17 mest skrämmande Star Trek-avsnitt
17 mest skrämmande Star Trek-avsnitt
Anonim

Det finns olika typer av skrämmande på Star Trek: det finns skrämmande hud-ut-av-din-hud, den typ som kommer med utlänningar som byter besättning, officerare som förvandlas till spindlar eller zombievulkaner med vendettas. Sedan finns det mer skrämmande med hög koncept, där onda krafter tar över en av våra favoritkaraktärers kroppar, eller om en utomjording invaderar besättningens drömmar och gör dem rädda för att somna. Den ursprungliga listan var så lång att vi var tvungna att ta bort några bra, som "Kom ihåg mig", där alla som Beverly Crusher vet börjar försvinna från människors minnen, eller "Röster", när Deep Space Nines Miles O'Brien upptäcker att det finns en konspiration mot honom och alla han känner verkar vara en del av det. Om din känsla av verklighet krossas inte ger dig en skrämma, du 'är gjord av ganska starka saker.

Star Trek har också gett oss goda gammaldags mordmysterier som "Wolf in the Fold" (där andan från Jack the Ripper är lös) eller veckans monster-avsnitt som "The Man Trap". Men det finns en anledning till att de stötte på för att göra plats för resten, så läs vidare och se vilka vi tror är de 17 mest skrämmande episoderna av Star Trek.

17 Catspaw (The Original Series)

Visst, den här är lite dum. Det är en utklädd Halloween-episod, komplett med kuslig dimma, häxor, en död besättningsmedlem som talar med någon annans röst som kommer ut ur hans styva kropp och par utomjordingar som har förmågan att läsa sinnen och döda med kraften av deras tankar.

Insatserna är höga, eftersom de har vad som verkar vara "magiska" krafter. De manipulerar materia, hittar ett sätt att kontrollera sinnen och viljan hos Scotty, Sulu och så småningom McCoy, och de kan till och med påverka företaget i omloppsbana. Sylvia, rapturously spelad av Antoinette Bower, dinglar en kedja med Enterprise på den, och genom att hålla den över en låga kan hon öka den verkliga fartygets skrovstemperatur till dödliga nivåer.

Men det mesta av det roliga i den här kommer från kedjade skelett, fängelsehålor, svarta katter och de spöklika häxorna i början, som turas om att tjuta på Kirk, Spock och McCoy.

"Vind kommer att stiga … Och dimma kommer ner … Så lämna här, alla, eller möt ditt slut."

Spock är inte imponerad. Hans analys? "Mycket dålig poesi, kapten."

16 Darkling (Voyager)

Doktorn blir en hot i detta Voyager-avsnitt och gör det med panache; du kan säga att Robert Picardo grävde djupt in. Läkaren har lurat med sitt personlighetsprogram, och några nasties har tagit över och gjort honom till en sadist av det läskigaste slaget.

Först glider han ner till planetens yta, dödar nästan Kes nya pojkvän och skjuter sedan andras hand i en eld. Tillbaka på skeppet är han hans gamla jag. Men B'Elanna vet att det finns något med hans underrutiner, och nästa sak vi vet ligger hon medvetslös på golvet. Läkaren säger till Tuvok att det beror på en dålig sallad (ja, en dålig sallad), men vi vet bättre.

Det mest oroande ögonblicket kommer när han medvetet förlamar B'Elanna från midjan och ner och gör henne helt hjälplös. Hans planer för henne inkluderar att göra det omöjligt för henne att passera oavsett hur mycket smärta han tillför, en plan som han glatt beskriver medan hon ligger där, förlamad.

15 Conspiracy (The Next Generation)

"Conspiracy" var en första säsong TNG-episod, vilket innebär att showen fortfarande fick sina havsben, men det fungerar: en gammal vän till Picard varnar honom för en konspiration på Starfleets högsta nivå och dödas sedan, så Enterprise går till jorden för att se hur långt infiltrationen har gått.

