Portal & Half-Life-filmer "kommer fortfarande"
Portal & Half-Life-filmer "kommer fortfarande"
Anonim

Om 2016 visade oss någonting, är det att videospelfilmer fortfarande har problem med att ansluta till publik och kritiker. Warcraft, Ratchet & Clank, och Assassin's Creed kämpade alla på kassan, trots brännande följare av fans, medan den vilda framgången för The Angry Birds Movie berodde troligtvis på sin appell. Det betyder inte att studior fortfarande inte driver spelanpassningar framåt, med en ny Tomb Raider runt hörnet och en fem nätter vid Freddys anpassning i verken.

Det är möjligt att en konsol-videospelanpassning inte riktigt har sett ekonomisk framgång nyligen eftersom det har varit svårt för studior att producera en film baserad på ett spel med en konkret berättelse som tilltalar både vuxna och barn. Medan Assassin's Creed-universum till exempel är oerhört rika, främjar dess mörka och våldsamma undertoner familjens publik. JJ Abrams kunde producera ett svar på detta problem med sina planerade filmlivsanpassningar av Half-Life och Portal , då åtminstone den senare titeln peppar sitt annars lekfulla universum med lite mörk humor. Den enda frågan som återstår är om dessa filmer, som har utvecklats sedan 2013, någonsin kommer att komma från marken. Enligt senaste nyheterna ser det dock ut som det finns lite ljus i slutet av tunneln.

I en Reddit AMA avslöjade Valve-grundare Gabe Newell att båda filmerna fortfarande är på väg. På frågan om statusen för den föreslagna filmen sa ibland Curt-utvecklaren helt enkelt: "Jej. De kommer."

Vissa filmprojekt tar eoner för att komma till teatern, oavsett hur bra deras lokaler är, och hittills är Portal och Half-Life främsta exempel. Även om Abrams är ett stort namn i mainstream sci-fi just nu, särskilt efter att ha regisserat Star Wars: The Force Awakens, måste studiorna fortfarande hålla nacken för videospelanpassningar. Dubbelt så för dessa Valve-titlar, eftersom de är något mindre framträdande i populærkulturen och ibland störande. Fortfarande kan spelens kultstatus vara nyckeln till att göra Portal- och Half-Life-filmer värda risken.

Alla som har spelat endera eller båda dessa spel vet att de äger rum i ett mycket rikt universum, rikligt med filmisk möjlighet. Även om båda franchisetjänsterna utnyttjar småskalor är deras berättelser ändå tillfredsställande och underhållande. En oändlig ström av fansupport för en filmanpassning är dock en sak; i slutet av dagen kan det här projektet kanske aldrig få den finansiering det behöver - och dessa filmer kommer att behöva allvarlig finansiering för deras nödvändiga specialeffekter. Förhoppningsvis räcker denna nyhet för att hålla hoppet levande i hjärtan av Valve-spelare överallt. När allt kommer omkring är att vänta den svåraste delen.

Screen Rant kommer att ha mer information om portal- och Half-Life- filmerna när detaljer görs tillgängliga.