Fallout: 25 sällsynta dolda vapen (och hur man hittar dem)
Fallout: 25 sällsynta dolda vapen (och hur man hittar dem)
Anonim

Vad skulle ett Fallout- spel vara utan en betydande arsenal? Den stora mängden vapensort förblir trogen mot Bethesdas filosofi att ge spelaren nästan obegränsade val. Man kan vandra ödemarken med vapen, sprängämnen, närstridsvapen eller en välbalanserad blandning av de tre. Låt det inte glömmas bort att Interplays titlar, som föregick Fallout 3, också erbjöd en liknande frihetsnivå.

Med tanke på den stora bredden i varje spels inställning kommer det inte att bli någon överraskning att varje karta är full av hemliga vapen som väntar på att avslöjas av den första äventyraren som stöter på dem. Att hitta alla unika destruktionsverktyg är nästan omöjligt, men den stora mängden av dem säkerställer att varje spelares upplevelse är speciell.

Under de kommande tjugofem inträdena kommer vi att rikta en strålkastare på de sällsynta vapen som är värda tidssatsningen. Ibland är själva vapnet av extraordinär styrka, och andra gånger är metoderna för att få dem en tillfredsställande upplevelse. De spel som visas kommer att innehålla de fyra numrerade posterna tillsammans med Fallout: New Vegas. Var noga med att inte lyssna på "The Wanderer" medan du brutalt lemlägger ödemarker eller Dion kan försöka stämma.

Så skjut upp dessa Pip-Boys, för här är de 25 sällsynta dolda vapen i nedfall (och hur man hittar dem).

25 Fallout 3: The Alien Blaster

Extra marklevande varelser är sällan i framkant i serien. Ändå gör de några av de mest intressanta mötena. Deras teknik förtjänar också några snygga vapen, som Alien Blaster.

Det finns två metoder för att få denna kraftfulla futuristiska enhet. Den första är att snubbla över den främmande kraschplatsen, belägen norr om MDPL-13-kraftverket. Dessutom är det lättare att få och samla mer ammunition i Mothership Zeta DLC. Varje träff sönderfaller de flesta motståndarna, men ammunition är ändlig, så välj skott taktfullt och sikta försiktigt.

24 Fallout: Red Ryder LE BB Gun

Var försiktig med den här, för du kanske bara skjuter ut ditt ögon, unge. Red Ryder BB Guns, tillsammans med att vara en central plotapparat i A Christmas Story, är också ett riktigt varumärke för det falska skjutvapnet. Vapnet i sig är nästan värdelöst, men varje förnuftig samlare behöver en.

Medan det finns några vanliga BB-kanoner utspridda, finns det bara en begränsad upplagamodell. Denna enastående Red Ryder BB Gun finns på Bob's Pre-Owned Car Mart. Till skillnad från de vanliga, det här vapnet packar ett slag.

23 Fallout 3: Blackhawk

Storhet finns i små paket. Varför släpa runt ett besvärligt skjutvapen när lika mycket eldkraft, om inte mer, finns i pistolens pipa? Blackhawk, till exempel, är en omfattande revolver som kan göra en raiders huvud till en Gallagher-show.

I Fallout 3 belönas denna pintstora odjuret för att fullborda "Agathas sång" -uppdrag. Uppdraget är tillräckligt intressant utan den användbara gåvan, vilket gör den kraftfulla sidobarmen till körsbäret ovanpå kakan. Vapnet är inte heller den enda belöningen, eftersom den titulära Agatha kommer att börja serenadera Capital Wastelands radiovågor med sin söta fiol.

22 Fallout 4: 2076 World Series Baseball Bat

Basebollträn kan orsaka en röra. Presentera den för en skadlig raiders skalle och de två kommer att ha en snabb konversation om de finare punkterna för trubbigt krafttrauma. Vi har också hört att de används för att slå dessa saker som kallas basbollar i något slags spel, men det kan bara vara ett rykte.

2076 World Series Baseball Bat har en liten chans att skicka fiender som flyger i luften vid varje strejk. Jamaica Plain Townhouse, norr om Hyde Park, har Commonwealths enda befintliga World Series Bat.

21 Fallout 4: Grognaks yxa

Grognak barbar är den fiktiva hjälten den fiktiva ödemarken behöver. Tyvärr kan karaktären inte hoppa från sidorna i en serietidning och in i Commonwealth. Det näst bästa är dock att använda sin mäktiga yxa.