Sedan börjar de lägga till i skräckfilmen godhet. Admiral Quinn tar ett konstigt främmande fel till skeppet, i hopp om att infektera Riker; visar sig att Quinn har en konstig liten vinklande spets i nacken som visar att han har tagits över av en ond parasit. Picard tvingas delta i en middag där huvudrätten är en skål med råa, snurrande mjölmaskar. Han och Riker följer en annan bugg - den här med en Ray Harryhausen-stil skyttel - till sin värdofficer, Remmick, och den kryper in i hans frivilligt öppna mun. Och sedan börjar Remmicks nacke pulsa. Äckligt! De skjuter honom, och en slemmig, skrikande varelse dyker upp ur hans bröstkorgen, i främmande stil. De skjuter igen, den här gången för att döda.

Den sista handen? Remmick skickade ut en referensfyr strax innan de dödade honom. Kolla musiken … tillsammans med svaret vi hör från en avlägsen galax.

14 Makrokosmos (VOY)

"Det är nästan som om de tappade vad de gjorde och sprang", säger Neelix när han och Janeway återvänder från ett bortauppdrag för att hitta delar av fartyget helt övergivna. Därefter hör de ett konstigt surrande ljud som kommer från en osynlig varelse, som slår sig igenom en golvpanel och lämnar en hög med icky slemhinna bakom, komplett med "fragment av icke-humanoid-DNA." Och så börjar det.

Systemen stängs av, och så småningom är det upp till vaksamma Janeway, i hennes linne, fasergevär, riklig svett och ja, KNIFE, att följa varelserna, som faktiskt är makrovirus som växer till massiva proportioner. Tack vare sin storlek kan de nu både fysiskt attackera och infektera. De är också äckliga. Dessutom har de redan kommit till besättningen, som mestadels är medvetslösa med läskiga tillväxter på halsen som små buggar flyger ut ur. Sedan finns det också den delen där Neelix skriker och försvinner.

Badass Janeway tar över och räddar fartyget, men inte innan han deltar i hand-till-hand-strid med en gigantisk, slemmig, tentakulär virusvarelse. Härliga tider.

13 avlägsna röster (Deep Space Nine)

Det är svårt att få en episod att hända nästan helt inuti en karaktärs sinne och fortfarande vara intensiv och läskig, men "Distant Voices" drar igång det.

En förbannad utomjording angriper Dr. Bashir telepatiskt, och vi ser Bashirs kamp för hans förnuft - och hans liv - spela på rymdstationens övergivna däck. Han börjar höra röster; och snabbt åldras. Han blir äldre och svagare när han tar sig till sickbay och ser tragedier drabba sina vänner: Dax dras bort av en utomjording, Sisko dras genom ett skott, Odo sitter fast i ett halvvätska, med allt detta som betyder försämring av Bashirs sinne.

Eftersom det nu är Bashir tar det en narcissistisk vändning när han fortsätter att spekulera i vilken aspekt av hans personlighet var och en av hans vänner representerar, men det är fortfarande skrämmande, speciellt när han äntligen kommer till Sickbay, gammal och svindlande, och finner sin hämndssökande motståndare där väntar på honom.

12 The Haunting of Deck 12 (VOY)

Neelix berättar en spökhistoria, och den är bra. Vi är i säsong sex, när Voyager har fyra ex-Borg-barn som passagerare. Fartyget måste stängas av helt i några timmar, vilket inkluderar barnens förnyelseskammare, så Neelix skickas för att hålla dem sällskap. När han börjar sin spöklika berättelse, om en främmande invasion av fartyget som nästan förstörde fartyget, frågar de: handlar det om däck 12? Eftersom de hörde att det var hemsökt.

Neelix berättar för dem om enheten som av misstag togs ombord och började orsaka felfunktioner i hela fartyget. Besättningen kunde inte kontakta varandra, systemen slutade fungera. Då började enheten försöka skada dem, nästan kväva Seven of Nine och elektrisera Tom Paris. Vi bläddrar fram och tillbaka mellan händelserna som ledde till strömavstängningen och barnen reagerade på att Neelix berättade om det. Det är en fantastisk kombination av god gammaldags spökhistoria (berättad om nödficklampor istället för lägereld) och en trogen historia som är sann i genren om en till synes illvillig utomjording som inte är vad den verkar.

