15 dolda platser i Pokémon Sun and Moon Only Experts Found
15 dolda platser i Pokémon Sun and Moon Only Experts Found
Anonim

Vi kan vara förbi dagarna av Generation I, men Pokémon- videospelfranchisen går fortfarande starkt. Där spelare var tvungna att anstränga sig mycket för att hitta hemligheterna från Pokémon Red och Blue, ger de nyare posterna i Pokémon-världen spelare mycket fler möjligheter att hitta extra innehåll. Borta är dagarna med att glida dig igenom väggarna i Pewter City Gym, ersatt med dussintals sidokvester efter spelet för att underhålla spelaren efter att ha besegrat Elite Four och blivit Pokémon-mästare.

Pokémon Sun and Moon (och deras uppföljare, Pokémon Ultra Sun och Ultra Moon) gör verkligen det och ser till att det finns många aktiviteter för att hålla spelaren engagerad även när de inte gör huvudhistorien. Sol och måne ändrade upp flera viktiga delar av Pokémon-formeln, från dess struktur till dess transport. Tack vare den större budgeten och de större tekniska resurserna som Game Freak och Nintendo förfogar över kan Sun och Moon tillhandahålla alla typer av hemliga platser för spelaren att hitta.

Bortsett från den stora mängden legendariska Pokémon som finns att fånga, finns det alla möjliga roliga, konstiga sidouppdrag att göra i Generation VII-spelen. Från att slänga dig igenom Konikoni City för att hitta bedragare till de fruktansvärda Ultra Beasts, vissa platser är svåra att hitta, och andra har dolda betydelser som först framgår sent i spelet.

Så utan vidare, här är 15 dolda platser bara experter som finns i Pokémon Sun And Moon.

15 Guardian Pokémon-helgedomar

Pokémon Sun and Moon är känd för att ha ett ton legendariska Pokémon tillgängliga att fånga, och det inkluderar skydds Pokémon på varje ö. Dessa skyddsguden betraktas som de vakande skyddarna på öarna, men det betyder inte att en företagande spelare inte kan fånga dem alla och få dem att slåss.

För att börja mötena med vårdnadshavaren Pokémon, interagera med deras helgedomar efter att ha besegrat Elite Four och blivit Pokémon-mästare.

Striden med Tapu Koko, väktare på Melemele Island, inleds automatiskt efter att ha gjort det, men du måste själv gå till var och en av de andra helgedomarna.

Väktaren för Akala Island, Tapu Lele, finns i Livets ruiner efter ett pussel som kräver Machamp Shove. Tapu Bulu finns i Ruins of Abundance på Ula'ula Island, och Tapu Fini finns i Ruins of Hope på Poni Island.

Alla fyra är svåra att fånga, men Tapu Bulu är det svåraste att hitta, eftersom spelare måste vandra genom det förvirrande labyrintområdet i Haina-öknen för att nå Ruins of Abundance och slåss mot vilda Pokémon längs vägen. När du väl har nått Tapu Bulu är det inte svårare att fånga än de andra, men det är ingen enkel uppgift att nå den dolda platsen.

14 Ultra Beasts

Looker är en fanfavoritkaraktär i Pokémon-serien och gör sitt första uppträdande i Pokémon Platinum som jagar Team Galactic. Han fortsatte med framträdanden i Pokémon Black, White, X, Y, Sun och Moon, ibland precis som en cameo och ibland som en del av en större sidoförfrågan.

Hans roll i Sun and Moon faller definitivt in i den senare kategorin, eftersom Looker slår sig samman med spelaren och Anabel (Lookers överordnade officer) för att spåra Ultra Beasts, extremt kraftfulla varelser som kom till vår värld genom Ultra Wormholes.

Naturligtvis har Looker ingen egen Pokémon, så spelaren måste göra allt arbete för att hitta och fånga Ultra Beasts.

Det finns elva Ultra Beasts (varav några exklusiva versioner) i Generation VII-spelen, och spelaren kan bara fånga dem genom att arbeta med Looker och Anabel.

