Stadia Multiplayer kommer att vara mycket bättre än konsolen, säger Google
Stadia Multiplayer kommer att vara mycket bättre än konsolen, säger Google
Anonim

En Google Stadia- chef sa att spelströmningsplattformen kommer att ha "mycket bättre" multiplayer-anslutning än vad som är möjligt på konsoler, vilket möjliggör "tusentals människor" som spelar tillsammans i samma spelvärld. Spridningen av molnbaserade speltjänster som Stadia ses av vissa som ett tecken på att traditionella spelkonsoler dör.

Efter meddelandet tidigare i år ansågs Googles spelströmningsplattform ursprungligen av många vara en "Netflix för spel", men det har blivit klart att det inte är fallet. Stadia-spel köps till fullt pris, och Stadia Pro-prenumerationen ger bara ut ungefär ett spel per månad, förutom att ge abonnenterna 4K, 60 FPS-streamingfunktioner. Som sådan är Stadia mer en molnbaserad ersättning för en traditionell konsol snarare än en radikal avvikelse från normen.

Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Börja nu

I en nyligen Kinda Funny podcast uttryckte Google Stadia Director of Games Jack Buser höga förväntningar på plattformens multiplayer-funktioner. Han sa att Stadia i huvudsak kommer att vara "världens största LAN-parti", med tjänstens "mycket, mycket robusta högbandbreddsrör" som möjliggör stabila anslutningar mellan spelare. Buser sa att detta till och med kan möjliggöra spelvärldar med tusentals spelare som springer runt tillsammans, och noterar att även hundra spelars kampkungliga spel är en relativt ny teknisk prestation. Stadia avslöjade tidigare en annan möjlig innovation för flera spelare och sa att tjänsten möjliggör stöd för delad skärm och lokalt samarbete utan prestationsnackdelar.

I podcasten sa Buser också att molnströmning har potential att introducera moderna spel för människor runt om i världen som inte har resurser att köpa konsoler, men han noterade att det kan ta tid att bli fullt ut realiserad. Sedan tillkännagivandet har många varit skeptiska till Stadias användbarhet, med tanke på potentiella användares olika internethastigheter och tillförlitlighetsnivåer. Det avslöjades i juni att Stadia äter 1 TB data under 65 timmars 4K-streaming, vilket innebär att de med månatliga datatak kan stöta på problem.

Google Stadia kan sluta ge enkel åtkomst till spelkonsolkvalitet, men allt beror på hur tjänsten fungerar inom olika internetmiljöer. Det faktum att Stadia inte har en beta före lanseringen innebär att användare inte kommer att kunna testa tjänsten utan att köpa $ 129 Founders Edition, eftersom den gratis versionen inte kommer att finnas tillgänglig förrän någon gång 2020. Det finns skäl till varför du bör vara försiktig med Stadia, även om vissa praktiska intryck från PAX West 2019 visar att Stadia faktiskt fungerar. Google Stadia släpps i november 2019.