11 Det bästa från båda världar, del 1 (TNG)

Om du någonsin sett den första säsongen på 24 kommer du ihåg varför den var så intensiv: riskerna och konsekvenserna var samtidigt globala och djupt personliga. Samma dubbla whammy kommer i det som definitivt är den bästa cliffhanger i slutet av säsongen i franchisens historia, och förmodligen bland de fem bästa i TV: n Picard blir bortförd av Borg. Hotet kunde inte ha varit större: Picard, Enterprise, Alpha Quadrant, galaxen. Jorden. Allas öde hängde i våg när Borg flyttade närmare jorden och började sin attack.

Borg är redan terrorinducerande, och i det här avsnittet invaderar de alfakvadranten med sitt jätte kubade skepp och sin obevekliga, illavarslande temamusik. De bortför Picard och sedan upp insatserna ännu mer: Enterprise-besättningen ser upp till visningsskärmen för att se deras tidigare kapten förvandlas. "Jag är Locutus från Borg", säger han till dem, ett Borgian-eko i rösten, ett implantat som täcker en del av hans ansikte. "Motståndet är meningslöst. Ditt liv som det har varit är över. Från och med den här tiden kommer du att betjäna oss."

Riker ger Worf order att skjuta, och skärmen blir tom.

Längsta. Sommar. Någonsin.

10 The Thaw (VOY)

Den normalt underhållande Michael McKean (This Is Spinal Tap) -gäststjärnan i detta djupt oroande Voyager-avsnitt som spelar in i både mardrömmar i barndomen och den universella rädslan för clowner. Det här är inte ditt typiska drömavsnitt, där någon vaknar och det är över; i denna mardröm är hotet om döden stort.

Tre utomjordingar har hållits fångna i en kollektiv dålig dröm av McKeans läskiga clown i 19 år, tvingas leva i sin mardrömsamma värld av cirkusfreaks under det ständigt närvarande hotet att han kan göra vad han vill för dem och det kommer att se ut, lukta, låter och känner sig helt verklig - så verklig, faktiskt att han har dödat två av deras följeslagare genom att framkalla hjärtinfarkt, orsakad av rädsla. Clownen visar sig vara rädsla i sig.

Harry Kim fastnar där inne och vi känner hans skräck när clownen utnyttjar hans djupaste rädsla och resten av freaksna frossar i den. Det roliga med att terrorisera deras offer är det som gör detta särskilt skrämmande, med tanke på att deras plan är att fortsätta göra det för alltid. Vi rekommenderar att du undviker den här strax före sänggåendet.

9 Mind of Mind (TNG)

Normalt kan episoderna där vårt besättning sätter upp en pjäs vara lite försökande, men den här använder dramat i pjäsen, där Riker spelar en karaktär som förlorar sitt grepp om verkligheten, för att förbättra historien där, ja, Riker är förlorar sitt grepp om verkligheten. Eller är han? Under hela avsnittet kan vi inte säga om scenerna på Enterprise är de verkliga eller scenerna i den främmande psykiatriska institutionen är där allt går ner. Riker fortsätter att växla fram och tillbaka, från att vara en patient som är låst i Tilonus Institude for Mental Disorders till att vara på fartyget och få mardrömmar om det. På båda ställena finns det en utomjording som ständigt dyker upp, utlöser mer paranoia från Riker och får honom att tvivla på hans sanity på någon av platserna.Vilken är mardrömmen? Vilket är verkligt? Det får oss att gissa från scen till scen när Riker - i en fantastisk föreställning av Jonathan Frakes, som vanligtvis inte får så rikt material att arbeta med - sakta rullas ut.

8 vetenskaplig metod (VOY)

Detta är ett fantastiskt Voyager-avsnitt, full av läskiga ögonblick som drar starka föreställningar ur sin roll, särskilt Kate Mulgrew, Jeri Ryan och Robert Picardo.

Utlänningar som ingen kan se finns över hela Voyager och gör vetenskapliga experiment på besättningen. Neelix och Chakotay förvandlas till andra arter, andra dör, och ingen vet varför. Läkaren gömmer sig i höljet och ger Seven of Nine förmågan att upptäcka dem (om än med en läskig grönaktig glöd) genom att justera hennes ögonimplantat. Då måste stackars Seven gå runt och se utlänningarna men låtsas att hon inte kan, även när en av dem går rakt upp och sticker en spetsig sond i henne.

