"Prometheus": högupplösta bilder och mer "Alien" -anslutningstalk
"Prometheus": högupplösta bilder och mer "Alien" -anslutningstalk
Anonim

Ridley Scotts mycket spekulerade om Prometheus har gjort rubriker (på bra och dåliga sätt) sent, tack vare en bootlegged version av filmens teaser trailer och skannade bilder från en ny utgåva av Entertainment Weekly som läckt ut online. Filmens teaterförhandsvisning förväntas fortfarande släppas innan 2011 närmar sig sin slut och kommer sannolikt att visas innan en av de kommande helgdagens säsonger större titlar.

Vi har nu officiella versioner av de ovan nämnda EW Prometheus-bilderna med hög upplösning, inklusive en icke-vattenstämplad version av den (tidigare) andra officiellt släppta stillbilden från filmen. Dessutom har VD för 20th Century Fox gett sin egen syn på hur Scotts nya film är kopplad till regissörens klassiska sci-fi / skräckskapande, Alien.

Kolla först den officiella översikten för Prometheus:

Den visionära filmskaparen Ridley Scott återvänder till genren han hjälpte till att definiera och skapade en original science fiction episk uppsättning i de farligaste hörnen av universum. Filmen tar ett team av forskare och upptäcktsresande på en spännande resa som kommer att testa deras fysiska och mentala gränser och stranda dem på en avlägsen värld, där de kommer att upptäcka svaren på våra djupaste frågor och till livets ultimata mysterium.

Det har också visats att nämnda "team av forskare och upptäcktsresande" upptäcker en planet som avslöjar sanningen bakom mänsklighetens ursprung - och så småningom befinner sig låst i en desperat kamp för att rädda sig själva och jordens invånare, efter en av sina egna. drabbas av sin "gudliknande" utomjordiska skapares vrede (en allegorisk hänvisning till myten om den grekiska Titan, Prometheus).

Ta en tidig titt på de mänskliga karaktärerna och den "avlägsna världen" i Prometheus-bilderna nedan:

(gallerikolumner = "2")

Det finns definitivt en igenkännbar HR Giger-inspirerad estetik i arbetet i dessa Prometheus-bilder, som omfattar allt från astronautens rymddräkter till den konstiga (sten?) Monolitiska huvudfiguren och "Ampule-rummet." Scotts beslut att i första hand använda praktiska effekter verkar löna sig bra, eftersom filmens produktionsdesign är övertygande texturerad och iögonfallande. Tidigare löften från Prometheus-författaren Damon Lindelof och starlet Charlize Theron att filmen ska se fantastiskt ut i 3D verkar också vara rätt på pengarna.

På den anmärkningen: 20th Century Fox medordförande och VD Tom Rothman beklagade nyligen den tidiga läckan av Prometheus-teasern, delvis för att han säger att "… kvaliteten på (filmens) bilder är lika spektakulärt vacker, inspelad i 3- D kompositionellt så som bara en mästare kunde göra det … Jag kommer att lova er detta: När det materialet är klart och det kommer ut, borde ni se det i 3D på en (teater) skärm. Det kommer att leverera."

MTV pressade också Rothman för att ge lite ytterligare inblick i omfattningen av länken mellan Prometheus och Alien-franchisen: en fråga som kommer att vara i allas tankar tack vare de nya bilderna som släppts från den förra (t.ex. Idris Elbas Prometheus-karaktär verkar vara bär en skjorta med Weyland-Yutani-logotypen).

Här är vad VD hade att säga:

"Jag antar att om du vill definitionellt vara så bokstavlig, men det gör det till en stor tjänst. Jag kommer att säga dig, här är sättet att tänka på det. Om du tittade på (" Prometheus "som helhet), 95 procent av det är helt för sig själv. Ridley sa det rätt: Om du är ett fan och tittar noga, kommer du att upptäcka DNA-strängar."

Översättning: Prometheus kommer (förhoppningsvis) inte att drabbas av "prequel-itis", det vill säga vara en film som går så långt ut ur sitt sätt att binda till händelserna och plotpunkterna hos sin föregångare att den slutar känna sig ganska konstruerad (Star Wars prequels, tittar på dig …). På samma sätt bör den inte använda samma tillvägagångssätt som den nyligen släppta The Thing och spela ut som en semi-remake av Scotts ursprungliga Alien-film.

-

Prometheus är planerad att anlända till 2D- och 3D-teatrar runt USA den 8 juni 2012.