"Transformers: Devastation" Game Trailer retar en G1 Cel-Shaded Brawler
"Transformers: Devastation" Game Trailer retar en G1 Cel-Shaded Brawler
Anonim

Transformers-filmerna är en av de mest splittrande franchiserna i Hollywood och har tagit in miljarder på det globala biljettkontoret - men är fortfarande en källa till bestående frustration för många långvariga fans av "Robots in Disguise". Efter att det först meddelades att Cybertronians skulle gå till storbildsskärmen med Michael Bay vid rodret, blev det snabbt klart att Paramount Pictures 'live-action-filmserie skulle vara en stor avvikelse från den animerade serien som gjorde franchisen till ett hushåll. namn på 1980- och 1990-talet.

Men även när Paramount förbereder ett delat filmuniversum för Transformers fick dyster fans av serietidningar och animerade TV-serier sin fix i High Moon Studios 'Cybertron-spelserie (War for Cybertron och Fall of Cybertron) - som drar kraftigt från ikoniska Transformers karaktärer och lore, samtidigt som du levererar roliga spelare från tredje person som kör och skjuter. Ändå, när High Moon Studios skiftade fokus för att arbeta med Deadpool och stödja Destiny-utveckling, lämnades fans utan en trippel-A Transformers-spelserie. Det vill säga, rapporter började dyka upp att Platinum Games (Bayonetta) arbetade med ett nytt Transformers-spel.

Nu tack vare E3 2015 får vi vår första officiella titt på Transformers: Devastation i en kort teasertrailer (som du kan se högst upp på sidan). Meddelandevideon är kortfattad; i stället förlitar sig på att visa upp spelets vackra cel-skuggade grafik, G1 Transformer-design och fordon-robot-kombinationsmekanik - som alla bör vara en välkommen återkomst till etablerade fans.

Lyckligtvis, där videon bara ger en smygtitt på grundspelet, har Platinum Games tagit till PlayStation-bloggen för att ge spelarna en bättre uppfattning om vad de kan förvänta sig av det faktiska spelet.

I inlägget indikerar Devastation-regissören Kenji Saito att den nya titeln Transformers gör det möjligt för spelare att ta kontroll över fem olika Autobots: Optimus Prime, Bumblebee, Sideswipe, Wheeljack och Grimlock. Medan studion, eventuellt, kan lägga till DLC längs linjen så att fansen kan spela som Decepticons, låter det som om (för första gången på flera spel) att spelare kommer att vara begränsade till Autobot-sidan. Bristen på en Decepticon-kampanj kommer troligen att vara en besvikelse för fans av Starscream, Megatron och resten av seriens illvilliga skurkar, men i utbyte lovar Saito "en elektrifierande serietidning-inspirerad berättelse" - som äger rum på både jorden och Cybertron. Videon har bara en jordinställning (en stadsstad) men utan tvekanfans kommer att vara ivriga att se hur Platinum Games har tacklat att återskapa den ikoniska G1 Cybertron.

När det gäller hur spelet faktiskt kommer att spelas, är Platinum Games känt bäst för över-the-top brawler / shooter-action - men baserat på den nya videon ser det ut som om förödelse kan vara mer den förra än den senare. Som Saito föreslår, och videon visar, verkar Platinum Games helhjärtat omfamna franchisets fordon / robotmekaniker - med strid som direkt kopplar de två i kombinationer.

Saito listar några roliga möjligheter, varav några visas också i videon:

Skicka en fiende som flyger med ett slag i robotläge, byt till fordonsläge och smäll in i det och avsluta sedan med att släppa loss en enorm attack. Accelerera till toppfart i fordonsläge och byt tillbaka för att släppa fienden. Byt läge igen för att undvika fiendens attack, motverka och följa upp med en obeveklig kombinationsruta.

Dedikerade Transformer-fans kommer också att vara glada över att höra att utvecklaren har, precis som High Moon Studios tidigare, anlitat hjälp av högsta rösttalang för att säkerställa att Devastation är så trogen mot sina G1-rötter som möjligt - med Frank Welker (som ursprungligen uttryckte Megatron och Soundwave, bland andra), Dan Gilvezan (Bumblebee) och Peter Cullen (Optimus Prime) ombord för spelet. Även om spelare inte kommer att kunna spela som Decepticon-karaktärer insisterar Saito på att den "elektrifierande" berättelsen kommer att innehålla flera klassiska hjälte kontra skurk match-ups - som, baserat på filmen, skulle kunna konkurrera med Cybertron-serien för minnesvärda filmiska ögonblick (t.ex. som den episka introduktionen av Constructicon combiner Devastator).

Som sagt, spelare som hoppas på ett spel som är lika stort som High Moon-posterna kanske vill mildra sina förväntningar lite - med tanke på att Platinum Games verkar göra något annorlunda (inte sämre / inte nödvändigtvis bättre) med fastigheten, jämfört till Gears of Wars-liknande spelstrategi i War for Cybertron-spelserien. Tiden kommer att visa var förödelse faller på spektrumet av Transformers-speltitlar - men med en stark stamtavla för framgång i tidigare spel bör Platinum Studios ta med sig några intressanta idéer till franchisen, för att inte tala om någon riktigt rolig nostalgi för långvariga fans som inte har fångade uppmärksamheten från die-hard Transformers fans.

MER: Förtjänar Transformers ett delat filmuniversum?

Transformers: Devastation har ännu inte ett officiellt släppdatum men kommer till PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 och Windows-plattformar i höst.