Varför matrisen följs förstörde franchisen
Varför matrisen följs förstörde franchisen
Anonim

Mycket få filmer har etsat en plats i filmhistoria som The Matrix . Wachowskys dystopiska flick brast på scenen 1999 och fick alla att tänka om sin existens. Vad händer om världen vi lever bara är en datorsimulering utformad för att hålla oss i glömska? Det är ett ganska negativt och kyniskt sätt att se på livet, men The Matrix födde de frågorna i oss.

Med tanke på den enorma framgången som filmen fick tillsammans med dess kulturella inverkan, var två uppföljare grönbelysta. Wachowski's tog tillbaka hela besättningen - Neo, Trinity och Morpheus - tillsammans med en helt ny uppsättning karaktärer. Men när Revolutions krediter slutade rulla ansågs trilogin vara en besvikelse. Visst har uppföljarna sina stora ögonblick, men hela komplottet och den veckade expansionen av universum lämnade de flesta fans med fler frågor än svar. Vi är här för att titta på några av de mest iögonfallande misstagen i uppföljarna som slutligen tog ner den en gång lovande trilogin.

Denna lista bör föregås med en spoilervarning. Listans åsikter delas inte nödvändigtvis av alla fans av filmerna, men det som inte kan ignoreras är att trilogin misslyckades med att fortsätta sin fart som den första filmen fastställde. Här är varför Matrix Sequels förstörde franchisen.

11 Blindande Neo

En av de största utmaningarna för författare av filmfilmer är att göra deras huvudpersoner hjältar mer mänskliga. Visst kan en karaktär som Neo flyga, undvika kulor och har andra gudliknande krafter, men det finns ingen känsla av brådskande när han kämpar fiender om han inte kan skadas. Det var en av de bästa aspekterna av den första filmen - faran för de nästan oövervinnliga agenterna. Det var ett spänt ögonblick när en av huvudkaraktärerna sprang från en agent, mycket mindre kamp en. Wachowskierna lyckades inte fastställa det i Reloaded, men gav en halvhjärtad ansträngning i Revolutions med beslutet att blinda Neo.

Det fanns en scen i Reloaded där Neo skadas genom att använda sina krafter mot Sentinels och han kastas därefter in i koma som leder till en inresa med Trainman. Även med denna intrigstråd känner publiken aldrig som att Neo är i överhängande fara, men när han är blindad hindras uppenbarligen hans skicklighet. Men vad som borde ha humaniserat Neo mer fungerade bara som en anledning att idolisera honom mer genom att ge honom kraften att se i Matrix-vision. När han aktiverar denna nya skicklighet ser han förbi Bane's dödliga pojke och in i sitt sanna jag, Agent Smith. I slutändan var det bara en onödig avvikelse från handlingen, eftersom det att skada Neo inte fungerade som ett hinder för att stoppa Smith.

10 Slösa bort lovande karaktärer

En av de bästa delarna av The Matrix var introduktionen av komplexa och spännande karaktärer. Morpheus mysterium och Neos förvirring ökade till effekten av filmen. Så att ge Wachowskis ytterligare två möjligheter att återskapa detta borde ha levererat mer av samma sak. Det gjorde det inte, och det var inte av brist på försök. Många karaktärer som hade lovande spännande drag var inte riktigt utflödade så mycket som vi skulle ha velat och slösades alltså med svag utveckling. Ett bra exempel på detta är tvillingarna.

De dödliga två mördarna har befogenheter som borde ge Neo en körning för sina pengar, men de byter aldrig en gång ett slag. Istället förflyttas deras badass-ångspridningsförmåga till den andra fiolen som får i uppdrag att ta ner Trinity och Morpheus, inte den utvalda. Vi säger inte att Morpheus eller Trinity inte är skickliga, men ges möjligheten att presentera Neo med en ny utmaning, de ger istället den utmaningen till någon annan och tvingar mata hans nötkött med Agent Smith i halsen - något vi redan sett innan.

9 Trinity Dies

Handlingen med att döda en karaktär har länge varit ett kort i regissörens hylsa för att skapa känslor i en film. Om det görs på rätt sätt kan det fungera som en enande händelse i filmens intrig och höja höjdpunkten. Om det görs fel gör det bara att filmen kommer helt ner. Det senare var fallet i The Matrix Revolutions, när Wachowskis beslutade att döda Trinity utan någon uppenbar anledning.

Döden kändes som om Wachowskis försökte dra i våra hjärta för några billiga tårar. Tidpunkten för det hjälper inte heller. Neo har redan nått Machine City; varför inte vänta på döden tills Neo avslutar sin kamp med Smith eller något annat? Det gör ingenting för att flytta handlingen framåt eller höja de övergripande plottrådarna. Det är bara en mindre hastighetsbult snarare än ett verkligt hinder, och därmed återlämnar döden till meningslöshetens område.

