Ny interaktiv skräckfilm "App" Förbättrad av publikens mobiltelefoner
Ny interaktiv skräckfilm "App" Förbättrad av publikens mobiltelefoner
Anonim

Man kan säga att tiden är mogen för en ny biograf-gimmick, eftersom det har gått nästan två år sedan Robert Rodriguez försökte återuppliva Smell-o-Vision i Sky Kids 4. Skrap-n-sniff-korten lyckades inte få något drag., kanske på grund av Spy Kids 4: s mindre än fantastiska kritiska mottagning, men producenterna av en ny skräckfilm från Holland tror att smartphones nästan i stort sett i det moderna samhället kan bli en del av filmens framtid och har utvecklat den första film någonsin att visas "på två skärmar."

Appen samlades av det kreativa teamet av regissören Bobby Boermans och manusförfattaren Robert Arthur Jansen, som tidigare har samarbetat om seriemördarskräck Claustrofobia 2011. "Appen" för filmens titel är en olycksbådande och illvillig närvaro som heter Iris - en uppenbar hänvisning till Apples verkliga personliga assistentprogram, Siri - som visas en morgon på huvudpersonen Annas (Hannah Hoekstra) smartphone och snabbt gör övergången från en användbart verktyg för en terroriserande antagonist.

Kolla in trailern ovan. För en textad version, gå över till Boermans webbplats.

Variety har avslöjat detaljerna om hur App och dess medföljande app kommer att spela ut varandra. Tekniken fungerar på samma grund som låtidentifierande program som Soundhound och Shazam, med ett system som heter Automatic Content Recognition. Specifikt använder den Civolutions SyncNow digital vattenmärkning, en teknik som kan bädda in ljud- eller visuella vattenstämplar i media som är dolda för mänskliga sinnen, men kan tolkas av filmens app för att utlösa läskiga meddelanden och ytterligare material på publikens smartphones.

Producenterna av filmen verkar verkligen glada över den här tekniken, med 2CFilm-grundare Kees Abrahams som beskriver den som "revolutionerande i bio" och "en spännande utmaning för hur publiken tänker på mediet", med "potentialen att omvandla bio världen." Men de försäkrar också publikmedlemmar som inte har smartphones att filmen står bra på egen hand - även utan den gratis nedladdningsbara appen.

Vanliga läsare kommer att veta att användning av mobiltelefoner under en film är ett av huvudbrotten mot filmetikett, eftersom få saker är mer distraherande i en mörkare teater än dussintals upplysta telefonskärmar. Det finns många problem med detta koncept, varav det mest uppenbara är att publikmedlemmar inte samtidigt kan titta på både sin telefonskärm och den stora skärmen, så att kolla in det senaste bonusmaterialet på den förstnämnda kommer oundvikligen att innebära att man missar åtgärden på den senare. Ett annat problem är oundvikligheten hos mänskliga misslyckanden och moderna uppmärksamhetsomfång - med tanke på fria tyglar för att hålla mobiltelefoner igång kommer många publikmedlemmar förmodligen inte att kunna motstå frestelsen att kontrollera Facebook, Twitter, Tumblr och ett antal andra sociala medieapplikationer.Det kan vara svårt att vara uppmärksam på skräck på filmskärmen när din kusin just har taggat dig på femtio bröllopsbilder.

Som sagt, 2CFilm försöker något nytt - och det råder ingen tvekan om att tvåskärmsprojektet kan ge extra skräck till den totala upplevelsen. Det finns trots allt ingen brist på traditionella skräckfilmer på marknaden just nu, så ett isolerat experiment i samspelet mellan smartphone och teaterskärm kommer inte att göra någon skada. I värsta fall kommer tekniken att misslyckas och några publik kommer att behöva sitta genom ett distraherande filmgående missäventyr, men om App och dess tillhörande app fungerar som de var avsedda, finns det potential för ett ganska oroväckande samspel mellan de två skärmarna.

-

Appen släpps på 110 skärmar i hela Nederländerna den 4 april 2012.