De 10 mest löjliga action-sekvenserna av Resident Evil-filmerna, rankade
De 10 mest löjliga action-sekvenserna av Resident Evil-filmerna, rankade
Anonim

Även om det inte exakt var kritiska älsklingar, levererade Resident Evil-filmfranchisen en enorm mängd underhållning för tittarna under sin fjortonåriga sexfilm. Det blandade tunga mängder gore med roliga och ofta roliga nivåer av kung-fu-action och gunplay.

Milla Jovovichs otänkbara krigare, Alice, kämpar mot en mängd muterade avskyvärden - inklusive zombiehundar, zombiefåglar, yxsvängande jättar och en man som kan undvika kulor som Neo från The Matrix - för varje åtgärdssekvens, för det mesta, blir större och sillier för varje film. Här är vår ranking av de tio mest löjliga action-sekvenserna i Resident Evil-filmerna.

10 The Train Fight (Resident Evil)

I finalen i den första filmen ser de få kvarvarande hjältarna tävla för att slå en stängande sprängdörr på en nedräkningstimer. De når hemsträckan av en tågresa till mål men tyvärr har ett muterat djur, känt helt enkelt som en "Licker" för sin långa tunga, gått ombord på tåget. Saker går från dåligt till sämre när en av de överlevande äntligen ger efter för deras zombiebett och vänder sig i värsta möjliga ögonblick.

Efter att ha ramat in den med en praktisk samling metallrör hängda på ett remskivsystem och fäst tungan med ett av de fallna rören, är Licker redo att släppas på spåren via en lika bekväm fälldörr. Efter att ha skjutit den nyvända zombien i huvudet, faller de tillbaka på frigöringsknappen för fälldörren och Licker faller på spåren. Fångar eld från friktionen.

9 The Birds (Resident Evil: Extinction)

En stor grupp av Mad Max-esque post-apocalypse road krigare läger ut vid resterna av ett motell och väljer att sova i sina fordon av någon bisarr anledning. Ett beslut som kommer att hemsöka dem när de omges av blodtörstiga smittade kråkor à la Hitchcock.

I den påföljande paniken av den överväldigande svärmens attack blir ett stort antal människor dödade genom en serie lika bisarra beslut som att springa ut i det fria och skjuta vilt i luften. Någon har den ljusa tanken att använda ett flamethrower-torn mot dem men det slår snart tillbaka också när de tappar kontrollen och det svänger mot två överlevande. Lyckligtvis dyker Alice upp i rätt ögonblick för att blockera jetens väg med sina nyfunna telekinetiska förmågor. Hon kontrollerar sedan elden för att skapa ett flammningsmoln som sväljer alla fåglarna i ett episkt actionskott.

8 Reverse Raid (Resident Evil: Retribution)

Slutet på Resident Evil: Afterlife retar början på en enorm kamp mellan en flotta av paraplyflygplan och ett band överlevande ombord på en stor sjöfart. Början av nästa del gör gott om löftet genom att visa publiken den efterföljande slakten i slow motion och i omvänd ordning när öppningstitlarna spelar överst.

Det kan främst ha varit ett billigt sätt att få en ganska anmärkningsvärd åtgärdssekvens att verka mer intressant, men det fungerar. Sekvensen spelar normalt ut i seriens typiskt snabbklippta stil efter det att den har spolats tillbaka och det är inte lika kul. Den omvända versionen skapar dock den bästa öppningssekvensen för hela franchisen.

7 The Hallway (Resident Evil)

Den mest minnesvärda scenen från den överlägset första filmen hittar korridorsekvensen en grupp soldater som skickas in för att kontrollera utbrottet i en underjordisk paraplyanläggning. På väg att stänga av det upproriska AI-programmet som driver anläggningen, känd som The Red Queen, fastnar huvuddelen av dem i korridoren som leder till mainframe.

Den röda drottningen aktiverar sedan sin sista försvarslinje, vilket är ett vägg-till-vägg-lasersystem som sveper hallen. Lagets ledare lyckas göra det till slutet efter att en serie av allt svårare strålvariationer skär upp sitt lag men hans akrobatik kan inte rädda honom från den slutliga variationen, vilket är ett obrutet nät, vilket gör honom till en hög med en tum kuber.

6 The Shower Fight (Resident Evil: Afterlife)

Alice och en grupp överlevande i Los Angeles finner att deras försvar bryts ner av en enorm muterad man som bär en ännu hugger yxa. Alice och franchiseställaren Claire Redfield tvingas vända honom ner i duschrummet på deras fängelsefästning, vilket resulterar i en förutsägbar mängd slo-mo som stänker och glider runt på det våta golvet.

