Star Wars: Battlefront 2 erbjuder enspelarkampanj
Star Wars: Battlefront 2 erbjuder enspelarkampanj
Anonim

Vid sin första lansering 2004 gav Star Wars: Battlefront Star Wars-fans möjligheten att föra massiva Star Wars-strider med någon av de största fraktionerna från filmerna över många större stridsplatser från både prequels och originaltrilogin. Battlefront II byggde vidare på den modellen ytterligare och lade till spelbara Jedi, rymdstrider och en mängd olika speltyper.

Förbättringen mellan spel hade naturligtvis fans glada över vad Battlefront III skulle ha i butik, men spelet avbröts tyvärr innan det släpptes. Det var först efter Disneys förvärv av Lucasfilm och slutningen av LucasArts att en Battlefront-omstart tillkännagavs, som skulle utvecklas av EA DICE.

Medan alla de enskilda bitarna i den resulterande Star Wars Battlefront är fantastiska, har många fans klagat över att det känns som ett ofullständigt spel. Spelet hade en brist på funktioner och innehåll jämfört med Battlefront II, och mycket av det nya innehållet kom som dyra DLC. Bristen på ett kampanj- / berättelsemodus fick till och med kritik från den finska skådespelaren John Boyega och Rogue One-författaren Gary Whitta:

@EAStarWars Kommer fans att få en fullständig beskrivning av offline-berättelseläge? Det är mer ett roligt sätt att lära sig kontroller.

- John Boyega (@JohnBoyega) 2 mars 2016

Jag är mer benägen att bara vänta på Battlefront 2 där det finns en verklig historia.

- Gary Whitta? (@garywhitta) 20 januari 2017

Ändå gjorde det lovande spelet och den utmärkta grafiken i det nya Battlefront det till ett av de bäst säljande Star Wars-spelen någonsin, och många spelare är fortfarande glada över potentialen i Battlefront 2, och korsar fingrarna för att det extra innehåll som utlovats av EA kommer att vara tillräcklig. Det kom till och med på # 3 i Screen Rants 30 mest förväntade spel 2017.

Som rapporterats av GameSpot, skulle de senaste kommentarerna från Electronic Arts VD Andrew Wilson ha fansen ännu mer upphetsade. Under ett nyligen EA-samtal för inkomster sa Wilson att spelet kommer att bli mycket "större", bekräftade införandet av en enspelarkampanj och föreslagit innehåll från "flera Star Wars-epoker" skulle inkluderas.

Det är sant att vissa fans föredrar den ursprungliga trilogin framför vad prequels har att erbjuda, men uteslutningen av eventuella prequel era fraktioner alls, som alla fanns tillgängliga i Battlefront II, gjorde att det kändes som att spelet bara innehöll en bit Star Wars. Det är inte klart om Wilsons "flera epoker" kommer att sträcka sig tillbaka till prequellerna, framåt till uppföljarna, eller båda, men ett komplett Battlefront-spel skulle helst ha minst 6 fraktioner: Republic, Separatists, Rebels, Empire, New Republic / Resistance, och First Order, tillsammans med kartor från varje era.

Uppenbarligen kommer alla prat om ytterligare innehåll att oroa sig för dyr DLC, något som EA inte har den bästa track record med. Helst betyder inte innehållet som gör Battlefront 2 “större” också en större bit ur spelplånböckerna. Oavsett, kommer fans troligen att flockas till spelet vid lanseringen. Förhoppningsvis är det något fler spelare är angelägna om att sänka tänderna i förbi den första lanseringen.

Battlefront-uppföljaren är under utveckling och kommer att släppas 2017, Star Wars: Battlefront är för närvarande tillgänglig på PC, PlayStation 4 och Xbox One.