De 15 mest kraftfulla legendariska Pokémon någonsin (och 15 som är för svaga)
De 15 mest kraftfulla legendariska Pokémon någonsin (och 15 som är för svaga)
Anonim

Legendariska Pokémon betraktas som den starkaste och sällsynta Pokémon i hela franchisen. Varje spel har bara en av varje sort att fånga, så se till att du har rätt Pokémon och utrustning med dig innan ett långt möte. Medan de ofta fångas för att förbättra en samling, används legendariska Pokémon också för strider. Många gånger pressar deras överlägsna statistik, rörelseställningar och förmågor dem igenom raden, vilket gör dem till några av de starkaste varelserna i hela franchisen.

Ta en titt på konkurrensscenen så ser du att vissa legendariska Pokémon betraktas som allvarliga hot. Många spelare lägger till och med drag eller Pokémon till sina lag specifikt för att motverka några av dessa legendariska Pokémon. Många av dessa sällsynta djur lever upp till sitt namn, vilket är bara en av de många anledningarna till att människor vill ha dem så illa.

Men inte alla legendariska Pokémon skapas lika. För varje som dominerar nivålistor och visas mycket i faktiska händelser finns det en annan som har dålig statistik och aldrig kommer att nå de stora ligorna. Dessa legendariska Pokémon är definitionen av överväldigande och är ofta mindre livskraftiga än slumpmässiga Pokémon man kan hitta i högt gräs. De är bara för samlare och ingen annan.

Pokémon-serien utvecklas ständigt med nya legendariska Pokémon att fånga. Om du funderar på att komma in i seriens konkurrenskraftiga sida kanske du vill överväga de mest kraftfulla legendariska Pokémon och 15 som är för svaga för att göra en skillnad.

30 KRAFTFULL: MEWTWO

Kanoniskt sett en av de starkaste Pokémon som finns, är det vettigt att Mewtwo också skulle vara en av de mest livskraftiga Pokémon i spelen. Dess statistik gör det möjligt för den att slänga ut mycket skador, dess rörelsepool låter den täcka många typer och dess två Mega Evolutions ger den mångsidigheten som den inte behövde i första hand. Game Freak avsåg att skapa världens starkaste Pokémon och de lyckades definitivt med Mewtwo.

29 VECKA: PHIONE

Phione är ofta en legendarisk Pokémon som folk glömmer bort. Det beror delvis på att det är en babyversion av Manaphy, men det är också för att dess statistik lämnar mycket att önska. Manaphy är bättre på alla sätt, att vara en Pokémon som har mycket mer potential. Det har samma nummer för varje statistik, men det numret är så lågt att Phione är bättre att aldrig användas. Det kan inte lära sig några allvarligt användbara drag heller, nästan ingenting värt.

28 KRAFTIG: RAYQUAZA

Rayquaza var ett monster före Pokémon Omega Ruby och Alpha Sapphire, och det blev ett mycket större hot efter det. Rayquaza och Salamence är fortfarande den starkaste Pokémon från Gen III, och båda fick Mega Evolutions. Mega Rayquaza kan motverka de permanenta väderförändringarna från Primal Groudon och Primal Kyogre. Den slår också som en lastbil, hanterar mycket skada, har stor täckning och är inte svag för många attacker. Rayquaza dyker upp mycket i konkurrensspel för att antingen motverka andra Pokémon eller för att ha ett helt lag.

27 VECKA: REGIGIGAS

Regirock, Regice och Registeel var en del av den legendariska trioen i Gen III. Men deras existens pekade bara på uppvaknande av en ännu större golem, Regigigas i Gen IV. Trots att vi väntade en hel generation på att se Lord Golem-trion var det inte värt att vänta. Den har förmågan Slow Start, som skär sin attack och hastighetsstatus i halva under fem varv när den växlar till strid. Dess statistik skulle ha varit annorlunda, men förmågan ensam gör det till en allvarlig besvikelse.

26 KRAFTIG: GROUDON

Groudon var en kraftfull Pokémon när den först introducerades. Det hade några farliga markattacker och statistik för att säkerhetskopiera den. Det var dock en Pokémon som använde solen i strid men inte fick STAB på sina eldrörelser eftersom det inte var en brandtyp. Det förändrades i Omega Ruby när Groudon fick en Primal Reversion för att bli Primal Groudon. Den fick eldtypning och kunde kalla permanent solljus med sin förmåga. Groudon blev plötsligt ett mycket större hot.