Det är detta särskilt skrämmande ögonblick när hon tävlar in för att berätta för Janeway att de har invaderats och stannar i mitten av meningen för att hon ser två utomjordingar på vardera sidan om sin kapten och justerar spikar på båda sidor av hennes huvud. Janeway har upplevt huvudvärk som en moder *****, eftersom de i hemlighet har ökat dopaminnivåerna för att se hur mycket tryck hon kan ta, och vi känner varje bit av det.

7 Impulse (Enterprise)

Två ord: zombievulkaner.

Det här avsnittet spelades till och med som en skräckfilm, med lutande vinklar och dramatisk belysning. Fyra besättningsmedlemmar går ombord på ett funktionshindrat Vulcan-fartyg, och deras räddningsuppdrag förvandlas till en kamp för överlevnad när de jagas av massor av obevekliga zombievulkaner. Exponering för en ny kraftkälla har inte bara tagit bort deras känslomässiga kontroll, utan förvandlat dem till tankelösa mordböcker med vansinnade ansikten. T'Pol börjar känna effekterna, och vi ser hur hon sakta tappar grepp och kant mot våld, medan besättningen undviker sina fiender och håller ett nervöst öga på henne.

Åh ja: uppenbarligen finns det inget sådant som zombier i framtiden, för ingen gång använder någon i landningsfesten ordet. Om Voyagers Tom Paris var där, vet du att han skulle kalla det som det är, och han skulle också ha idéer om hur man ska bekämpa dem.

"Något har hänt med vulkanerna," säger Archer till Enterprise, och vid den tiden ropar du praktiskt taget på TV: n. "De har förvandlats till zombies! Ser du inte The Walking Dead?"

6 Uppdraget (DS9)

Det enda skrämmande än någon som håller din fru som gisslan är någon som håller din frus kropp som gisslan genom att bo i den. Keiko återvänder från en resa och informerar sin fina man om att hon är en utlänning som har tagit över Keikos kropp, och om han inte gör exakt vad hon säger dödar hon henne. För att göra det värre måste han låtsas att allt är okej, vilket innebär att han måste bo med henne OCH låta henne vara med sin dotter, Molly. Varje gång Keiko har händerna på Mollys axlar ryggar vi tillbaka för hans räkning, eftersom han är den enda som vet att hon är en ond främling och han måste hålla hemligheten eller riskera hennes död.

Utlänningen är en Pah-wraith vars mål är att döda profeterna, och det kommer att göra vad som krävs för Keiko för att se till att inget går fel; det demonstrerar grymt detta genom att kasta Keikos kropp från stationens övre däck. I Sickbay, när hon "återhämtar sig", hotar det O'Brien med förlusten av sin fru och dotter och påminner honom om att lyda. Det finns en ångestframkallande kant för varje scen i den här, när O'Brien kämpar för att rädda sin station och hans familj samtidigt. Ensam.

5 Night Terrors (TNG)

Enterprise-besättningen hittar ett förlorat fartyg med en enda överlevande: en katatonisk Betazoid. Resten av besättningen har mördats, och medan de försöker lösa mysteriet, befinner de sig fångade i en avvikelse i rymden och ser varningsskyltarna bland sitt eget folk … vad som hände med det fartyget är på väg att hända med dem.

Troi fortsätter att ha mardrömmar - konstiga svävande som sträcker sig från 1990-talets VFX-budgetar - men resten av besättningen kan inte drömma alls, och det gör dem långsamt galen. Paranoia löper häftigt, och det gör också hallucinationer. Picard tror att turboliftet kollapsar på honom, Riker känns som att någon i hans kvarter tittar på honom och Worf försöker till och med begå självmord eftersom han har tappat sin förmåga att erövra sin rädsla.

Crusher får det skrämmaste ögonblicket av alla, när hon är i ett rum med liken från det första skeppet. Plötsligt sitter alla döda kroppar runt henne bult upprätt, och hon är helt ensam med dem, inte säker på om det är verkligheten eller hennes eget sinne plågar henne. Det ger dig rystelser säkert.

4 The Cage (TOS)

Detta var den ursprungliga Star Trek, den första piloten, innan kapten Kirk kom. Det är en fantastisk historia med en ganska skrämmande grupp utlänningar; inte bara har de överdimensionerade kala huvuden med pulserande vener, de har också förmågan att läsa sinnen och sedan plantera vilken bild de vill ha där inne och till och med kompletta upplevelser, vilket får dig att tro att du lever igenom exakt vad de vill att du ska gå igenom.

