New Anthem Patch Bizarrely Tar bort Elysian Caches
New Anthem Patch Bizarrely Tar bort Elysian Caches
Anonim

Anthems senaste uppdatering har tagit bort ett av de enda tilläggen till titelns slutspelinnehåll sedan det släpptes, eftersom plåstret som släpptes idag har tagit bort Elysian Cashes från spelet. Elysian Caches lades bara till för drygt en månad sedan och var utformade för att belöna spelare för att ha fullbordat Strongholds och höll på med spelets dagliga utmaningar - i princip var Elysian Caches en av de enda belöningarna för slutspel som var tillgängliga och var incitament för spelare som höll sig till spel under dess mest oroliga tider.

Implementeringen av Elysian Caches var inte perfekt. Spelarna var upprörda över att slutspelskistorna saknade mer relevanta - och starkt efterfrågade - rustningar och vapen, men de skapade åtminstone ett ekosystem för spelarbasen att delta i en loot-loop efter berättelsen, men otillfredsställande. Medan de oftast erbjöd kosmetiskt innehåll var att erbjuda någonting alls en välsignelse för ett spel som har sett sin spelare räkna tank när de börjar uttala Anthem som ett dött spel.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Börja nu

Det är därför det är så förvånande att Anthem tar bort en av spelets enda innehållsuppdateringar som på ett meningsfullt sätt påverkade spelet på ett positivt sätt, hur liten det tillägget kan ha varit. I dagens korrigering 1.1.1 togs Elysian Caches bort och några mindre buggfixar implementerades också. BioWare gav inte heller någon förklaring till varför de togs bort heller med utvecklaren som sa att de "alltid har planerats som en tillfällig sak" innan de medgav att de kan återvända vid ett senare tillfälle.

Det är kall komfort för en spelarbas som har varit desperat efter något innehåll överallt de senaste månaderna, särskilt tillägg som faktiskt fungerade som avsett. Anthem's buggar är legendariska saker vid denna tidpunkt, och medan Elysian Caches var överväldigande var de åtminstone funktionella. Det är förvånande att se BioWare ta bort dem snarare än att bara buffra dem för att erbjuda de typer av belöningar som kan hålla spelarna intresserade av slutspelet medan utvecklaren klättrar för att fixa sin live-tjänststitel.

För tillfället är det ännu ett exempel på den enorma kopplingen mellan vad Anthem-spelare vill ha och vad BioWare har gett dem under de senaste månaderna. Tålamodet på Anthems spelbas har testats obevekligt, och frilansare har förblivit lojala medan de desperat begär buffertar att plundra och vapen. Eftersom inget av det dyker upp närmare i horisonten är det rätt att undra om, trots studiens påståenden om det motsatta, Anthem lämnas kvar till förmån för en moderniserad insats på utvecklarens kommande Dragon Age 4-spel istället.

Här är den fullständiga ändringsloggen för intresserade:

  • Fixade ett fel där statistikvärdena för Weapon and Components inte visades korrekt.
  • Löst ett problem där färgeffektnivån (sällsynthet) inte beräknades korrekt baserat på utrustade föremål.
  • Fixade ett problem med spansk ljud i en konversation i Sunken Cell-fästningen.
  • Fixade ett problem med fransk ljud i en konversation i Sunken Cell-fästningen.
  • Åtgärdade ett problem som orsakade en liten försening av Salvaging at Expeditionens slut.
  • Delvis besegrade möten kommer inte längre att fördela bytet från tidigare besegrade varelser.
  • (Endast PC) - Högerklicka på ett objekt för att rädda det i slutet av expeditionsskärmen kräver att musknappen hålls inne.