På lämpligt sätt är Grognaks yxa låst i ett skyltfönster i Hubris Comics. Denna butik, baserad på en riktig Boston-plats, ligger i närheten av Swans damm. En gång inuti kan väskan öppnas antingen med låsplockning eller genom att hacka en terminal. Utöver att vara fantastisk att titta på använder den också mindre AP i moms

20 New Vegas: Pulse Gun

Man kan alltid räkna med att USA: s armé utvecklar vansinniga vapen, och samma ringar gäller för Fallout-universum. Pulse Gun är särskilt användbar mot robotar, men har ingen signifikant effekt på andra fiendetyper.

Pistolen finns i Vault 34, som är föremål för flera uppdrag. Valvets vapenhölje är packat med andra vapen, men Pulse Gun kräver antingen en maxed out lock picking skill eller Col. Blackwells Key. Den här nyckeln finns i ett påfyllningsskåp i Pearl's, ledaren för Boomers, baracker.

19 Fallout 3: The Man Opener

Med ett sådant namn är det lätt att föreställa sig vad The Man Opener gör. Även om det till skillnad från en burköppnare inte kommer att avslöja väl konserverad mat utan i stället en människas inre. Det är inte lika kraftfullt som en vanlig autoyxa, men det går förbi skada motstånd.

Det kreativt namngivna melee-verktyget är unikt för Pitt DLC och finns på en säng bredvid ett stålgöt. Förutom att vara nära götet gör vapnet inget för att uppmärksamma sig själv, vilket gör det svårt att upptäcka.

18 Fallout 4: Le Fusil Terribles

Om någon skulle få slut på idéer för namn är en enkel lösning att använda samma namn på olika språk. Strategin har fungerat för Bethesda och detta vapen. Le Fusil Terrible översätter till "The Terrible Shotgun", ett vapen från Fallout 3. Detta skjutvapen gör ökad skada på lemmarna på bekostnad av ökad rekyl.

För att den enda överlevande ska få sina tassar på det måste de åka till Libertalia, en raideruppgörelse byggd på en förstörd brygga. Det kommer att bli en kamp, ​​men ingen spelar Fallout om de inte är redo för blodsutgjutelse.

17 Fallout 4: Broadsider

Nödvändigheten är uppfinnarens moder, och du kan satsa på din nedre dollar att Samväldets bostad är i behov. Broadsider, som är gjord av en marinkanon, visar samtidigt uppfinningsrikedomen i spelkaraktärerna och Bethesdas obevekliga kreativitet.

Den extremt kraftfulla raketkastaren är begåvad av Ironsides när den hjälper honom att få USS-konstitutionen luftburen. Det är inte nödvändigt att slutföra uppdraget heller. Var dock försiktig, för att gå mot Ironsides gör vapnet oåtkomligt. Naturligtvis skulle du inte stå emot honom och krossa en robots enda dröm, eller hur?

16 Fallout: Turbo Plasma Rifle

Lägg till ordet "Turbo" till vad som helst och det låter mycket coolare. Street Fighter II: Turbo- och turbo-kontroller, till exempel, är båda fantastiska. Turbo Plasma Rifle från seriens premiärinträde fungerar som en vanlig Plasma Rifle, men med en ökad eldhastighet.

Sidovärdet "Fix the hydroponic farms in Adytum" ​​har Vault Dweller som hjälper en man som heter Smitty. Om de har ett plasmavär med sig, kommer Smitty att uppgradera det till Turbo Plasma-gevär. Missa det dock, och möjligheten att förbättra det är förlorat för alltid.

15 New Vegas: Åh, älskling!

Rost kan verka som en nackdel för ett vapen, men låt dig inte luras av utseendet. I verkligheten kan ett rostigt närstridsvapen bara vara farligare. Om den första träffen inte är dödlig, kommer fienden säkert att ge efter för stivkramp snart därefter. I New Vegas, Oh, Baby! är en av de mest kraftfulla slädehammarna som finns.

Att hitta det kräver en del grottutforskning, vilket borde vara tröstande för Elder Scrolls-fans. Det finns ett öppet område i sydvästra delen av Charleston Cave. Vapnet vilar bredvid en avliden nattservett.

14 Fallout 2: Solar Scorcher

Det är viktigt för den utvalda att lämna ett så litet koldioxidavtryck som möjligt så att framtida generationer också kan njuta av ödemarken utan att oroa sig för miljökatastrof. Solar Scorcher är den miljövänliga spelarens vapen, men kom ihåg att det bara kan laddas om under dagen.