25 VECKA: REGI TRIO

Regirock, Regice och Registeel hade coola mönster och det tog ett tag att hitta dem i spelen. Det äventyr som var nödvändigt för att få dem var dock inte värt det på grund av hur fattiga de var i strid. Ingen av dem hade bra statistik eller bra rörelsepooler. Deras enstaka typ minskade bara sina rörelsepooler. De hade vardera många svagheter för vanliga typer. Dessutom slösades varje potential de hade av Pokémon som gjorde allt de kunde göra men mycket bättre.

24 KRAFTIG: KYOGRE

Kyogre var redan kraftfull innan den fick en Primal Reversion på grund av att den fick STAB på sina regnförbättrade vattenrörelser, men det blev ett större hot efter Alpha Sapphire släppte. Det som gör Primal Kyogre till ett sådant vilddjur är att dess statistik ökas för att ge den någon allvarlig attackkraft på toppen av att behålla sin största del. Detta gör Kyogre till en oförutsägbar tillgång för alla lag. Det finns inget att säga vad någon kommer att använda en Primal Kyogre för, för den är utmärkt på nästan vad som helst.

23 VECKA: VIRIZION

Virizion är den svagaste av rättvisens svärd från Gen V, och ingen av dem är särskilt så bra till att börja med. Anledningen till att Virizion ligger längst ner är att det tar mycket skada från fysiska attacker men inte har försvaret att slå. Vad som är värre är dess gräs och slagsmål, vilket gör det fyra gånger svagt mot flygattacker. Med tanke på att många populära Pokémon är flygtyper med mycket högre hastighet har Virizion ingen chans. Till och med dess Z-drag kan inte rädda det.

22 KRAFTIG: ARCEUS

Det är vettigt att Pokémon-guden skulle klättra högt upp i nivålistorna. Arceus har allt du vill ha i en Pokémon: bra statistik, en stor rörelse och flexibilitet. Med ett enkelt objekt kan Arceus byta till valfri typ i spelet. Denna typ ändrar också typen av sin signaturflyttning, Dom, vilket garanterar en STAB-boost hela tiden. Även utan en typändringsartikel är Arceus ett rent monster som många spelare inte vet hur de ska hantera.

21 VECKA: MESPRIT

Mesprit är en av den legendariska Pokémon-trioen från Gen IV, och den är lika underliggande som du kan förvänta dig. Det stora problemet med Mesprit är att dess statistik fungerar mot den från alla håll. Det finns bara ingen återlösande kvalitet för Mesprit. Även om en enda psykisk typ inte ger det många svagheter, har den inte attacken eller försvaret för att utnyttja den väl. När Pokémon som Mewtwo och Deoxys redan finns, finns det ingen anledning att välja Mesprit framför dem.

20 KRAFTIG: YVELTAL

Yveltal är en kaos gudom och var en av de legendariska Pokémon som introducerades i Gen VI med Pokémon X och Y. Yveltal lever upp till sin moniker genom att ha några dödliga statistik. Denna mörka och flygande typ wyvern har statistiken för att fungera i nästan vilken position som helst på ett lag. Yveltal har en bred pool och har kraften att säkerhetskopiera den. Det fick också ett signaturförflytt i form av Oblivion Wing, en kraftfull flygattack som återvinner hälsan för användaren.

19 VECKA: RAIKOU

Raikou har respektabel hastighet och ett utmärkt urval av elektriska attacker att välja. Dock saknas dess attack och försvar, vilket i bästa fall gör det till en ineffektiv glaskanon. Allt som behövs är en väl tidsbestämd markattack. Både Entei och Suicune har vissa attribut som stöter dem lite högre. Raikou verkar saknas på fler områden än sina motsvarigheter. När skrymmande Pokémon dominerar metan, finns det ingen anledning att välja en Pokémon som inte kan slå igenom dem.

18 KRAFTFULL: HO-OH

Ho-Oh har tillgång till en av de mest användbara förmågorna i hela spelet, Regenerator, vilket ger 1/3 av sin HP tillbaka varje gång den stänger av. Detta skulle inte vara användbart om Ho-Oh inte var mångsidig eller inte kunde slå, men det är inte fallet. Ho-Oh har statistiken att fungera som både en offensiv och defensiv Pokémon. Den har en vidsträckt pool med några av de mest kraftfulla brandattackerna i spelet. Johto-regionen har mycket anledning att tillbe den.

17 VECKA: ARTICUNO

Rörelser som straffar att byta Pokémon, som Stealth Rock, är populära i konkurrensspel. Det är därför det är viktigt att ha vägar runt det med vilket team som helst. Emellertid skulle detta drag praktiskt taget neutralisera Articuno, som är fyra gånger svagare för den rörelsen tack vare att det är en is och flygande typ. För att göra saken värre har Articuno inte försvaret att ta en hit eller hastigheten att attackera först innan han går ut. Det behöver hjälp när det kommer ut, och det är ett dåligt tecken för alla Pokémon.