De två internationella polisagenterna dirigerar spelaren till platserna för Ultra Beasts, som dyker upp på olika platser över hela ön. Det är lite desorienterande att åka till en plats från de tidigare delarna av spelet och hitta superkraftiga borderline-legendariska Pokémon där, men den internationella polisen måste tappa varje fara.

13 The Surfing Pikachu

I Pokémon Ultra Sun och Ultra Moon finns det ett minispel som heter Mantine Surf. En variant av Poké Ride-systemet, Mantine Surf är ett spel som fungerar som transport. Spelaren rider på en mantins rygg mellan några fasta platser och utför tricks för att uppnå en hög poäng längs vägen. De olika banorna har olika svårighetsgrader och spelarna utmanas att slå de höga poängen "Big Boss" på dem alla.

Om spelaren vinner minispelet kan de gå till Heahea-grenen i Surf Association för att få en speciell belöning: en Pikachu som känner till flytten Surf!

Detta är en återuppringning till tidigare spel som också innehöll Surfing Pikachus. Traditionen började långt tillbaka i Generation I, med ett Pikachu's Beach minispel. Precis som Mantine Surf innehöll det minispelet också en surfing Pokémon som fick poäng för detaljerade knep.

De höll traditionen vid liv genom att ibland ge ut Surfing Pikachus i evenemang eller i Mystery Gifts, men Ultra Sun och Ultra Moon är de första spelen som har en Surfing Pikachu tillgänglig i kärnspelet sedan HeartGold och SoulSilvers Yellow Forest-område, som innehöll Pikachu som visste alla slags unika drag.

12 Hemligheten med Ultra Ruin

Ultra Warp Ride som erhållits i Pokémon Ultra Sun och Ultra Moon tillåter spelaren att korsa Ultra Space.

Ultra Space är där Ultra Beasts finns (och ja, vi vet att vi använder ordet "Ultra" mycket, vänja oss vid det), och därmed måste spelaren gå för att fånga dem. Dessa fickor av Ultra Space har olika namn - Ultra Jungle, Ultra Deep Sea, etc. - men vi kommer att fokusera på Ultra Ruin. Guzzlord bor där, och först verkar platsen bara som en öde stad bebodd av en gluttonös varelse. Vid närmare granskning avslöjades det vara något mycket mer bekant.

Genom att läsa skyltarna och känna igen landmärkena drog spelarna snabbt slutsatsen att Ultra Ruin faktiskt var en framtida version av Hau'oli City från en annan dimension.

Det finns alla typer av skräp från staden, inklusive tecken på att alla utom stava det. Resan till Guzzlord blir därmed en sjuklig påminnelse om att Hau'oli kan se ut så här i framtiden. Mysteriet om varför ruinen är en Alolan-stad har inte lösts. Ultra Space finns tusentals ljusår borta från Pokémons värld så att Ultra Warp Ride inte bara reser genom tiden.

Oavsett svaret var Ultra Ruin fortfarande en oroande upplevelse att spela igenom.

11 Ditto Five

På Alola Route 9 finns en polisstation. I Pokémon Ultra Sun och Ultra Moon, om spelaren interagerar med polisen längst bak på stationen, kommer de att upptäcka något konstigt: han är inte riktigt polis. Han är inte ens människa!

Officern är faktiskt en ditto, förvandlad till att se ut som en människa.

Efter att ha fångat eller besegrat Pokémon, uppmanar den falska officerens tidigare partner (som är chockad över att få veta att hans partner var en Ditto) spelaren att hitta resten av den så kallade Ditto Five, ett gäng Ditto som imiterar människor. Pokémon-bedragarna är utspridda runt Konikoni City, och spelaren måste hitta ytterligare fyra ovanpå officer.

Ditto tar ett brett utbud av mänskliga former, från en kock i en restaurang till en massör till en medlem av Elite Four! Det stämmer, en av Ditto tar formen av Olivia, en av de starkaste tränarna i hela Alola. Kanske är det lite av en besvikelse när hon visar sig bara vara en annan Ditto, men belöningarna för denna sidquest är inte.

Tränare kan tjäna till och med 100 000 Pokémon-dollar som belöning för att stoppa Ditto Five, plus ett fokusband från polisen som gav uppdraget när det var klart.