The Guardian of Forever, en hyllning till Star Trek-avsnittet "City on the Edge of Forever", kommer att transportera spelaren tillbaka i tiden till Vault 13 från Fallout där Solar Scorcher väntar. Var noga med att ta vapnet vid första besöket, för det är omöjligt att återvända hit igen.

13 Fallout 4: Virgil's Rifle

Virgil är en före detta forskare från institutet som lämnade det underjordiska laboratoriet på grund av en samvets kris. Han förvandlade sig frivilligt till en supermutant eftersom det var det enda sättet att leva inom det strålningsblotta Glödande havet. Sole Survivor stöter på honom under huvuduppdraget när han hjälper huvudpersonen att få tillgång till institutet.

Hans gevär, som kan stulas eller plundras från hans lik, kommer förinstallerat med mods och ger ytterligare skador på supermutanter. Skademodifieraren är lämplig med tanke på att Virgil inte accepteras av sin supermutanta släkting.

12 Fallout 4: Cryolator

Synd att detta vapen inte fanns på Walt Disneys tid, eller de rykten kan bara ha varit sanna. Naturligtvis är Cryolatorns fryskraft bara tillfällig, men dess speciella kännetecken för att orsaka stasis gör det till ett måste.

Denna speciella dåliga pojke finns i Vault 111, samma valv som Sole Survivor är fryst i. Även om vapnet kan ses under introduktionen, kan det ännu inte erhållas utan en maximerad låsplockningsfärdighet. Återvänd när färdigheten är helt uppgraderad och Cryolator är helt din.

11 New Vegas: Love And Hate

Kärlek och hat tatuering kommer från den legendariska Robert Mitchum-filmen Night of the Hunter. Filmen floppade när den släpptes, men anses nu vara en av de finaste bilderna som någonsin producerats. Huvudpersonens bläck hänvisas också till i Clash-låten "Death or Glory" och Spike Lees Do the Right Thing.

Ett par knogar i mässing i New Vegas hyllar också filmen. Dessa knokdammar finns i Bonnie Springs på en huggledare. Vipers är inte trevliga människor, så förvänta dig att riva ut dem från sina kalla händer.

10 Fallout 3: Fawkes Super Sledge

Fawkes är en ensamstående i Fallout 3 på grund av sin väluppfostrade uppförande. Att vara hjärtlig i Capital Wasteland är svårt nog, men det är dubbelt svårt när det är en supermutant. Detta är inte att säga att Fawkes inte har något att försvara sig med, eftersom han hanterar en kraftfull slägga.

Om spelarens karma är tillräckligt hög kan de handla med sin nyligen hittade följeslagare. Evil Lone Wanderers har inget annat val än att råna eller skicka Fawkes till den stora spelningen på himlen. Med tanke på deras karma-nivå bör den skadliga metoden inte väga för tungt på deras samvete.

9 Fallout 2: Little Jesus

Alla behöver en liten Jesus i sitt liv. Nej, vi pratar inte om Jesus från Nasaret, eftersom det inte rekommenderas att blanda religiösa åsikter och artiklar om videospel. Lilla Jesus hänvisar faktiskt till en speciell kniv från Fallout 2.

Lille Jesus är signaturvapnet för Lil 'Jesus Mordino, en brottschef i New Reno. Det är omöjligt att stjäla det, så det enda alternativet är att skicka brottslingen till en tidig grav. Att ta Lil 'Jesus liv är dock ett litet pris att betala för att få detta kraftfulla vapen.

8 Fallout 4: Junk Jet

För varje föremål med ett tydligt definierat syfte finns det tio gånger fler skräpstycken om det förstörda landet. De kommer inte över som påträngande, utan gör världen mer livlig.

När skräpstrålen är i Sole Survivors hand ger papperskorgen en helt annan användning. De som är bekanta med Fallout 3s Rock-it-launcher vet exakt vad Junk Jet gör. Detta unika hantverk kan antingen hämtas i Arc Jet Systems, söder om Walden Pond, eller så kommer det att ges av Manta Man, en konstig kille som tycker sig vara en vaksam.

7 New Vegas: Annabelle

I de bästa öppna världarna berättar varje objekt en historia. Vissa detaljer kan verka obetydliga, men de placerades antagligen av en specifik anledning. Annabelles design döljer en massa tips. Medan bomfaktorn är det viktigaste elementet, låt det inte förringa estetiken, som har markeringar som indikerar att den användes av Kina när den invaderade Kanada.