16 KRAFTIG: LUGIA

Lugia är en av de bästa tankarna i Pokémon bar none. Anledningen till detta är inte bara på grund av dess tankstatistik, utan på grund av dess förmåga Multiscale. När Lugia är på full HP, skadorna på varje attack som träffar den skärs i hälften. Det betyder att Lugia inte är en Pokémon som kommer att tas ut i en hit (det är nästan omöjligt att göra det). Koppla ihop detta med Lugias förmåga att läka sig själv och tillämpa farliga statuseffekter på alla motståndare, och det blir en stor olägenhet för alla motståndare.

15 VECKA: CRESSELIA

Cresselias statistik är inte dålig. I själva verket kan det fungera som en tank med sin defensiva statistik i rätt situation. Problemet är dock att Cresselia inte utmärker sig på något annat för att göra det till ett hot. Det blir i huvudsak en skadesvamp som inte kan göra mycket annat. Det skulle förmodligen falla i strid till en Dark-type Pokémon i minst två varv. Dessutom har Cresselia någon relativt låg hastighet och attack, vilket innebär att det inte kommer att säkra några KO: er.

14 KRAFTFULL: KYUREM VIT

Kyurem White är Godzilla i Pokémon-serien. Den har en löjlig speciell attackstat, som är så hög att Kyurem White kan utplåna nästan vilken Pokémon som helst i en träff. Det kan slå igenom några av spelets stora tankar, och göra det utan att bryta svett. Detta stöds av dess förmåga, Turboblaze, som gör att alla dess attacker ignorerar andra Pokémons förmågor. Föreställ dig att ha en destruktiv Pokémon som kan ignorera Lugias Multiscale.

13 VECKA: GUZZLORD

Guzzlord har en astronomisk HP-stat, vilket gör den till en tank redan från början. Problemet med det är att ingen av dess andra statistik stiger tillfället, vilket gör det till en svamp och inget annat. Dess förmåga anses också värdelös tack vare dess statistik. Beast Boost höjer nivån på högsta stat när som helst när den slår ut en Pokémon. Men lycka till att slå ut alla motståndare med Guzzlords mäktiga attack och hastighetsstatistik. Det tar verkligen "Ultra" ur Ultra Beast.

12 KRAFTIG: XERNEAS

Fairy typer fokuserar mycket offensivt spel, och den stilen förstärks av Xerneas förmåga, Fairy Aura, som höjer attackkraften för varje fairyattack på fältet. Det är bara toppen av isberget. Xerneas har övergripande bra statistik, både offensivt och defensivt. På grund av detta är det utan tvekan den bästa fairy-typen i spelet. Det finns andra som fungerar som stridsvagnar och några som fungerar som sena-sopare, men Xerneas fungerar i nästan alla dessa kategorier.

11 VECKA: COSMOG

Cosmog är den första "grundläggande" legendariska Pokémon. Efter att ha tränats kan Cosmog planera upp och utvecklas till Cosmoem innan den utvecklas till antingen Solgaleo eller Lunala. Trots att han är en extremt sällsynt Pokémon erbjuder Cosmog ingenting till bordet när det gäller strid. Varje statistik är en besvikelse. Sedan finns det faktum att det inte kan skada en motståndare. Det kan bara lära sig Splash och Teleport, vilket gör det på något sätt mindre användbart än en Magikarp. Kom ihåg att detta är en legendarisk Pokémon.

10 KRAFTIG: DUSK MANE NECROZMA

Dusk Mane Necrozma är kombinationen av Necrozma och Solgaleo, och det är ett mycket farligt resultat. Den har enastående bra statistik som förvandlar den till en tank som också kan hantera en hel del skador. Det har bra att skriva och en bra flytta pool också. Det som gör det ännu mer livskraftigt är att det kan förvandlas till Ultra Necrozma med sin Z-Move. Medan Ultra Necrozma tappar tanken på Dusk Mane Necrozma, får den ett attackuppsving för att hjälpa till att rensa bort eventuella återstående hot i det sena spelet.

9 SVAKT: ZERAORA

Trots att vara en av de nyaste Pokémon skapade, har Zeraora inte lämnat så mycket påverkan på serien, vad gäller kanon eller meta. Den har stor hastighet och anständigt angrepp, vilket gör att den får den första hiten. Men det är ungefär allt det utmärker sig vid. Dess svagheter överväger dess styrkor. Med en låg HP-statistik och ännu lägre försvarsstatistik kommer Zeraora att skickas tillbaka till tränaren när det kommer ut. Den har inte kraften att rättfärdiga att använda den som en glaskanon heller.

