PlanetSide Arena är död: Förbered dig för PlanetSide 3
PlanetSide Arena är död: Förbered dig för PlanetSide 3
Anonim

Daybreak Game Company's PlanetSide Arena är död. Trots att det är en free-to-play, spelar praktiskt taget ingen Battle Royale spinoff av PlanetSide 2. Istället kan den försenade titeln för tidig åtkomst inte ens fylla en enda session. Vi försökte förra veckan, väntade länge på ingenting och avinstallerade sedan. Så har alla andra uppenbarligen sedan idag den 12 november 2019, markerar dagen där PlanetSide Arena träffade en lågtid på 1 spelare. Bara en person i ett spel som ska tävla matcher med hundratals spelare.

De 1 788 blandade recensionerna på Steam i kombination med generiska spel som ser så daterade ut som det känns, i kombination med en kamp royale-premiss som gemenskapen inte riktigt ville ha som ett separat spel, allt leder till detta misslyckande som känns åh så bekant. Kom ihåg frakturerade land, rädsla för vargarna, inte min bil, öarna i Nyne, etc.? Ingen vill ha tidig tillgång, ofullständig, kamp royales som är mindre än vad som redan finns. Så vad är nästa för Daybreak och PlanetSide-franchisen?

PlanetSide 2 & PlanetSide Arena Executive Producer Andy Andy skrev ett öppet brev till samhället den 18 oktober för att hantera situationen och retade IP: s framtid. Han förklarade att de fortsätter att behandla Arena som en tidigt åtkomsttitel (trots att det inte finns någon spelarbas för det) och detaljerade ett nytt läge som kommer till titeln:

… vi arbetar aktivt med ett nytt (icke-BR) -läge som innehåller många av spelelementen som gör PlanetSide till en så fantastisk upplevelse, men i form av kortare, sessionbaserade matchningar. Den kommer att innehålla en ny lägesspecifik karta, fångpunkter, förmåga att släppa in / ut under hela matchen, ett bredare utbud av fordonstyper etc. Många av de mekaniker som utvecklats för detta läge kommer att användas i framtida lägen som Massive Clash, så vårt fokus är funktion över form, vilket möjliggör snabb iteration med din hjälp.

Varför skulle någon spela detta extra generiska läge i ett död spel över PlanetSide 2 eller andra skyttar? De har redan tappat spelarintresse med ett dåligt första intryck. Och vi var där som en del av det första offentliga spelet med devs. Formeln och gameplayen klipper bara inte den 2019, och som samhället skulle berätta för dig på Reddit, kanske dessa resurser fungerar bättre på kärnupplevelsen av PlanetSide 2 eller dess uppföljning som tar oss till den mest intressanta delen av webbplatser. brev:

Vi kommer på sjunde årsdagen för PlanetSide 2. I början av 2020 kommer PlanetSide-franchisen att fira sin 17: e sedan den ursprungliga släppningen redan 2003. Under dessa 16+ år har vi samlat miljoner passionerade fans. Så när vi tänker på vad PlanetSide 3-upplevelsen måste vara, vet vi att det finns otroligt höga förväntningar från er alla. PlanetSide Arena är tänkt att vara springbran till PlanetSide 3, som vi föreställer oss att expandera från de nuvarande slagfälten i Auraxis, till ett fullgott galaktiskt krig med imperier som utforskar, koloniserar och erövrar varandra inom en expansiv galax. Vi ser för oss PlanetSide Arena som ett sätt att tillåta oss att länka dagens historia PlanetSide 2 och PlanetSide 3 berättelser, samt ge en möjlighet att prova nya funktioner, spelstilar etc.

Ignorera Arena-delen i slutet som inte är vettigt från vad spelet är just nu. PS2-spelare lämnar inte det för ett generiskt multiplayer-läge för att överbrygga upplevelsen till PlanetSide 3. Vi har ingen aning om när PS3 skulle debutera, men det har varit många öron sedan en riktig uppföljare. PlanetSide 2 i genomsnitt genomsnitt över 1000 samtidiga spelare varje månad alla dessa år senare, men sedan juni har det sjunkit i spelarantal nästan varje månad och PlanetSide Arena hjälper inte märket. Här hoppas på något innovativt med PlanetSide 3, som kan leverera det som gör de två första spelen speciella, men också som kan tävla med den ökade konkurrensen som kommer från större trippel-A-skyttar som också ökar sin skala och omfattning (och mer av som kommer med molnbaserat spel).

Källor: Daybreak, SteamCharts