Cyberpunk 2077 är nu mycket annorlunda från sin E3 2018-utställning
Cyberpunk 2077 är nu mycket annorlunda från sin E3 2018-utställning
Anonim

Nästa gång fans ser Cyberpunk 2077 kommer det att se mycket annorlunda ut än spelet som väckte åskådare på CD Projekt Reds E3 2018-presentation för knappt ett år sedan. I en ny intervju avslöjade Cyberpunk 2077 Quest Director Mateusz Tomaszkiewicz att spelet har utvecklats avsevärt sedan förra gången fans fick en lång titt på dess framsteg.

Cyberpunk 2077 är den senaste ansträngningen från den Polen-baserade studion CD Projekt Red, utvecklaren som är mest känd för sin trilogi av Witcher-spel som kulminerade med The Witcher 3: Wild Hunt, en titel som många fortfarande anser vara en av de bästa RPG-spel som någonsin har skapats. Även om studion sedan har släppt några olika spel baserade på Gwent, det kortspelande minispelet som har sitt ursprung i The Witcher 3, kommer Cyberpunk 2077 att vara den första öppna världen RPG-ansträngning från utvecklaren sedan framgången för Wild Hunt 2015. Fans fick en glimt av det kommande sci-fi-äventyret på E3 2018 och reaktionen var till stor del en positiv trots en så drastisk tonförskjutning från studionens tidigare insatser, men tydligen har saker förändrats under tiden.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Börja nu

I en intervju med Area Jugones översatt av WCCF Tech indikerade Tomaszkiewicz att spelet är märkbart annorlunda än vad som visades förra året på E3 2018. Han säger att förändringarna inträffade eftersom laget inte hade en tydlig bild av hur allt det ville att inkludera skulle passa in i en öppen värld - som sådan fanns det ett antal element som har genomgått omformningar och innovationer, såväl som många nya saker som ännu inte har visats.

Tomaszkiewicz indikerade också att striden i Cyberpunk 2077 skulle ha en betoning på att låta spelare lyckas med ett brett spektrum av vapen. Det skulle vara en liknande balans som CD Projekt Red framgångsrikt implementerade flera olika livskraftiga byggningar i The Witcher 3, även om det kan vara ännu svårare om det skulle finnas fler vapenvägar och kampstilar, som tidigare angivna stealth- och hacking -baserade färdighetsträd från tidigare presentationer skulle innebära existensen av.

Tomaszkiewiczs kommentarer är inte ovanliga för medlemmar i utvecklingsteam medan det fortfarande arbetas med ett spel. Saker förändras mycket under utvecklingen och om Cyberpunk 2077 som visades på E3 2018 fortfarande var innan teamet inte visste hur alla sina idéer skulle passa in i det, är det meningsfullt att element skulle utvecklas eller direkt förvandlas från vad vi tidigare förväntat. Men från ljudet av detta är Cyberpunk 2077 fortfarande mycket i utvecklingsstadierna, och alla rykten om att det släpps senare i år kan förmodligen läggas i ordentligt med uppenbarelsen att titeln har förändrats så mycket under mindre tid än ett år. Enligt utvecklaren själv kommer CD Projekt Reds E3 2019 att vara det viktigaste i företagets historia, så om inget annat kommer vi troligen att få ett släppdatum om några månader,och om vi har tur, mycket mer på toppen.