Hearthstone får nytt Rumble Run-spelarläge
Hearthstone får nytt Rumble Run-spelarläge
Anonim

Hearthstone firar lanseringen av sin senaste utvidgning, Rastakhan's Rumble, med ett helt nytt spelare-läge som heter Rumble Run. Liksom spelets enspelares innehåll före den här iterationen kommer Rumble Run att ta formen av ett utmanande däckbyggande pussel mot AI-motståndare.

Hearthstone har varit ett oerhört framgångsrikt online-samlarkortspel i flera år nu och går tillbaka till en öppen beta-period 2014 som fick miljontals spelares intresse världen över. Spelet har sedan dess vuxit snabbt och har nu flera utvidgningar och format bakom utvecklingsgruppen fortsätter att producera nytt innehåll på ett snabbt klipp. Rastakhan's Rumble släpptes just förra veckan och har blivit väl mottagen, även om vissa spelare har klagat över att den nyaste uppsättningen är svagare än de föregående få och därför inte har haft en stor chans att lysa i det nuvarande standardformatet.

Lyckligtvis representerar enkelspelarlägen som Rumble Run en utmärkt chans för några av de nyare korten att lysa som avsedda, och läget som lanserades tidigare idag. Rumble Run sätter spelare i rollen som Rikkar, ett ungt troll som vill göra sitt namn i Gurubashi Arena. Spelare samlar nya kort och krafter när de bygger sina däck i Rumble Run och tävlar mot allt starkare lag, med målet att besegra alla åtta utmanare, vilket kommer att låsa upp ett nytt kort för spelaren.

Rumble Run fungerar lite annorlunda än tidigare single-player-lägen i Hearthstone, eftersom spelare ges ett val av tre slumpmässiga Shrines för att starta varje körning. Varje helgedom representerar en Loa, som i sin tur representerar en klass, och kommer att förändra Rikkars utseende baserat på spelarens val. Helligdomar kan inte förstöras, utan snarare gå in i ett sovande tillstånd när de dödas och återaktiveras efter tre varv. Varje helgedom har en unik passiv förmåga som ändrar spelplanets landskap, och både spelaren och deras motståndare kommer att börja varje spel med ett. Det är en ny rynka i strategi som verkar skräddarsydd för att ge spelaren intressanta spel- och däckbyggnadsbeslut.

Rumble Run ser ut som det kommer att bli ännu ett framgångsrikt enkelspelarläge för Hearthstone. Problemet är dock att dessa lägen bara lindrar spelare så länge, och det finns redan klagomål på att Hearthstones standardscen kanske inte är så hälsosam just nu. Om det är sant, kommer Rumble Run bara att bli en tillfällig distraktion för spelets elit. Tillsammans med några förändringar som Blizzard gjorde tidigare i år i spelets konkurrensstruktur, kan ett gammalt standardformat vara farligt för spelet, särskilt med Magic: The Gathering Arena och Artifact som gör framsteg i genren när vi närmar oss det nya året.

Mer: Artifact Review: A Legit Card Game Contender