8 The Burly Brawl Scene

Matrix-uppföljare kan inte kritiseras för deras handling. Med tanke på de höga standarder som lämnats bakom innovationen av Bullet Time fanns det mycket press för att toppa scenen. Wachowskis kom på idén om en strid mellan Neo och hundratals Smiths som skulle tjäna som proklamationen för filmerna. Hur häftig är den idén? På papper verkar det som en episk scen. Tyvärr visade sig visionen vara för stor - åtminstone för den tillgängliga tekniken då.

Neo och Agent Smiths hundratals dubbel var alla CGI-renderade, men det som skadade scenen var deras fruktansvärda skapelse, som levererade en gummiaktig och färgad struktur som stod ut som en öm tumme. Scenerna där de mänskliga skådespelarna kämpar redigeras med CGI-figurerna skadar scenens fart och tar tittaren ur upplevelsen. Hela skådespelet förstörs av hur hemska de visuella effekterna är. Som en idé kan man hävda att den faktiskt toppade Bullet Time-scenerna från den första filmen; vid genomförandet föll det nedslående, till och med lustigt, kort.

7 Inkorporera staden Sion

Återvända till Matrix med de ursprungliga karaktärerna verkade vara en bra idé när den först introducerades. Vem vill inte ha ytterligare ett äventyr med Neo och besättningen? Wachowskis hade en fantastisk möjlighet att dra nytta av denna förväntan, men det de levererade var mycket backstory med en resa in i Zion. Ja, det är precis vad vi vill ha av en actionfilm: mer exposition.

Vi förstår att staden Sion är viktig för den ursprungliga idén om Matrix, men det betyder inte att du behöver ta oss dit för två uppföljare och introducera en helt ny roll av karaktärer som vi inte vet något om - och som Wachowskis gjorde ingenting att få oss att bry oss om. De är precis där som fyllmedel för att röra sig längs berättelsen med endimensionella karaktärer, vilket i hög grad hindrar den totala handlingen. Även om de inte kunde undvika att återvända till Sion, borde de åtminstone fortfarande hålla rollen av karaktärer nere, men de gjorde det inte.

6 Uteslutning av ombud

I den första matrisen är de övergripande antagonisterna agenterna. De hotar program vars enda syfte är att hålla andra program i Matrix i linje. De ger hotfulla bakgrund och skapar en slående dikotomi mellan de goda killarna och de dåliga killarna. Det verkar uppenbart att dessa karaktärer borde vara en integrerad aspekt av uppföljarna. De var inte. Av någon anledning tog Wachowskis en av de bästa aspekterna av den första filmen och sidled den nästan helt.

Agenterna visar filmerna, men de slutar glömmas bort. Det får dig att undra hur de i första hand ansågs farliga; de utgör absolut inget hot. Att marknadsföra Smith till heltidsantagonist var ett smart drag, eftersom någon måste vara Neos lika, men gå inte förbi en bra aspekt av serien för en enda skurk agent. Istället införs andra värdelösa antagonister som inte skapar samma spänningsnivå som agenterna.

5 Neos förmåga att använda krafter utanför matrisen

Förmodligen det avgörande ögonblicket i The Matrix Reloaded var uppenbarelsen att Neo på något sätt kunde använda sina krafter i den verkliga världen. Upptäckten äger rum i slutet av filmen, när Neo och besättningen på Nebuchadnezzaren flyr från Sentinels. Neo räcker upp handen och stoppar en höger i dess spår. Tyvärr skickar han honom i koma. Ganska fantastisk rätt - han är den i den verkliga världen och i matrisen.

Detta verkar som en guldgruva för Wachowskis att dyka in i, men de återvänder bara till den som en sidotot. Vad är poängen med att avslöja det faktum att Neo kan inaktivera maskiner - vilket med något standardantagande innebär att han faktiskt kan stoppa maskiner själva - varför kastar Wachowskisna då de fulla antagonistuppgifterna till Smith i Matrix och gör maskinerna allierade till människor? Det hamnar bara som en obetydlig utställning som inte riktigt förbättrar handlingen, men det känns som om det borde vara mycket viktigare.