10 The Quest for Eevium Z

En av de många efterfrågan efter spelet i Pokémon Sun och Moon är att hitta Eevee-tränarna, en grupp Pokémon-tränare som alla specialiserar sig på en av de utvecklade formerna av Eevee. Spelare börjar uppdraget när de pratar med NPC Kagetora efter att ha blivit Champion i Alola.

Kagetora hänger i Thrifty Megamart nära Battle Royal Dome på Akala Island, och han ber spelaren att gå och hitta alla sina vänner och besegra dem i strid.

Eftersom det finns åtta utvecklade former av Eevee måste spelaren sedan hitta åtta tränare utspridda runt Alola.

Spelare kan hitta en städerska i tränarskolan för att bekämpa en Vaporeon, en trollkarl på Tide Song Hotel för att slåss mot en Flareon, en invånare i Malie Citys Community Center för att slåss mot en Jolteon, en kraftverksarbetare för att slåss mot en Espeon, kille på Hau'oli-kyrkogården för att slåss mot en Umbreon, en tidigare skönhet i Iki Town för att slåss mot en Glaceon, en modell på Hano Beach för att slåss mot en Leafeon och barnbarnet till en av tränarna i Seafolk Village för att slåss mot en Sylveon.

Varje tränare har bara en Pokémon, så det är inte så svårt att slå dem, och när du väl besegrat dem alla och återvänt till Kagetora ger han dig Eevium Z, Z-Crystal som gör att Eevee kan utföra Extreme Evoboost. Du måste också slåss mot honom.

9 Konstruktion av Zygarde

Zygarde var den sista som hittades av XYZ-trioen av legendariska Pokémon i Pokémon X och Y. Avrundar trifektan tillsammans med Xerneas och Yveltal, var Zygarde något av en andra fiol till de andra två - inte riktigt imponerande nog i sin design eller statline för att sticka ut. Det förändrades i Pokémon Sun and Moon, som avslöjade två nya former av den legendariska typen Ground / Dragon.

Det visar sig att den normala formen av Zygarde faktiskt var Pokémon med 50% effekt, och det såg väldigt annorlunda ut vid 10% (över vänster) och 100% (över höger).

För att sätta igång Zygarde var spelarna tvungna att söka över hela Alola för att hitta Zygarde Cores and Cells, som kunde samlas in när spelaren fick Zygarde Cube.

Kärnorna fungerar som Zygardes hjärnor och lär Pokémon nya rörelser (som tenderar att vara extremt kraftfulla och unika för Zygarde), medan cellerna fungerar som Zygardes kropp. Dessa kärnor och celler är utspridda över hela Alola, och det finns totalt 100 av dem, så om tränare vill fylla i Zygardes 100% -formulär, är de bättre redo att titta överallt. Vi menar verkligen överallt: dessa föremål är dolda längs vägar, i skogar, bakom föremål, till och med i människors sovrum, och de är på alla öar. Om du vill se Zygardes fulla potential, börja arbeta!

8 Hemligheten med Poké Pelago

Vid första anblicken finns det ingenting gömt över Poké Pelago, platsutbildarna går för att interagera med Pokémon som de kanske inte använder i striden för tillfället. Bestående av fem öar som spelaren kan uppgradera, kan tränare delta i flera användbara aktiviteter där. Genom allt detta får spelaren hjälp av Mohn, skärgårdens vaktmästare. Som det visar sig döljer Mohn en mörk hemlighet.

Att besöka områden i Aether Foundation avslöjar att forskaren som upptäckte Ultra Wormholes (dvs. killen som gav drivkraften för handlingen i hela spelet) är någon som heter Mohn.

Det stämmer, spelet antyder att den älskvärda Poké Pelago-vaktmästaren i hemlighet är en forskare med ett oroligt förflutet. Det finns mer: att prata med Gladion avslöjar att det var hans far som bekräftade maskhålen och Ultra Beasts, vilket betyder att Mohn inte bara är en viktig forskare, han är Gladion och Lillies far och Lusamines man.

Det stämmer, den plats där din Pokémon slappnar av i dubbelrum som gömställe för killen som startade alla problem i första hand. Sedan, med deras familjeproblem, är det inte konstigt att han bestämde sig för att fly till en skärgård fylld med ingenting annat än Pokémon!

