Hur man hittar valv 13 på Fallout 2: s karta
Hur man hittar valv 13 på Fallout 2: s karta
Anonim

Så här kan spelare hitta den svårfångade Vault 13 på den stora Fallout 2- kartan. Fallout är en franchise som kastar spelare som en överlevande av ett kärnvapenkrig, som kommer ut ur ett underjordiskt valv årtionden senare och måste lära sig att överleva den dystra nya världen. Serien består vanligtvis av rollspel där spelare måste utforska en stor öppen värld och slåss, muterade varelser och det oförlåtliga landskapet i sig.

Den ursprungliga Fallout släpptes 1997 och serien har grenats ut på unika - och bisarra sätt sedan dess. Det har varit action tunga spinoffs som Fallout: Brotherhood Of Steel och multiplayer shenanigans av Fallout 76 från 2018. Bethesda Softworks (Skyrim) tog över franchisen från och med 2008: s Fallout 3. Denna titel visade sig vara något kontroversiell, medan den introducerade en större publiken till franchisen, de förändringar som den förde till serien irriterade fans av originalspelen.

Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Börja nu

Fallout 2 släpptes 1998, året efter originalet. Spelet ansågs vara en stor förbättring under den första Fallout, berättar en mer ambitiös historia, förutom spelförbättringar och en större karta. Medan en rusad utvecklingsperiod ledde till några buggar, introducerade uppföljaren också franchisens förvrängda humor. Uppföljaren äger rum 80 år efter det första spelet, där The Chosen One - ättlingen till Fallouts ursprungliga hjälte - har till uppgift att hitta Vault 13 för att hämta en enhet som heter GECK som kan rädda deras döende by.

Naturligtvis är det första som spelare behöver göra att faktiskt hitta Vault 13, som inte visas på Fallout 2-kartan. Det finns några sätt att låsa upp platsen. Den första metoden innebär att ge en drink till en karaktär som heter Saltbeef Bob på Roger Westins ranch. Bob kommer att avslöja Doc Jubilee stal sin karta till Vault 13, så The Chosen One kan senare prata med läkaren och om han köper sin Elvis-målning kommer kartan att finnas gömd inuti.

Den andra är att arbeta för sheriff Dumont och acceptera strävan att stoppa brahmin-räderna. Om spelare har 100% på sin Outdoorsman-skicklighet, kommer de att kunna jaga Deathclaws bakom räderna direkt till Vault 13. Det sista alternativet är att gå till Vault 15, där ett datorrum på nivå 3 kan hackas - så så länge spelare har tillräckligt hög vetenskaplig skicklighet. Att hitta platsen för Vault 13 är en sak, men vad spelarna hittar inuti öppnar en ny värld av galenskap.

Tyvärr kan spelare inte bara snubbla in på Vault 13s entré genom utforskning, och det måste läggas till på Fallout 2- kartan först. En del av det roliga med ett Fallout-spel är att utforska den stora världen och ha äventyr, så det finns ingen anledning att rusa för att komma till Vault 13 ändå.