Fallout 4: 8 Mäktigaste (och 7 mest användbara) vapen, rankade
Fallout 4: 8 Mäktigaste (och 7 mest användbara) vapen, rankade
Anonim

Fallout-serien har några ganska galna vapen, och Fallout 4 är inte annorlunda. I den senaste delen av franchisen är världen fylld med alla typer av vapen du kan hitta, använda och modifiera. Men inte alla är så användbara. Även om det finns gott om vansinnigt kraftfulla vapen i den post-apokalyptiska ödelandet av samväldet, finns det lika många som är raka upp hemskt. Visst, när du börjar är vanligt förekommande objekt användbara för att avvärja fiender på låg nivå innan du hittar mer användbara vapen, men när Death Claws och andra fruktansvärda ödemarkmonster blir involverade, vill du ha något mer kraftfullt.

De flesta saker du hittar ligger omkring är värdelösa vapen, ofta med liten skada mot fiender. De mest kraftfulla vapnen i spelet, vanligtvis förvärvade genom ett speciellt uppdrag eller allians, ger inte bara massor av skador, utan har också en speciell förmåga som ger en fördel i striden.

Vi har samlat några av de mest värdelösa och kraftfullaste vapnen i Fallout 4. Våra regler är enkla, vi mäter skadorna och specialförmågan hos alla Fallout 4, vapen exklusive de som bara kan förvärvas i DLC.

Här är Fallout 4: s 8 kraftfullaste (och 7 mest användbara) vapen, rankade.

15 KRAFTIG: PIPE GUN / RIFLE

Rörpistolen kan tyckas anspråkslös till en början, men utseende kan lura. Det kan ju vara ett av de vanligaste vapen i hela Fallout 4, men Pipe Guns har något som sätter dem ovanför andra vanliga skjutvapen, anpassningsbarhet. Rörpistoler har fler anpassningsalternativ än någon annan skjutvapen i spelet, vilket är bra av några orsaker.

Först och främst tar det mindre material för att förvandla en vanlig rörpistol till en fullskalig gevär som är pålitlig, lätt och dödlig. Ännu bättre, på grund av hur vanliga de är, särskilt när du plundrar raiders, kan du hela tiden få material för uppgraderingar och modifieringar. De kan vara svaga på egen hand, men det krävs inte mycket för att göra en rörpistol till ett av dina gå-till-vapen.

14 VERDLESS: RULLKOD

Även om en kavel i Fallout 4 också kan ändras, varför skulle du vilja? Det är … en kavel. Även med spikar eller en aluminiumuppgradering måste rullande stiftet vara ett av de mest värdelösa vapnen i spelet. På allvar, vem slösat bort sin tid på att hitta eller modifiera en av dessa ?!

Den vanliga rullande stiftet skadar bara 11 med medelhastighet och lyckas fortfarande använda upp 25 handlingspunkter. De vassa, stickade och aluminiumuppgraderingarna ger bara tre skador vardera, inte värt att använda lim och skruvar. Idén att använda en brödkavel som vapen, även om den är rolig, är också helt enkelt dum. Om du någonsin stöter på detta meningslösa vapen i Fallout 4, bara skrapa det för trä. Du är bättre på det sättet.

13 KRAFTIG: DEN SISTA MINUTEN

Som vi nämnde är vapens speciella förmågor en enorm fördel i Fallout 4. Ett utmärkt exempel på detta är "The Last Minute", en speciell version av Gauss Rifle. En Gauss-gevär skjuter kulor med hjälp av elektromagneter, vilket möjliggör otrolig projektilhastighet samt möjlighet att ladda varje skott för mer skada. Det låter redan fantastiskt på egen hand, men "The Last Minute" tar sakerna ännu längre.

Förutom att ha en kondensatorförstärkare, som ökar ammo-kapaciteten och skadorna, har "The Last Minute" också en förkrossande effekt. Vapens speciella förmåga orsakar 50% mer skada när du skjuter på lemmarna, vilket är oerhört användbart för att hindra fiender från att komma undan eller bromsa dem. Detta legendariska vapen är ett du måste tjäna och köpa efter att ha genomfört uppdraget "Old Guns".

12 WORTHLESS: SWITCHBLADE

Det finns en anledning till att raiders är så lätta att slå: de bär skitvapen. Även om rörpistoler har sin nytta och raiderchefer ofta har stora gevär, är din genomsnittliga raider vanligtvis inte mer än en enkel pistol och / eller en switchblade. Det senare är förmodligen ett av de mest värdelösa vapen i spelet.

Även om switchblade är snabb, är det bara åtta skador och har mycket lite anpassning. Faktum är att den enda modifieringen du kan lägga till är en räfflad kant! Det finns några förmåner som kan gå med switchblade, men inget specifikt för det som gör det värt att bära. Raiders måste börja bära bättre vapen, eftersom det här är värt mer eftersom materialet du kan få från att skrota det.