7 Den alternativa sjön

Det finns en sjö i Alola som har stor kraft, antingen namnet Lake of the Sunne eller Lake of the Moone, beroende på vilken version av spelet du spelar. Specifikt har sjön stor makt över Cosmog och Cosmoem, som visas i Pokémon Sun and Moon när Lillies Cosmoem Nebby utvecklas från ett Cosmoem till antingen en Solgaleo eller en Lunala (igen, beroende på version) vid Sunne / Moone-altaret. Det finns mer i sjön än så, och det gör att spelaren kan få en andra Cosmog för att slutföra sin Pokédex.

Det visar sig att det finns ett Ultra-maskhål i Sunne / Moone-altaret som spelaren kan gå igenom när de har besegrat Elite Four och blivit Champion.

Första gången spelaren gör detta kommer en cutscene att spela och de kommer att få en annan Cosmog, som de kan jämna upp till ett Cosmoem för att slutföra Pokédex. Cutscenen förekommer i en alternativ version av sjön - specifikt den version som spelarna inte har. Om spelaren började i Sunne-altaret hamnar de i Alone of the Moone och vice versa.

Att få en andra Cosmog innebär att de också får en andra legendarisk att de sedan kan byta mot någon annan samtidigt som de fortfarande håller en legendarisk för sig själva!

6 Game Freak-kontoret i Heahea City

I varje Pokémon-spel installerar Game Freak-studion en söt miniversion av sin egen studio som spelare kan hitta och utforska. Där lär sig spelare vanligtvis trivia om spelet de spelar, presenterar sina färdiga Pokédexer eller får ett objekt.

I Pokémon Sun and Moon är Game Freak-studion i Heahea City på Akala Island, och när spelare väl har slagit Elite Four och blivit Pokémon-mästare kan de utmana en av utvecklarna till en strid! Den utvecklaren listas i spelet som "Game Freak Morimoto", avataren till Shigeki Morimoto, en utvecklare som har varit inblandad i Pokémon-videospelfranchisen sedan starten.

Morimoto kommer att ge spelaren en oval charm när han har besegrats, och spelaren kan också tjäna en blank charm från spelets regissör om de ger honom en 100% färdig Alola Pokédex.

I Pokémon Ultra Sun och Ultra Moon fördubblas utmaningen: spelaren utmanar Morimoto och en annan utvecklare, Iwao, till en dubbelkamp. Belöningen för striden och den färdiga Pokédex är lite annorlunda i Ultra-uppföljarna till Sun and Moon, men studion ligger på samma plats i båda spelen, öster om Heaheas Pokémon Center och nära Dimensional Research Lab.

5 längst ihålig

Melemele Island är den första önspelare som upplever när de startar Pokémon Sun and Moon, men det betyder inte att den inte har sin del av dolda platser. Faktum är att stora strängar på ön blockeras från spelaren i början av spelet, vilket kräver Poké Ride-förmågor (som ersatte HM som Fly och Strength) för att nå.

Ett av dessa områden är Ten Carat Hill, som ligger på öns sydöstra spets. Ten Carat Hill har sin rättvisa andel hemligheter, allt från grottor till föremål som bara kan nås med Machamp Shove som Flyinium Z, men dess mest speciella område är den längst ut ihåliga.

Det kanske inte verkar så mycket när du först möter platsen, eftersom det enda verkliga anspråket på berömmelse är att det är det enda stället att hitta Rockruffs i naturen - vilket inte är något, med tanke på hur söta de små killarna är.

De som har spelat genom Ultra Beast-uppdraget efter spelet vet att Farthest Hollow är det enda stället att hitta en viss Pokémon i naturen: Necrozma.

Den sista Ultra Beast, Necrozma visas i Farthest Hollow (även om Anabel vägrar att tro Looker att det finns en annan Ultra Beast). Necrozma är en av de svåraste Pokémon att fånga i spelet, eftersom det börjar på en jättestor nivå 75 i mötet.

