Legends of Tomorrow Is Now The Best Arrowverse Show
Legends of Tomorrow Is Now The Best Arrowverse Show
Anonim

Vid någon tidpunkt under deras många tidsresor, blev DC: s Legends of Tomorrow Arrowverses bästa show - och Constantine bevisar det. När CW: s delade superhjälte-TV-universum snabbt expanderar förblir tältnamnen Green Arrow, The Flash och Supergirl. När de årliga delarna som förra årets Crisis on Earth-X inträffar, tar dessa hjältar centrum som händelsernas fokuspunkter, medan legenderna spelar en stödjande roll för Arrowverse's "Big Three." Men som säsongen 2017-2018 har utvecklats är det Legends of Tomorrow som levererar den bästa serietidningen-superhjälte-action och äventyr vecka till vecka.

Legends var ett oddball-experiment från början, men ett avgörande för Arrowverse. Som en spin-off av Arrow and The Flash (Supergirl skulle inte hoppa till The CW från CBS och officiellt gå med i Arrowverse fram till säsong 2), var Legends ett nytt sätt att använda några av de tillhörande karaktärerna som hade överlevt sitt syfte samtidigt som de också tillät Arrowverse tillgång till andra DC Comics karaktärer och koncept som inte skulle passa i Arrow's dystra och grusiga Star City eller Flash's mer glada Central City.

Den inledande säsongen av legender var ojämn; etablerade och populära hjältar som White Canary, The Atom, Captain Cold och Heatwave fick sällskap av nyare hjältar som Hawkman, Hawkwoman och Rip Hunter för att jaga odödlig Big Bad Vandal Savage hela tiden. Serien visade gnistor av vad det kunde vara, men inte allt - eller alla - klickade. Säsong 2 såg impopulära karaktärer som Hawks jettison medan en ny Vixen och Steel gick med i Legends. För vissa fans såg det ut som om Legends skrapade botten av DC: s fat av superhjältar från D-listan, men det var en nödvändig förnyelse som skapade en avgörande identitet för laget: de var skruvarna i Arrowverse, men på något sätt, detta skak av underdogs lyckas fortfarande lyckas och vara hjältar. Säsong 3 har nu skapat legenderna som den dysfunktionella familjen du vill vandra runt i historien med.

Enligt deras avsatta ledare Rip Hunter förenade han legenderna eftersom de var obetydliga karaktärer som tidsströmmen inte skulle missa om de dog. Men det var när legenderna omfamnade sin status som Goofball-avvikare för Arrowverse som showen verkligen började ta fart och insåg dess potential.

Denna sida: Legends är den mest uppfinningsrika pilspelet

Nästa sida: Hur legender förbättras i resten av pilen

Legender är mer uppfinningsrika än andra pilspel

Medan The Flash, Supergirl och Arrow ständigt upprepar samma mönster samtidigt som de är oupplösligt knutna till de fiktiva städer som titulära hjältar skyddar, har legenderna inga sådana begränsningar. Ombord på deras fartyg, Waverider, kan de - och göra - gå var som helst och när som helst. Fans vet inte riktigt vad de kan förvänta sig när de tittar på ett nytt avsnitt av Legends, och serien med frihjul har varit en av dess största styrkor.

Legenderna har blundrat sig till den avlägsna framtiden, till det förhistoriska förflutet och alla punkter däremellan. De har kämpat vid sidan av Justice Society of America under andra världskriget och rest till feodala Japan, Hollywood på 1920-talet, Old West (där de träffas med sin allierade Jonah Hex) och Summer of Love på 1960-talet, bara för att nämna några exotiska platser. De har räddat Star Wars själv genom att rädda skaparen George Lucas från Legion of Doom, och de räddade nyligen Elvis Presley och därmed hela musikgenren av rock & roll från övernaturlig ondska. Liksom många serietidningsfans cosplayar de ständigt när de går in i en ny historisk plats. Allt går på legender och nyheten fungerar nästan alltid. Även om det inte gör det, är ansträngningen konstigt underhållande.

Säsong 3: s mästerskap introducerade konceptet att legenderna själva skapade "tidsanakronismer" som de hela tiden måste försöka reparera. Detta skapade svåra situationer som Julius Caesar som uppträdde på stränderna på Aruba, Gorilla Grodds erövring under Vietnamkriget och den verkligt bisarra men helt lustiga krisen i en furry docka vid namn Beebo som materialiserades under vikingatiden och ersatte de norska gudarna som deras gud. Ännu viktigare är att seriens författare under ledning av showrunners Phil Klemmer och Chris Fedak ser till att varje löjlig anakronism kopplas in i Legends själva historier, rädslor och personligheter, så att insatserna är personliga och fans slutar bry sig djupare om Sara Lance, Ray Palmer, Mick Rory, Nate Heywood, Amaya Jiwe, Zari Tomaz,och resten av hjältarna när de anländer ombord eller lämnar Waverider. Dessutom är Legends inte rädd för att vara helt fånig; fånighet har blivit en del av showens charm.

Under tiden är det en makroberättelse om legenderna som försöker förhindra en gammal demon som heter Mallus från att återvända till multiverset. Detta innebär att legenderna tävlar mot Damien Darhk och hans dotter Nora Darhk för att förvärva mystiska Zambesi-totems som kan återuppliva Mallus. Med legenderna finns det helt enkelt aldrig ett tråkigt ögonblick. Till och med ett flaskavsnitt där legenderna fångades i en tidsslinga (precis som på Star Trek: Discovery) visade sig vara ett seriens bästa avsnitt som cementerade vikten av Zari för den dysfunktionella familjen som adopterade henne.

Sida 2 av 2: Varför legender är bättre än resten av pilen

1 2