Hur Fortnites första personläge skulle se ut
Hur Fortnites första personläge skulle se ut
Anonim

Ett Fortnite- fan har räknat ut hur ett förstapersonsläge skulle se ut i den populära onlinespelaren. Till skillnad från huvudkonkurrensen PlayerUnknown's Battlegrounds, kan Fortnite: Battle Royale bara spelas med en typ av kameraläge. Fortnite: Battle Royale är, och kommer troligen alltid att vara, en tredjepersonsskjutare.

Battle Royale är byggd på samma motor som den ursprungliga Fortnite, som var ett karaktäristiskt basbyggande kooperativt överlevnadsspel som alla var i tredje person. Även om Battle Royale har förändrats mycket sedan lanseringen har inte alternativet att spela i förstapersonsläge lagts till. Ändå har det inte stoppat spekulationer om hur en eventuell FPS Fortnite skulle se ut och spela om den fanns. Svaret är inte så vackert.

Fortnite: Battle Royales mycket inofficiella förstapersonsläge kommer med tillstånd av YouTuber Max Box. Inspirerad av en mängd falska FPS Fortnite-videor på internet bestämde YouTube-spelaren att modifiera den extremt populära skytten för att skapa ett "riktigt" FPS-läge. En video publicerades på Max Boxs YouTube-kanal för att visa upp deras handarbete. Även om spelvideon föregås av ett meddelande som varnar att Fortnite tvingas göra något onaturligt och det kan se instabilt ut, är resultaten fortfarande grova. FPS Fortnite är glitchy och jumpy.

Max Box bör berömmas för att hitta ett sätt att få Fortnite: Battle Royale att fungera alls i första person. Det är fortfarande klart att spelet inte är tänkt att spelas med denna synvinkel i åtanke. Ändå är det intressant att se Fortnites karaktärsmodeller (av motsatta spelare) mycket närmare än tidigare möjligt. De visuella jämförelserna mellan Fortnite och ett spel som Overwatch är ännu tydligare i första person. Sammantaget betonar förstapersonsläget detaljerna som utvecklaren Epic Games har lagt i sin shooter. Även om Fortnite: Battle Royale presenteras i tredje person, har pistolerna fortfarande samma rekyl och spark som de skulle ha i första person. Även om den rekylen bara kan vara en del av felet som skapats av modet.

På tal om bugginess finns några av de mest besvärliga delarna av videon i Fortnites unika byggläge. Förutom dess mer färgstarka estetik är det viktigaste sättet att Fortnite skiljer sig från PUBG (och de flesta andra konkurrenskraftiga skyttar) i dess byggmekanik. Målet med Fortnite: Battle Royale är detsamma som alla Battle Royale-lägen - utplåna alla andra spelare - men den framgångsgraden kan underlättas avsevärt genom att bygga de likvärdiga forten av trä, sten och metall. Medan Fortnite huvudsakligen är ett tredjepersonsspel av tekniska skäl, ger tredjepersons synvinkel också ett brett perspektiv på var strukturer kan och bör gå. I första person minskas allt detta intervall, vilket gör byggandet till en mycket mer kaotisk och förvirrande process.

Det är av den anledningen att Fortnite: Battle Royale förmodligen aldrig kommer att få ett permanent förstapersonsläge. Byggnaden skulle inte bara hämmas utan spelarnas förmåga att se sina egna kreativa Fortnite-skinn skulle gå förlorade helt. De olika skinnen och designen av Fortnite-karaktärer är hälften av spelets identitet och anledning att köpa dess säsongsbetonade Battle Pass. Epic skulle aldrig vilja förlora den aspekten av sitt spel. Fortnite säsong 6 har till och med fördubblats den tredje personens kreativa natur genom att ge spelare ryggsäckar med bedårande husdjur - husdjur som skulle vara helt osynliga i första person.

Mer: Objekt som alla använder i Fortnite (som faktiskt är värdelösa)