Det är svårt att säga vad som hände efteråt, men det hamnade slutligen i händerna på en nattduk uppe i Mojave Wastelands Black Mountains. Skicka nattservetten på ett expresståg till dess tillverkare och raketkastaren kan vara Courier's.

6 Fallout 3: Protectrons blick

Fallout 3 är ett dyster äventyr, saknat föregående titels mörka humor. Det finns dock fortfarande några uppdrag som doppar tån i det bisarra. "The Superhuman Gambit" är centrerad kring en konflikt mellan två män som duellerar med en myrhär och en armé av robotar, långt ifrån huvuduppdragets hemska biffar och olyckliga skurkar. Det är också det enda sättet att få Protectrons blick.

Vapnet, som är begåvat av mekanikern för att leverera sin nemesis 'rustning med myrtema, är energivapenets svar på hagelgeväret.

5 Fallout 3: The Terrible Shotgun

Ordet "fruktansvärt" är vanligtvis när något är värdelöst. För vapen kan det innebära att det bara är farligt för dem som tittar ner i pipan. Den fruktansvärda hagelgeväret är ett av de starkaste vapnen inom kategorin små vapen och är förödande på nära håll.

Smiling Jack är en handlare som finns runt Evergreen Mills, en plats befolkad av slavdrivande raiders. Jack är inte fientlig mot spelaren, men spelare kan fastna i korseld av striden med invånarna. Han säljer dock inte pistolen, vilket innebär att tjuv eller att kräva sitt liv är de enda metoderna för att få den här värdefulla pistolen om han verkligen lever igenom striden.

4 New Vegas: Chopper

Klyvar huggar effektivt upp tjocka skivor kött. Fallout involverar vanligtvis inte matlagning, men klyvar är fortfarande pragmatiska för att skära genom kött, även om det inte är ett djurkropp.

Chopper är en rostig klyfta och den starkaste som finns i New Vegas. De som vill ha närstrid skulle vara klokt att besöka Wofhorn Ranch, öster om Nipton, och lägga till det i sin samling. Att ta Chopper påverkar inte Karma, men att släppa loss ondskefullt klyvare rättvisa på fiender kanske inte kommer att vilja när Courier anländer till Pearly Gates.

3 Fallout 3: Burnmaster

Nej, Burnmaster slår inte ut brutalt kvicka förolämpningar om sina motståndares mödrar, även om det också skulle vara ett fantastiskt vapen. Vapnet är i stället riktigt mot sitt namn bokstavliga tolkning. Eftersom s'mores inte är en del av Lone Wanderer's resa kommer detta verktyg sannolikt att användas för att rosta några fiender.

Vapnet finns djupt i djupet av verktyget Frank Metro. Detta område är mycket bestrålat, lätt översvämmat och överflödigt av vilda ghouls. Att resa genom är förrädiskt, men väl värt det för den mest kraftfulla flammskytten i huvudspelet.

2 New Vegas: Denna maskin

Det är svårt att säga vad Woodie Guthrie skulle tänka på videospel, men han skulle troligen ha skrivit några fängslande låtar om situationen för överansträngda spelutvecklare. Förhoppningsvis skulle han också ha uppskattat anspelningen med This Machine, en parodi på det ikoniska uttalandet som vanligtvis skrapades på folksångarens gitarr.

Vapnet belönas för att fullfölja uppdraget "Att hantera Contreras". Medan uppdraget kokar ner till ett binärt val, ser båda slutsatserna att geväret hamnar i kurirens händer.

1 Fallout 2: Holy Hand Grenade

Den Heliga Handgranaten föregår Fallout med mer än två decennier. Komedi-fans kommer omedelbart att känna igen sitt ursprung från Monty Python och Holy Grail. Scenariot kring dess inkludering i Fallout 2 speglar vad som händer i 1975-filmen, bara med Brotherhood of Steel Knights och en råtta istället för faktiska riddare och en kanin.

Allt detta inträffar under ett speciellt möte, där vapnet väntar i en grotta. Förutom dess design och förbättrade kraft har granaten inga andra extraordinära egenskaper. Men utseendet ensam gör det till ett måste

---

Vilka är dina favorit gömda vapen i Fallout ? Låt oss veta i kommentarerna!