Axeman tar flera pistolskott mot huvudet - som redan börjar med flera spikar som hamras i det för, antar du, estetiskt värde eller kanske någon form av extra strukturell integritet - utan effekt. Detta tvingar Alice att skjuta ut sitt mest dödliga vapen, ett dubbelt sågat hagelgevär laddat med mynt. Ett skott från det som blåser hela huvudet i bitar.

5 The New York Sequence (Resident Evil: Retribution)

Hur toppar du duschrumskampen med Axeman från föregående film? Tja, enkelt. Den här gången använder du två Axemen. Scenen sätts i en mockup av en vagt Times Square-ish New York-gata som används av Umbrella-företaget för att köra simuleringar av utbrott.

Tyvärr för Axemen är simuleringsrummet så detaljerat att alla bilar på gatan är fyllda med riktig bensin. Det finns till och med en praktisk tankbil fylld med den. Så, efter att en av Axemen har genomborrat sidan av bensinbilen, får de båda sina yxor in i en taxihytt efter att ha svängt och saknat. Alice och hennes allierade, Ada Wong, skjuter sedan taxitanken i taxihytten som i kombination med explosionen av bensin vid deras fötter blåser dem bakåt. Krossar dem båda under hytten.

4 Kyrkans kamp (Resident Evil: Apocalypse)

En grupp överlevande tror att de är säkra och väl beväpnade när de låser sig i en kyrka men de visar sig vara hjälplösa mot de tre Lickers som är förseglade där inne med dem. Lyckligtvis kommer Alice för att rädda dagen genom att krascha genom fönstret på en motorcykel.

Hon tar ut den första genom att vrida upp motorcykeln, bakåtvippa av den och låta den rida rakt in i den kommande Licker som hoppar in i den och i ett förvirrande ögonblick av actionfilmsfysik får de båda att stiga rakt upp i luft. Låt Alice skjuta bensintanken och orsaka en eldig explosion. Den andra krossar hon genom att skjuta kedjorna som håller upp ett gigantiskt krucifix, vilket får det att falla och landa ovanpå Licker. Den tredje spränger hon helt enkelt med ett hagelgevär.

3 Wesker (Resident Evil: Afterlife)

I finalen av den fjärde delen kommer Alice och hennes grupp överlevande ansikte mot ansikte med paraplyföretagets ordförande, Albert Wesker, på sin båt. Wesker var en fanfavoritkaraktär från den ursprungliga spelserien som gick över till filmerna tillsammans med sina sista dagars krafter av superhastighet, vilket resulterade i en enormt underhållande kul-undvikande kampscen rippad direkt från videospel.

Alice måste också kämpa med två muterade hundar, varav den första får hon med sitt myntbelagda hagelgevär som gör att delar av overheadglas faller. Hon märker att en stor bit faller och sparkar den perfekt in i den andra hunden när den hoppar genom luften. Nonsensisk perfektion.

2 An Army of Alices (Resident Evil: Afterlife)

Resident Evil-filmerna gjorde inte alltid sina löften, men när de gjorde det var det alltid mycket underhållande. Slutet på Resident Evil: Extinction retar en armé av supermaktiga Alice-kloner som tar kampen till Umbrella-företaget och i den inledande åtgärdssekvensen för nästa del får vi just det.

Paul WS Anderson ger sin knock-off-version av action från Matrix-filmerna och resultaten är otroligt underhållande medan de räcker. Alice och hennes kloner stormar Umbrellas huvudkontor i Tokyo och tar inga fångar i deras strävan efter blodiga hämnd, med en kolossal explosion för att täcka allt.

1 Moskvajakten (Resident Evil: Retribution)

En grupp legosoldater som infiltrerar Umbrellas undervattensprovningsanläggning står plötsligt inför en ny jätteversion av Licker. Alice anländer precis i tid för att ta bort dem med stil i en Rolls Royce, vilket leder till den mest häpnadsväckande löjliga action-sekvensen i hela franchisen. En jagningssekvens som involverar ryska zombiesoldater på motorcyklar.

Efter att ha undvikit bataljonen av maskingevär som använder zombie-motorcyklister och några jeepar beväpnade med raketkastare och tunga maskingevär, tar Licker tillbaka med dem. Resulterar i en vågig ramp hoppa in i en tunnelbana ingång och en powerlide genom några byggnadsställningar, som tar taket ner på toppen av Licker. Du kommer aldrig se på Röda torget på samma sätt igen.