11 KRAFTIG: BOTTLECAP MINE

Flaskhattgruvan är ett unikt vapen, men det är ganska användbart oavsett hur du ser på det. Om du hittar en i ödemarken är det både en otroligt kraftfull antipersonalgruva och en ganska värdefull fynd. Om du använder gruvan har den en räckvidd på 93 och orsakar 301 skador.

Om det inte var tillräckligt coolt, om området är tillräckligt klart efter att ha använt gruvan, kan du raida området för alla flaskhattar som det tappar. Med andra ord kan du orsaka massor av skador och faktiskt få betalt för det. Ännu bättre, att göra gruvan kräver inte några flaskhattar i sig själv: bara en matlåda och några vanliga material. Yu kan ta ut fiender och skapa pengar på samma gång.

10 VERDLESS: POOL CUE

Okej, så det här är lite av en teknik eftersom en poolkue inte är helt värdelös. I en nypa har en poolkue och liknande vapen definitivt sina användningsområden. Om du till exempel är låg på ammunition och hittar en poolkue kan det fungera som ett sätt att komma förbi en fiende och hitta lite ammunition. Annars är poolen en av de svagaste melee-vapnen i Fallout 4.

Bokstavligen är det en av de absolut svagaste. Inte bara behandlar den låga skador och har låg anpassningsbarhet, Fallout Wikia beskriver bokstavligen det som en av de svagaste! På allvar finns det ingen anledning att göra en pool-cue till ett av dina go-to-vapen, eller till och med att använda den bortom den plats du hittade den ursprungligen. Du kan göra den taggad eller skarp och till och med para den med en extrakt, men det är inte värt det på lång sikt.

9 KRAFTIG: KELLOGGS PISTOL

Här är ytterligare ett fantastiskt legendariskt vapen; en som du får genom att bara gå igenom spelets huvudhistoria. Denna pistol kan verka som en vanlig pistol, men den har mycket historia bakom sig. Pistolen gavs Kellogg som hans enda skyddsmedel som barn och var den pistol som användes för att döda din make i början av Fallout 4. Det är bara pistolens historia - skadan den kan hantera är ännu större.

Pistolen kanske bara tar upp 48 skador, men den kan modifieras kraftigt, vilket kan leda till högre skador, högre noggrannhet och högre brandhastighet. Detta är bara toppen av isberget. Det största attributet för Kelloggs pistol är att den fyller på dina handlingspunkter med varje kritisk träff, vilket innebär att du nästan kontinuerligt kan använda moms så länge du orsakar kritisk skada.

8 VERDLESS: POLE HOOK

Beroende på hur mycket du gillar melee-vapen kan den här vara lite uppe i luften. Stångkroken är en fiskkrok som har återanvändts som ett vapen. Hastigheten är långsam, men skadorna är höga och kan göras ännu högre genom att lägga till punkteringsmodifieringen och lägga till ytterligare 36 skador på standarden 68.

Det kan låta som en ganska bra hastighet / skada avvägning, men i större skala finns det bättre vapen där ute. Vissa bladerade vapen kommer att hantera mycket mer skada med mycket mer hastighet och kräver ingen modifiering för att göra det. Dessutom använder polkroken alldeles för mycket AP för hur långsam och svag den är.

7 KRAFTIG: RÄTTIG MYNDIGHET

Som många unika vapen i spelet förvärvas "Rättvisa myndigheten" genom speciella krav. Det ges till dig av Paladin Danse från Brotherhood of Steel om du fullbordar "Call to Arms", men det finns några andra sätt att få det till. Vapnet är en unik version av standardlasern, modifierad av Paladin Danse själv.

Bland några få modifieringar som kan förbättras vidare på vapenverkstaden har "Rättvisa myndigheten" en ganska användbar förmån. Vapnet använder den lyckliga modifieraren som orsakar skada för att kritiska träffar fördubblas. Utöver detta gör "Rättvis myndighet" också den kritiska mätaren 15% snabbare när man använder moms för att skjuta vapen.

Alla dessa förmåner är fantastiska, och med rätt ändringar kan du förvandla "Rättvis myndighet" till ett av dina bästa go-to-vapen.

6 VÄRDLÖS: GÅRRÖR

Det verkar vara lite av ett återkommande tema med värdelösa vapen på listan, finns det inte? Vanliga artiklar som finns i vardagen levererar inte alltid för bra vapen, trots att många apokalyptiska vapen skapas av dem. Som sagt, vi tvivlar på att någon skulle hitta en promenadrör användbar som ett vapen i apokalypsen.

