Harry Potter: Wizards Unite Battles - Spell Casting & Tracing Explained
Harry Potter: Wizards Unite Battles - Spell Casting & Tracing Explained
Anonim

Stavegjutning i Harry Potter: Wizards Unite är en av de viktigaste och roligaste delarna av spelet, och vi har satt ihop en guide som hjälper dig att förklara hur det fungerar. I Harry Potter: Wizards Unite, bli-wizards, alias spelare, går ut i deras verkliga värld med sina smartphones för att upptäcka alla typer av magiska varelser, på samma sätt som Pokemon GO-spelare söker efter Pokemon.

Det finns andra likheter med Pokémon GO också: spelare kan fylla på stavaenergi på värdshus och samla in dryckesingredienser i växthus: verkliga platser representerar båda platserna. Tanken är att få spelare från sina soffor och utanför, vilket ger dem en chans att utforska sina städer och se dem på ett helt nytt sätt. Förutom att besöka värdshus och växthus kan spelare också slåss och använda sina trollstavar för att ge trollformler för att hjälpa lagkamrater och besegra fiender.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Börja nu

Spell casting är en stor del av spelet i Harry Potter: Wizards Unite. Tyvärr är det inte alltid mycket vettigt, särskilt för nykomlingar i spelet. Det finns två sätt att hitta strider i spelet: ett som händer när man trycker på spår på kartan och trollkarlsutmaningar som finns i fästningar. Här är en guide som hjälper spelare att förstå hur stavning och spårning fungerar.

Spell Tracing In Harry Potter: Wizards Unite

För att ge en trollformel via spårning behöver en spelare bara spåra formen på en trollformel för att kasta den. Om du spelar med AR-alternativet aktiverat måste spelarna dock ställa in sin telefon perfekt och rikta kameran mot en viss plats innan de börjar. Att stänga av AR gör det lättare att spåra; gör detta genom att klicka på ikonen längst upp till höger på skärmen.

Det finns två sätt att närma sig spårning. Det mest effektiva sättet att göra en förtrollning är att spåra det till slutet, se till att fingret raderar vid startpunkten för formen och följer vägen hela vägen till slutpunkten. Detta kommer att avge den högsta kvalitetsstaven (som kontrolleras genom att titta på det gröna fältet högst upp på skärmen). Ibland är det dock viktigt att besvärja snabbt, vilket betyder att du ritar formen så fort du kan och inte oroar dig så mycket för noggrannhet. Även om det är viktigt att casta så nära formen som möjligt, kommer spelare som kastar för långsamt straffas för det. Så ibland är hastighet det bättre sättet att gå.

Det viktigaste att notera är att om en spelare dör under en Trace Battle är det slutet på striden. Spelaren måste ta en helande dryck och återuppliva innan han går vidare till nästa strid. En spelare kan inte återuppliva under striden och gå tillbaka till att slåss mot samma fiende.

Trollkarlens utmaningar i Harry Potter: Wizards Unite

Trollkarlsutmaningar finns mest i fästningar, även om spelare ibland kan snubbla över dem i ett spår. Trollkarlsutmaningar är det bästa sättet att tjäna erfarenhet, fragment och material, så spelare vill vara säkra på att delta i så många de kan. Att göra besvärjelser under dessa strider är dock lite mer komplicerat.

Trollkarlarutmaningar inkluderar att attackera och försvara. För att attackera, tryck på trollspöen på skärmen och flytta den upp till cirkeln som svävar över fienden. Håll trollspö där tills cirkeln blir grön: detta kommer att orsaka en trollform. Spåra den formen så snabbt som möjligt. Om du ser en röd prick på spårlinjen, var noga med att kasta snabbt och köra fingret över det under processen: detta kommer att aktivera en kritisk attack som kommer att orsaka mer skada.

Spelare måste också veta hur man kan försvara sig från attacker i Wizarding Challenges. Försvaret kommer efter varje attack med en uppmaning som visas på skärmen med en form att spåra. Spåra den formen hela vägen till pilen i slutet av den. Om denna spårning misslyckas tar spelaren större skada. Trollkarlens utmaningar skiljer sig från Trace Battles genom att döden inte är slutet på striden. Wizarding-utmaningar är tidsbestämda till fem minuter, så när spelare dör, svarar de igen 30 sekunder senare och fortsätter slåss.

Starta eller gå med i Wizarding-utmaningar

Även om spelare kan hantera Wizarding Challenges ensamma är det alltid bäst att ha en grupp vänner som hjälper till, särskilt med de mer utmanande striderna. För att starta eller gå med i en trollkarlsutmaning måste spelare gå till en närliggande fästning och trycka på kammaren de vill komma in i. Skärmen visar runstenar för varje utmaning, där varje runsten har ett nummer: ju högre nummer, desto hårdare är striden och desto bättre belöning. Om du väljer en runsten startar en nedräkning på 30 sekunder: alla som vill delta måste komma in i samma fästning och gå med i striden inom den angivna tiden.