns berättande gav det utmärkelsen Årets spel vid Game Awards 2018, vilket visar att Barlog har rätt. Det fortsatte också att bli ett av de 20 bästa spelen 2018 och fortsätter att fånga spelarnas hjärtan och fantasi.

Valet att inkludera Kratos i God of War, såväl som beslutet att få honom att utvecklas, med Atreus vid hans sida, var rätt, och det var det som hjälpte till att skapa ett spel som inkluderade spännande spel med en otroligt övertygande historia. Ingen kunde ens föreställa sig krigsguden utan Kratos, så länge leva Kratos och son.