"Mass Effect: Andromeda" Official Trailer & Story retad
"Mass Effect: Andromeda" Official Trailer & Story retad
Anonim

Sedan serien avslutade sin berättelse om Commander Shepard (mycket splittrande och kontroversiell) har fans varit ivriga att se vad som var nästa för Mass Effect-serien. BioWare hade lovat att ta med något riktigt nytt, utan att försöka fortsätta sin befintliga historia, rollbesättning eller till och med tidslinje - istället lansera serien till en ny tid och plats med en helt ny hjälte eller hjältinna.

Den första officiella glimten av precis vad de tar med har erbjudits, med tillkännagivande trailern för Mass Effect: Andromeda, en nästa generations äventyrssats, som namnet antyder, i en avlägsen galax. Genom att kanalisera den gamla västgränsen, sci-fi cowboy-hjältemodeller och vapenspel och action-fans har förväntat sig, bekräftar Andromedas första detaljer att det är ett nytt och förhoppningsvis bagagelöst steg för franchisen.

Trailern presenterades idag under EA: s medieinformation som en del av E3 2015, inte långt efter att andra veteranfranchises visade vad den nya generationen spelhårdvara kommer att möjliggöra. BioWare minskade inte från utmaningen och använde trailern för att reta spelets miljöer och visuella ambitioner mer än en tydlig historia. Med världar som sträcker sig från vulkanlandskap till sanddyner och Edens frodiga trädgårdar, är omfattningen av Andromeda det som är tänkt att imponera och få fläktens spänning att byggas.

När det gäller historien: studioens chefschef Aaryn Flynn erbjöd en kort retas via BioWares officiella hemsida:

Medan vi inte är redo att gå in på för många detaljer ännu, som du såg i trailern och kan säga med namnet, är detta spel väldigt mycket ett nytt äventyr, som äger rum långt ifrån och långt efter händelserna i originalet trilogi. Du kommer att spela en människa, man eller kvinna, men det är faktiskt inte karaktären du såg i trailern (mer om det senare). Du kommer att utforska en helt ny galax, Andromeda, och testa den nya och förbättrade Mako du såg. Och genom allt kommer du att ha ett nytt team av äventyrare att arbeta med, lära av, slåss tillsammans med och bli kär i.

Vi byggde den här trailern i Frostbite ™, vår spelmotor, och den representerar vårt visuella mål för det sista spelet. Vi är glada över vad vi redan har kunnat uppnå för att få Mass Effect till Frostbite och genom att lägga hela vårt fokus på PC och nuvarande genkonsoler. Med tiden som återstår i utveckling är vi glada över möjligheten att driva saker ännu mer.

Det kommer säkert att finnas de som vägrar att bli för upphetsade av en filmtrailer idag, men även om det är bättre att vara säker än ledsen, har BioWare etablerat sina mål och varumärkesstil när det gäller öppna världens RPG. Den första masseffekten visade sig vara ett kärleksbrev till klassisk science fiction och spenderade lika mycket tid på karaktärer, romanser och sidokvoter som dess kärnkampanj. När trilogin utvecklades togs dessa element bort till förmån för en strömlinjeformad skjutare, bara för att läggas till för Mass Effect 3 - och sedan läggs till igen efter släpp - efter fan klagomål.

Företaget gjorde det klart för flera år sedan att Dragon Age: Inquisition skulle representera deras RPG-titlar framöver, med en gemensam grund i Frostbite Engine. Inkvisitionen släpptes för kritikerros, centrerad till stor del på dess större, spridande miljöer. Där båda franchiseavtalen tidigare hade handlat stora, korsbara platser för begränsade, upprepade mallar, sträckte Inquisition linjen, så att spelare kunde resa mellan flera massiva miljöer. Idealiskt kan samma förväntas för Andromeda, med främmande världar som kan utforskas i den nya och förbättrade Mako (sett riva ner en sandig sluttning i trailern).

Framtiden för varumärket Mass Effect på den stora skärmen har avtagit betydligt, trots dess filmpresentation och det förnyade intresset för sci-fi-storfilmer. Det fick verkligen inte hjälp av Mass Effect 3s berättelsebaserade kontrovers, och det är svårt att veta om Andromeda kan ta itu med kärnutmaningarna i en Mass Effect-film. Men om det här spelet uppnår studiens mål att bryta ny mark och visar sig vara en framgång med massorna och hardcore-fansen, kan det verkligen inte skada franchisens chanser för en live-action-anpassning.

Vad tycker du om den här första trailern? Är du glada att se en ny miljö och tid för nästa Mass Effect-äventyr, eller hoppades du kunna fortsätta berättelsen om befälhavare Shepards besättning, om inte hjälten själv? Ljud av i kommentarerna.

Masseffekt: Andromeda kommer semester 2016.