Det är allt kul och spel när det är en picknick med hästar, men när kapten Pike uppför sig, gör de det klart att han förmodligen borde försöka undvika "det obehagliga alternativet till straff." Nästa sak du är i brand, omgiven av lågor, med något hemskt (och förmodligen brandfarligt) droppande från hans ärmar.

De kan få besättningen att tänka vad de vill, vilket innebär att alla riskerar att skydda sig mot dem. "Med illusion kan de få ditt besättning att arbeta fel kontroller eller trycka på någon knapp som krävs för att förstöra ditt skepp," varnas Pike. Det är ännu skrämmare än elden.

3 Genesis (TNG)

Den här kommer faktiskt att få dig att hoppa. Data och Picard lämnar ett snabbt uppdrag och medan de är borta börjar konstiga saker hända med besättningen. Troi tål inte temperaturen längre, Worf blir kantig och våldsam, La Forge kan inte fokusera på någonting och Barclay verkar hoppad på koffein.

Saker blir värre. Troi tar ett bad i sin uniform, och Worf rasar in och biter henne på kinden. När doktor Crusher undersöker honom sprutar han hennes ansikte med gift.

Picard och Data återvänder för att hitta fartyget på väg och upptäcker långsamt att besättningen har utvecklats. Worf är i frihet, Riker är en stor hårig primat, och Barclay skrämmer skiten från en alltmer skakig Picard genom att dyka upp i teknik som en halvmuterad spindel. Barclays spindel är verkligen freakish, men Data berättar för Picard att anledningen till att han är så livrädd är att han också utvecklas. Det är ett lopp mot tiden såväl som mot en otrevlig Worf, eftersom Data försöker bota besättningen innan de alla dödar varandra.

2 Empok Nor (DS9)

Den här har alla rätt ingredienser för att skrämma sent på kvällen. Du har en övergiven rymdstation (Empok Nor), nyligen ockuperade-men-nu-tomma stasis pods, hämndlysten inte längre-i-stasis Cardassians, besättningsmedlemmar som plockas ut en efter en och en alltmer mordad Garak. Det plus strömavbrott, utrustningsproblem och en sprängd runout (som avbryter deras flykt) ger en typisk berättelse om överlevnad-i-en-hemsökt-rymdstation som får dig att se över axeln.

Fattig Garak betyder inte att vara mord, men han har inget försvar mot det psykotropa läkemedlet som redan gjort de andra kardassierna till farliga fiender. Han lyckas döda dem, men då börjar drogen att fungera på honom också, och han dödar den sista av de fyra besättningsmedlemmarna som inte ingår i vår vanliga roll. (Du behöver inte ha på dig en röd skjorta för att bli en.) När Garak väl har återhämtat sig, är han fylld av smärtsam ånger, men även med ånger kommer hans förhållande till Nog, som var med på resan, aldrig att vara densamma.

1 Schismer (TNG)

Detta kommer in på # 1, för det är ett av de läskigaste begreppen någonsin: utomjordingar bortför Enterprise-besättningsmedlemmar på natten och gör experiment på dem med smärtsamma spetsiga saker. Det är precis vad varje sexåring är rädd för, verkligen … att suga ut ur sängen mitt på natten så skrämmande huvor kan peka på dig.

Det här avsnittet fungerar särskilt på grund av hur det utvecklas. Vi får reda på vad som händer ett litet steg i taget: det är något fel med Rikers sömn, Worf blir freaked av en barbersax, plötsligt finns det flera besättningsmedlemmar som rapporterar irrationell rädsla och Troi sätter allt ihop och samlar dem i holodeck för att se om deras upplevelse är så delad som det verkar.

De turas om att beskriva det tills de har återskapat det tillsammans: ett mörkt rum, ett undersökningsbord, en fasthållande arm och de skarpa, påträngande instrumenten. Inte bara det, det finns varelser med huva som gör konstiga, illavarslande klickljud. Det är den läskigaste någonsin, och se till att mata någon befintlig mardröm från djupt in i din psyke.

_____

Den senaste showen i Star Trek-serien är Star Trek: Discovery, planerad till premiär i maj 2017.