Watch Dogs Legion är utformad för att kunna spelas upp över 20 gånger
Watch Dogs Legion är utformad för att kunna spelas upp över 20 gånger
Anonim

Watch Dogs Legion är så fokuserad på uppspelbarhet att den kommer att levereras med över 20 olika versioner av manuset, var och en använder olika karaktärer, personas, röster och agerar. Watch Dogs Legion var en halvöverraskande avslöjande från Ubisoft på E3 2019, efter att ha läckt några dagar före den stora showen men ändå imponerat publiken med sin enorma sträng av spelbara karaktärer och flexibla spelvärld.

Enligt praktiska rapporter med Watch Dogs Legion på E3 2019 kom nästan alla kritiker som hade en chans att titta på det efter Brexit-stil London som Ubisoft har byggt som inställningen för nästa utbetalning i sin franchise bort borta. En av de största försäljningsställena för Watch Dogs Legion har varit utvecklarens avsikt att se till att varje karaktär kan gå med i Dedsec. Det är uppenbarligen ett massivt företag i en spelvärld som är så befolkad som den som erbjuds i Watch Dogs Legion, men det är ett lockande perspektiv som sätter spelet på flera måste-egna listor som kommer ut från E3.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Börja nu

Enligt den kreativa direktören Clint Hocking, Watch Dogs Legion, finns det ännu mer variation med spelet. Under en intervju med tidningen Edge (via GamesRadar) uppmanades Hocking att svara på en fråga om hur de föreslagna variationerna i historien spelas ut funktionellt. Hocking svarade med en genomblickande uppenbarelse: Ubisoft har beställt 20 olika versioner av Watch Dogs Legion-skriptet. Här är mer från Hocking:

"There's no dude on the box who's there to start all the cinematics and the people you recruit are just the supporting cast. There are 20 different versions of Legion's script and I don't just mean people saying the same lines. We're talking different characters, different personas, different voices, different acting. We're using technology to alter all the voices…we used photogrammetry to capture dozens of different faces, which have been combined using innovative animation techniques to produce literally thousands of unique heads."

Det verkar rimligt att säga att det finns en chans att någon skulle kunna spela Watch Dogs Legion fem eller tio gånger och aldrig få samma sången eller dialog mellan två karaktärer, vilket sätter spelets uppspelbarhet på samma nivå som branschens jättar som Skyrim och The Witcher 3: Wild Hunt. Dessa spel hade dock allt strängare manusrespons och en huvudperson som var inlåst från början. Vad Watch Dogs Legion försöker göra helt motsätter sig många av de praktiska lärdomarna som vi har lärt oss från spelindustrin, undviker en marknadsförbar huvudkaraktär för att plåster över varje reklam och omfamnar kaosens flytande istället.

Kommer det att betala sig? Det är svårt att säga - det finns många saker som kan gå fel med ett spel som försöker vara lika öppet som Watch Dogs Legion. Berättelser kan tappas ut och sakna känslomässig inverkan, till exempel, eller karaktärer kan aldrig känna att de kom från marken när det gäller utveckling. Det har emellertid inte förändrat människor från att vara extremt glada över Watch Dogs Legion, vilket kan betyda stora saker för franchiseförsäljningen även om den färdiga produkten är mindre replaybar än den för närvarande låter.