Varför Pokemon-fans uppror mot svärd och sköld
Varför Pokemon-fans uppror mot svärd och sköld
Anonim

Diskursen kring Pokémon Sword & Shield har fortsatt att snurra negativa berättelser om spelets erbjudanden bara några dagar innan det släpptes, trots att de flesta fans ännu inte har tagit hand om Nintendo och utvecklaren Game Freaks senaste iteration av mainline-serien. Pokemon Sword & Shield tillkännagavs initialt till tillbedjan av nästan alla fans som någonsin drömt om att fånga dem alla, eftersom det markerade första gången ett kärn Pokemon-spel skulle dyka upp på en konsol, något som många trodde skulle inleda en ny era för serien och öppnade många nya möjligheter.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Börja nu

Sakerna utvecklades smidigt under utvecklingen tills Game Freak tappade ett bombsats på Pokemon-samhället och tillkännagav att Sword & Shield inte skulle ha en National Dex, en serie först för ett huvudinlägg. National Dex är i huvudsak en implementering i varje generation av Pokémon-spel som gör det möjligt för spelare att föra Pokemon över generationer till den senaste versionen, såväl som att låta dem fånga alla Pokémon som för närvarande är tillgängliga vid den tidpunkten. Ingen National Dex betydde att Game Freak, för första gången, i huvudsak "klippte" Pokémon från franchisen och trimmade vaktlistan till 400 udda varelser istället. Medan utvecklaren troligtvis förväntade sig ett visst bakslag av fans - några av dessa Pokemon hade fångats när spelare var barn och följde dem genom varje efterföljande generation -Det är osannolikt att det förväntades att fanbasen skulle bli kärnvapen, med många fans som skräp Game Freak på sociala medier och fastnar vid varje potentiell fråga som det nya spelet nu kan ha.

Även om Game Freak ursprungligen uppgav att beslutet att klippa av National Dex fattades med tanke på utvecklingsschema - till exempel att programmera nya Pokemon-animationer - har fans nyligen upptäckt att många av Pokemon Sword & Shield-animationerna återanvändes från Nintendo 3DS i tidigare spel. Detta tillsammans med redan arga fans som letar efter all anledning att hata spelet har lett till en massiv tillströmning av negativitet angående titeln, trots recensioner idag som indikerar att spelet är ytterligare ett starkt inträde i franchisen.

Det finns säkert några delar av situationen som kunde ha hanterats bättre av Game Freak, men utvecklaren placerades i en extremt svår position. Studion kunde ha angett i detalj vilka funktioner som prioriterades framför National Dex om så var fallet, men det skulle vara problematiskt om fans svarade negativt på den specifika funktionen. Att placera fans är inte riktigt en utvecklarjobb, heller - det är för PR och förlag att hantera medan laget arbetar hårt för att göra den bästa titeln det kan. I slutändan verkar det dock att fans är upprörda över bristen på en National Dex och, i deras hjärnor, inget riktigt innehåll efter spelet eller nya funktioner för att motivera borttagandet.

Det är dock problemet med det aktuella läget i Pokemon-fansbasen. De flesta av deras påståenden är grundlösa, eller kritiserar extremt små delar av spelets funktioner. Tills fans kommer att gå praktiskt med Pokemon Sword & Shield och faktiskt uppleva spelet för sig själva, trakassera spelutvecklarna och begära att funktioner kommer tillbaka innan de ser hur det spelar är totalt nonsens. Fans har all rätt att uttrycka sin åsikt om något, men när det smittar över att attackera utvecklare på sociala medier eller aktivt leta efter saker att hata bara för att de är upprörda är det inte längre en produktiv dialog med skaparna av en av de mest viktiga franchises inom spel. Om Game Freak-moralen minskar och fansen fortsätter att vara giftiga online,de enda som kommer att förlora på lång sikt är de som har investerat mest i Pokémon som fans eller skapare.

Pokemon Sword & Shield släpper den 15 oktober 2019 på Nintendo Switch.