8 KRAFTFULL: LANDORUS

Om du är en tränare som använder många defensiva Pokémon, vill du hålla ett öga på Landorus. En av de mest kända tankbusterna i hela franchisen, Landorus har många alternativ som låter den plöja igenom nästan vilken Pokémon som helst. Dess förmåga, Sheer Force, ger den mycket mer potential i kraftavdelningen och tar bort de sekundära effekterna av varje attack men ökar sin makt med 1,33 gånger. Det används ofta som en direkt räknare för defensiva spelare, och det gör det till en viktig fråga.

7 VECKA: MOLTRER

Moltres har några bra styrkor, men det har också massor av svagheter. Att vara en eld- och flygande typ, ingen av dess typer avbryter sina stora svagheter. Detta innebär att Moltres är svag för elektrisk, vatten och fyra gånger svag för stenattacker, vilket utgör ett allvarligt problem med Stealth Rock. Moltres har inte en förmåga som kompenserar för dessa svagheter, och är extremt situationell. Dessutom lär det inte ens en hel del attacker, särskilt jämfört med andra brandtyper.

6 KRAFTFULL: HOOPA UNBOUND

Medan Hoopa Unbound har en kärnsvaghet, är fyra gånger svag för bugattacker, har den mycket fler styrkor. Det har några av de bästa attackstatistiken i spelet, som i kombination med STAB-boostet gör Hoopa Unbound till en av de mest effektiva tankbusterna i serien. Det största med att hålla tillbaka det är dess hastighetsstat, som gör att den kan överträffas av snabbare Pokémon och tas ut innan den kan hantera någon skada. Men när det landar en attack, är offret kommer att känna det.

5 VECKA: VOLKANION

Volcanion är en Pokémon som har mycket nyhet på grund av sin eld- och vattentyp, men är inte så bra praktiskt. Dess typning ger mycket mer svagheter än styrkor, och till och med dess statistik kan inte verka engagera sig i en strategi. De är inte tillräckligt starka för att Volcanion ska utmärka sig i ett visst område, än mindre vara en allround fighter. Detta i kombination med Volcanions låghastighetsstatistik gör den mer till en skrattande motståndare än ett allvarligt farligt hot.

4 KRAFTIG: KARTANA

Kartana är definitionen av en glaskanon. Den har låg defensiv statistik, men har extremt hög attack och hastighet. Strategin med denna Pokémon är att slå ut motståndaren innan de landar en enda attack, och Kartana levererar i spader. Dessutom höjer Beast Boost sin högsta stat med varje KO, vilket betyder att Kartana bara blir starkare med varje seger. Det är oerhört svårt att motverka Kartana eftersom det kan svepa igenom nästan alla motståndare med ett enda drag.

3 VECKA: NIHILEGO

Nihilego kanske hade varit bättre om dess typisering inte var banan i dess egen existens. Att vara sten och gift är Nihilego fyra gånger svag för marktypsattacker, och dess bästa giftangrepp påverkar inte ståltyper. Nihilego har också en mellanliggande attack och försvarsstat, vilket innebär att en välplacerad fysisk attack kommer att stava undergång för Nihilego innan den har chansen att bevisa sig själv. Det har Beast Boost-förmågan, men det kommer inte att få några KO: er för att använda den ordentligt.

2 KRAFTIG: DEOXYS

Deoxys kan vara vad du vill. Standardformen är bra för att vara en offensiv angripare. Dess angreppsform kan fungera som en söt sweeper. Dess försvarsform fungerar som en kraftfull tank. Till och med dess hastighetsform har sin användning. Allt beror på hur bra dess specialiserade statistik är i de olika formerna. Deoxys hastighetsform har spelet med den högsta hastigheten. Den som vet hur de använder korrekt Deoxys kommer att bli extremt belönad i strid.

1 VECKA: SILVALLY

Silvally räknas som en legendarisk Pokémon, trots att den inte har mycket "hype" runt sig. Tanken är att Type: Null skapades som en Pokémon som var tvungen att bära hjälm för att hålla kraften i schack. Att ta bort hjälmen fick den att utvecklas till Silvally. Att ta bort hjälmen gjorde dock inte mycket för att göra Silvally till en mer livskraftig Pokémon. All statistik är densamma, men de är alla ganska låga och lämnar Silvally en jack av alla branscher och befälhavare på ingen. Det finns mycket bättre normala typer som används i konkurrensspel.