4 För många tecken

Expansionen och beklagade återkomsten till Sion skapade avenyn för att introducera många nya karaktärer. Den förväntade karaktärstroppen återvände: Neo, Trinity, Morpheus, Agent Smith och Oracle, men sedan kom rollen ur kontroll. Exponering av Sion och introduktion av andra fartyg än Nebukadnezaren skulle alltid utöka rollen, men det gick snabbt överbord. Några av de nya ansiktena inkluderar Link, Commander Lock, Niobe, Seraph, The Merovingian, Pershone, The Keymaker, The Twins, Bane och The Architect. Snurrar ditt huvud ännu?

Att introducera en stor roll är inte ovanligt eller meningslöst - filmer som Lord of the Rings- trilogin gjorde det mästerligt - men The Matrix- uppföljare gjorde det inte. Den föregående punkten att slösa karaktärer spelar också in här, eftersom Wachowskis infogade karaktärer som vi är tänkta att ta hand om, men i slutändan är deras karaktärer så underutvecklade, vi kommer inte ens ihåg vilka de är. Istället för att bara ha en uppsättning skurkar (agenterna) får du Smith, Bane, Merovingianen, tvillingarna, tågmannen, maskinerna och agenterna. Det blir så sammandraget att du snabbt förlorar känslan av den intima faran som finns i den första filmen när det bara var ett fartyg och en besättning mot Sentinels och upprörd agenter.

3 Agent Smith blir den primära antagonisten

Visserligen är Matrix- uppföljarna fyllda med ett brett arrangemang av onda som står i vägen för Neos ultimata uppdrag. Vissa är mer värda än andra, men de är alla unika på sitt sätt. Men en bekant fiende hamnar som den främsta antagonisten som driver konflikten genom filmerna: Agent Smith. Det falska programmet återvänder med förmågan att duplicera sig själv och en ny beslut att förstöra Neo och Matrix.

Att utöka en karaktär som Agent Smith till heltidsantagonistuppgifter verkar vara en bra idé, men implementeringen gjordes inte korrekt. Detta har ingenting att göra med Hugo Weavings prestanda, vars leverans av linjen ”Mr. Anderson ”är ren awesomeness varje gång, men hans karaktär underskattades av det stora antalet replikanter. Vi är inte helt säkra på vilka av dessa skurkar vi borde fokusera på (vi förväntas inte riktigt fokusera på dem alla, eller hur?).

Under hela tiden får vi tro att det är maskinerna som är källan till all konflikt i den verkliga världen, och idén utvidgas i filmerna, men genom höjdpunkten i revolutionerna gör maskinerna trevliga med människorna att stoppa Agent Smith och hans tvillingsarmé. Det är inte det bästa sättet att bygga upp en konflikt på tomten för en värdig skurk med tio mindre.

2 The Ending

Neos resa avslutades äntligen när han gick head to head med Agent Smith i en regn-slagen, apokalyptisk Matrix. Smith har överträffat alla andra personer inuti och han har sett synen på Neo. För att göra saker korta: de slåss, Smith dödar Neo, men han gör inte riktigt, Neo förstör Smith, maskiner följer upp löften att skona Sion, slutet. Det hela lämnade bara publiken missnöjda. Fram till den tidpunkten har Trinity redan dött, men för att göra det värre, slår Neo upp till maskinerna för en kamp med Smith där han slutligen dör. Vad handlar det om?

Vissa filmer kan komma undan med att döda huvudpersonerna och fortfarande fullständigt berätta historien (dvs The Departed), men Wachowskis inte i Revolutions . Den huvudsakliga antagonisten (maskinerna) som etablerades i den första filmen dör inte, men hjälten som vi har rotat i hela tiden gör. Av de tre huvudpersonerna dör två och en är kvar i staden som egentligen inte bryr sig om. Matrix-filmerna handlade om Neo, inte Sion; så varför skona Sion men döda Neo? Vi säger inte att förstöra Sion, men lämna inte publiken med ingenting att förstå på annat än att åtminstone Morpheus inte led lika patetiskt en dödsdöd som hans andra två Nebukadnezzar-kompisar. De avsedda förde med Mark Wahlbergs karaktärsmord på Matt Damon. Wachowskis kunde ha gjort detsamma men gjorde inte, lämnade fansen med ett frustrerande slut.

1 Slutsats

Det hat som Matrix-uppföljarna tittas på nu kan vara lite mycket, men det är inte helt utan förtjänst. Historien i den första filmen var så kvick och välutvecklad, och byggde vidare på det bara skulle lägga till vikt. I själva verket kan man hävda att eftersom den första filmen var jävla bra var det en helt omöjlig uppgift att följa upp den med en värdig uppföljare, en som i första hand aldrig skulle ha varit försökt.

Vad tror du, missade vi några idéer som du trodde att trilogin föll ner? Har uppföljarna någonsin haft en chans? Låt oss veta i kommentarerna nedan.