Pandemic Trailer: Zombie Apocalypse Goes First Person
Pandemic Trailer: Zombie Apocalypse Goes First Person
Anonim

Hollywood har inte haft mycket tur att förvandla videospel till filmer, men att låna "utseendet" på mediet har gett mer intressanta resultat. Disney'sTron anses vara en kultklassiker, liksom den arkadorienterade The Last Starfighter, och Mouse House hade en stor hit för några år tillbaka med Wreck-It Ralph - där karaktärerna i ett fiktivt spel interagerade med verkliga -livet legender av genren. På tal om kultklassiker kanske Scott Pilgrim inte har tagit flyg på kassan, men fans har förvandlat det till en midnattsfilm, delvis tack vare dess energiska spelinspirerade action-sekvenser.

Nu är här den första trailern för den nya zombie-skräckfilmen Pandemic, som sätter en ny visuell snurrning på den välbekanta "forskare som sitter fast i en pestzon" -inställning, eftersom den filmas i stil med en förstapersonsskjutare.

Regisserad av John Suits of The Scribbler och producerad av Gabriel Cowan, genom duon oberoende produktionsföretag New Artist Alliance och XLRator Media, följer Pandemic ett team av forskare (inklusive Rachel Nichols, Missi Pyle och Mekhi Phifer) när de går in i en fördömd stad under ett zombie-virusutbrott som har passerat större delen av planeten. Deras mål att rädda oinfekterade medborgare och potentiellt hitta ett botemedel kräver användning av skyddsdräkter, som är utrustade med kameror som gör det möjligt för publiken att se sin upplevelse ur ett förstapersonsperspektiv. Denna teknik efterliknar effektivt det visuella språket i populära spel som Halo och Call of Duty.

Filmen marknadsförs för närvarande som "en ny modell av actionthriller för videospelgenerationen." Det sa åtminstone presidenten för Content Media (som har internationella distributionsrättigheter till filmen):

"Pandemic är en potentiell spelväxlare. FPS-komponenten fördjupar tittaren direkt i hjärtat av filmen - i en hybrid spelstil. Vi är oerhört imponerade av John och Gabriels uppfinningsrika arbete."

First-person storytelling is today most associated with multiplayer video games (hence the deliberate referencing of the genre in Pandemic's trailer) it's hardly new to movie screens -- however, it's seldom translated to box-office success. The 2012 remake of Maniac scored with horror critics but proved too disturbing to make a box-office dent, and an attempt to apply the aesthetic to a film noir detective story with Lady in The Lake famously left audiences scratching their heads back in 1947. This also isn't the first time it's been used to directly reference gaming: the 2005 adaptation of Doom switched to a recreation of the game series' famous FPS viewpoint for it's final action stretch, though fans remain divided over whether that was the best or worst part of the film.

För att Pandemic ska lyckas kommer det sannolikt att förlita sig på vanliga publik som är intresserade av att kolla in en bestående populärgenre (zombiefilmer, lämpligt, verkar inte kunna dö av) ur ett unikt perspektiv som garanterar en ihållande känsla av spänning och rädsla. Medan tidigare ansträngningar för förstapersonsfilmer kanske inte har sålts, kanske det inte längre är fallet med FPS-spel som har acklimatiserat så mycket av den potentiella publiken att uppleva en berättelse från denna vinkel. Tidigare i år såldes en liknande person-actionfilm med Sharlto Copley som heter Hardcore Henry (ursprungligen bara Hardcore) som en het artikel på Toronto International Film Festival och beror på biografer den 8 april - en vecka efter schemat släpp för Pandemic.