Och ändå ingår det som ett vapen i Fallout 4. Vem trodde att spelare skulle vilja ha detta? Vi är förvånade över att detta är ett vapen och inte bara ett föremål som ska skrotas för material. Hastigheten är medellång och skadorna är bara tio, ökar med fyra med tillsatta spikar eller piggar. Även med ändringar finns det mycket bättre vapen där ute, vilket gör promenadröret otroligt värdelöst utöver material.

5 KRAFTIG: FLAMMER

Vad är mer fantastiskt än en flametrower? Tja, i alla andra situationer, inte mycket, men eftersom det är i Fallout, kanske det inte är det högsta på listan. Som sagt är flammaren fortfarande ett av de coolaste och mest kraftfulla vapnen i Fallout 4. Till skillnad från flammarna i tidigare spel har den här en högre bränslekapacitet och drar nytta av den tunga gunner perk, eftersom den anses vara ett tungt vapen.

Flameran hanterar 12 skador, något som kanske inte verkar så mycket, men blir vansinnigt kraftfullt när den avfyras med en hastighet av 90. Ännu bättre har flammaren massor av modifieringar som kan läggas till för att öka ammo-kapaciteten och skadorna. Och den bästa delen av allt? Du behöver inte några förmåner för att göra dessa mods, så att du kan få den bästa flammaren utan att ens försöka!

4 WORTHLESS: FLARE GUN

Du kanske har lagt märke till att vi tenderar att gynna projektilvapen framför melee-vapen. Även om det är sant, eftersom de är överlägsna, är det inte varje pistol värt att plocka upp. Till exempel finns flosspistolen, som inte är, som du kan tänka dig, bra för att hantera skador. För att vara rättvis är det inte avsett att göra det - snarare används det istället för att kalla till närliggande Minutmen eller till och med Veritbirds.

Som sagt, flosspistolen är fortfarande ganska värdelös. Det kan finnas en eller två situationer där hjälp behövs, men allvarligt, kan någon av er Fallout 4-spelare där ute ärligt säga att du använde flare gun mer än en gång? Med en brandfrekvens på 3 med bara 10 skador, bry dig inte om att hålla den här saken kvar.

3 KRAFTIGT: FRAMTID BLASTER PISTOL

Ett av de coolaste vapnen i alla Fallout-franchisen finns bland vrak av ett främmande fartyg och utlänningar som flög det. När du har spårat rymdskeppet kan du ta ut de utlänningar som attackerar och ta en av deras vapen. Det som gör en främmande pistol så kraftfull är det faktum att den kan modifieras för kontinuerlig användning.

Se, medan en främmande pistol kommer med ammunition, är ammunitionen (överraskning) av ett främmande ursprung. Detta betyder att när ammunitionen slutar kan den inte längre användas. Men med maximal "vetenskap!" förmåner, du kan ändra den så att den körs på fusionsceller, så att du kan använda den för alltid. Den främmande blasterpistolen behandlar 50 skador med en brandhastighet på 100, mycket bättre än en flamer, och kan dra fördel av olika förmåner.

2 VERDLESS: SILVER SUBMACHINE GUN

Vi säger inte att en undervattensvapen inte är värdelös, inte alls, men den silverförväntade pistolen? Helt meningslös. Det ges till dig efter att ha slutfört uppdrag som Silver Shroud, en massa radiohjälte som aldrig sågs utan sin underskrift undervattensvapen. Nu skulle du tro att efter att ha slutfört så många uppdrag eller det faktum att det är ihopkopplat med en hel outfit kan det innebära att silverpistolen har en speciell förmån med sig.

Men nej, det är bokstavligen inget annorlunda med silverpistolen med undantag av färgen. Det är bara blankare än en standardpistol. Det är allt. Skojar du?! Den har så många krav och gör då ingenting och får inga speciella mods ?! Och nej, vi räknar inte "ser cool ut" som en förmån. Allvarligt, varför fanns det ingen belöning för den här saken ?!

1 KRAFTIG: DEN STORA PÅGÅNGEN

Innan vi går in på detta specifika legendariska vapen, låt oss prata lite om standardversionen av en "Fat Man." "Fat Man" är på samma sätt som en granatkaster, men istället för att lansera granater lanserar den mini-nukes. Ja, det stämmer, miniatyrkärnor som du bara kan slänga med. Det är freaking fantastiskt, och "The Big Boy" gör bara saker bättre.

Att hantera 2691 skador med en rad 117, är Big Boy redan ganska kraftfull. Lägg till det dess otroligt kraftfulla förmåner och du har själv en guds kraft i vapenform. "The Big Boy" kan skjuta flera mini-nukes samtidigt medan de bara använder upp en, börjar med två med möjlighet att mod upp till 12 på en gång. På grund av detta är "The Big Boy" den högsta skadefrekvensen från ett enda skott i hela spelet. Men det är oerhört dyrt att förvärva.

---

Vad är ditt favoritvapen i Fallout 4 ? Låt oss veta i kommentarerna!