Pokémon GO: Niantic Explains Tracking Apps Shutdown
Pokémon GO: Niantic Explains Tracking Apps Shutdown
Anonim

Pokémon GO kan vara den största, mest populära appen genom tiderna, men det betyder inte att den är utan sin rättvisa andel problem. Några av problemen kring spelet verkar ha strykits ut; till exempel att appen kraschar upprepade gånger när den lanserades i ett nytt territorium. Men för varje fel som övervinns verkar det som om något annat kommer för spelare att hantera. För närvarande är det största problemet som spelarna möter den uppriktigt djävulska spårningsfunktionen i spelet, som ska visa ungefärligt avstånd till närliggande Pokémon.

Inledningsvis gav funktionen 'Nära' ett grovt avstånd i fotavtryck, så en Pidgey med ett fotavtryck under den var närmare än, säg, en Squirtle med tre fotavtryck. Men då utvecklade funktionen en glitch, vilket innebar att alla varelser dök upp med tre fotavtryck under den, även om du praktiskt taget stod ovanpå den. Inte överraskande då att så många människor vände sig till spårningsappar för att hjälpa dem. Appar som Pokévision och även PokéRadar gjorde det lättare att hitta Pokémon genom att använda spelets algoritm och Crowdsourcing-information från spelare när de var ute och gick.

Naturligtvis var Niantic knappast nöjda med sådan utveckling, med VD John Hanke som hävdade att det förstörde spelupplevelsen för användarna, för att inte tala om det faktum att dessa appar bryter mot användarvillkoren genom att försöka ta ut data från Niantics servrar. Det dröjde inte länge innan spårningsappar togs bort helt från marknaden - och för att klargöra deras inställning till situationen har Niantic utfärdat ett uttalande på webbplatsen Pokémon GO och förklarar varför de var tvungna att stänga av dem:

"Att driva en produkt som Pokémon GO i stor skala är utmanande. Dessa utmaningar har förstärkts av tredje part som försöker komma åt våra servrar på olika sätt utanför själva spelet. Som några av er kanske har märkt har vi nyligen rullat ut Pokémon GO till Latinamerika. inklusive Brasilien. Vi var mycket glada över att äntligen kunna ta detta steg. Vi var försenade med att göra det på grund av aggressiva ansträngningar från tredje part för att komma åt våra servrar utanför Pokémon GO-spelklienten och våra användarvillkor.

Förutom att hindra vår förmåga att föra Pokémon GO till nya marknader har hantering av denna fråga också möjlighetskostnader. Utvecklare måste spendera tid på att kontrollera detta problem kontra att bygga nya funktioner. Det är värt att notera att några av de verktyg som används för att komma åt servrar för att skrapa data också har fungerat som plattformar för bots och fusk som påverkar alla tränare negativt. Det finns en rad motiv här från uppenbara kommersiella satsningar till entusiastiska fans men den negativa inverkan på spelresurserna är densamma."

Inlägget innehöll också ett diagram som visar minskningen av serverresurser som användes när skraporna blockerades, vilket innebar att Niantics servrar frigjordes tillräckligt för att tillåta lanseringen av Latinamerika. Niantic själv är inte ett särskilt stort företag; i själva verket listas endast 11-50 anställda på sin LinkedIn-sida, så det är rättvist att säga att en del av detta kommer ner till arbetstid också. Logik dikterar att om två anställda är upptagna med att stänga av appar utanför, spenderas de två anställdas timmar inte på Niantics egen app och så, precis som serverutrymmet frigörs när dessa appar blockeras, gör också extra tiden anställda har använt sig av detta.

Allt detta sagt, förlusten av spårningsapparna skulle vara mycket lättare att acceptera om Niantic faktiskt hade fixat sin egen "Near" -funktion … men de har inte gjort det. Istället har de precis tagit bort fotavtryckselementet helt, vilket ger användarna en lista över Pokémon i närheten, men inget faktiskt sätt att veta hur nära de är. Det är frustrerande, men Niantic lägger till i sitt uttalande att de har lyssnat på feedback angående funktionen Near och arbetar aktivt med den. Tja, de borde ha tid nu, eftersom det inte finns några spårningsappar att stänga av.

NÄSTA: De stora problemen med exponerade Pokémon (video)

Pokémon Go är tillgängligt nu för både iOS- och Android-mobila enheter.