EA och BioWare har dödat masseffekt
EA och BioWare har dödat masseffekt
Anonim

Tidigare i sommar rapporterades det att den nedslående släppningen av Mass Effect: Andromeda skulle vara det första spelet i serien som inte får utvidgade DLC-spelare för att bygga upp sin berättelse. Den verkligheten har skett och den här historien är nu officiellt sann.

BioWare publicerade en uppdatering på webbplatsen Mass Effect för att tillkännage att den senaste korrigeringen för spelet, uppdatering 1.10, var den sista uppdateringen för Mass Effect: Andromeda och att "det inte finns några planerade framtida korrigeringar för enspelares eller berättelseinnehåll i spelet. " Detta bekräftar Kotakus rapport från juni när deras källor avslöjade detaljer om spelets oroliga utveckling, att det inte skulle finnas någon historia DLC, och att uppföljningsplanerna snabbt skrotades.

Relaterat: Bör vi vara oroliga för masseffekt: Andromeda? JAPP!

I huvudsak har BioWare Montreal - och vad som hänt bakom kulisserna i studion och vilken riktning och tidsfrister som kom från förlaget Electronic Arts - dödat Mass Effect-franchisen. Det finns inga fler Mass Effect-spelhistorier i verken och titeluppsättningen för att starta om Mass Effect-serien på aktuella gen-konsoler med nya karaktärer och en ny inställning, misslyckades. Masseffekt: Andromeda har övergivits bara fem månader efter utgivningen. N7-dagen kommer att bli ledsen i höst och allt som kommer att finnas kvar är böcker och serier.

Det kommer fortfarande att finnas historibaserade multiplayeruppdrag och fler detaljer kommer snart på den fronten, men med tanke på att spelets vågbaserade multiplayer är tråkigt och en svag klon av Mass Effect 3's, finns det ingen annan mening än företagen som försöker pressa några mer pengar ur mikrotransaktioner.

Kom ihåg när masseffekt var fantastisk?

Fram till släppandet av Mass Effect 3 på den föregående generationen konsoler var franchisen Mass Effect en av spelets mest spännande och populära. Och sedan slutade Mass Effect 3, vilket ledde till så mycket negativ feedback att utvecklarna gick tillbaka och lägger till mer till det. Sedan dess lämnade många nyckelpersoner BioWare och utvecklingen flyttade till studion i Montreal där vi nyligen fick veta att de mer ambitiösa och innovativa spelelementen inte kom in i spelet och att Andromeda till stor del byggdes under de senaste 18 månaderna av dess långa utveckling.

Och vilken fruktansvärd timing också. I flera år har det funnits ett Mass Effect-filmskript långsamt under utveckling, men det går helt klart ingenstans, speciellt med varumärkesanspråket på en låg nivå genom tiden och den senaste anpassningen av stora budgetspel från Ubisoft Motion Pictures (Assassin's Creed) misslyckas ekonomiskt och kritiskt.

Är Mass Effect ännu en enda post i EA: s långa lista över förvärvade och dödade IP: er eller finns det hopp om en omstart i framtiden?

Mer: Varje Mass Effect Romance-alternativ (och de du kanske inte har känt till)

Källor: BioWare, Kotaku