4 Poni Gauntlet och stridsträdet

Liksom flera andra Pokémon-spel erbjuder Pokémon Sun och Moon en möjlighet att testa dina färdigheter en gång till efter att ha besegrat Elite Four. Precis som Battle Towers, Battle Subway och Battle Maison från tidigare generationer, ger Battle Tree spelaren chansen att testa sina valda Pokémon-lag mot ett stort antal andra tränare.

Det finns en twist för denna stridsplats: den leds av rött och blått, spelarens karaktär och rival från den ursprungliga generationen spel.

Om du går tillräckligt långt vid Battle Tree får du chansen att slåss mot de två legendariska tränarna med sina klassiska lag. Röd har de tre första generationens förrätter, Lapdos och Snorlax, och Blue har ett bredare möjligt team, inklusive hans signatur Arcanine. Precis som de av oss som spelade Pokémon Red och Blue, är de två mästarna äldre och klokare, och deras lag är inget skämt.

De är inte de enda som spelaren kan slåss mot - de får också chansen att spela om karaktärer från huvudhistorien, inklusive professor Kukui, Trial Captains och mer. Att uppleva allt som spelaren först måste göra genom Poni Gauntlet, som är fylld med kraftfulla Pokémon och tränare. Och spelarna måste vara Alola Champion innan de ens kan komma in i Gauntlet!

Denna plats är inte bara dold, det krävs stark Pokémon bara för att nå.

3 Tränarskolans rektor

Det finns många starka tränare som vill slåss mot dig efter att du blivit mästare i Alola, och skolansvariga är inget undantag, verkar det.

Asuka, tränarskolans rektor, kommer att slåss om du hittar henne efter att ha blivit mästare. Tränarskolan har sin egen andel av hemligheter och dolda platser - inklusive en serie sidofrågor i Ultra Sun och Ultra Moon där spelaren "undersöker" en serie mysterier runt skolan - men att slåss mot rektorn tar kakan.

Vem har inte drömt om att visa upp sin gamla skola och slå rektor på det som de gör bäst?

Asuka kommer dock inte bara att rulla över. Alla hennes Pokémon är på nivå 57, och de inkluderar en Granbull, en Stoutland och en Arcanine. Hennes tränarsprite är modellerad efter de kvinnliga veterantränarna som finns runt Alola, så spelare bör inte förvänta sig något mindre. Hon är dock inte för mycket av en utmaning, särskilt för spelare som redan har besegrat Elite Four - och de får inte komma in på rektors kontor förrän de har gjort det.

Sammantaget är striden inte mycket av en utmaning; tänk på det mer som en fördel för Champions. Endast mästare får komma tillbaka till skolan och visa upp sin gamla rektor.

2 Statsdomaren

Casual Pokémon-fans kanske inte vet detta, men det finns sätt att forma och sköta en Pokémons individuella statistik. Det handlar om att minmaxa dina Pokémons IV: er och EV: er (individuella värden respektive ansträngningsvärden), och det krävs mycket engagemang för att göra det bra.

IV: er och EV: er dikterar hur mycket varje Pokémon-statistik kommer att öka när den nivåeras upp och de kan radikalt förändra en Pokémon-prestation i strid. Fångsten? I de flesta Pokémon-spel kan du inte se dem.

Det stämde, tills Pokémon Sun och Moon, spelare inte kunde se själva vad deras Pokémon IVs var - i stället var de tvungna att lita på vad en Pokémons natur betyder, och Statsdomarna.

Statsdomare var det enda sättet att kontrollera denna dolda statistik i spelet, och för flera generationer av spel var de frustrerande kryptiska. De skulle betygsätta en Pokémons individuella IV på en skala "anständig" till "enastående", och de skulle inte ge några specifika siffror. Om spelare gick och hittade Alolas Stat Judge (nära ingången till Battle Tree på Poni Island) skulle han göra något annorlunda.

Istället för att berätta för spelarna om IV: erna själv uppgraderade Stat Judge spelarens PC så att spelarna själva kunde spåra statistiken.

Detta var, förståeligt nog, mycket bekvämare för spelare som är seriösa om min-maxing av deras Pokémon, men kunde bara låsas upp om de hade kläckt minst 21 Pokémon-ägg. Annars, hur kunde domaren veta att de menade allvar med Pokémon?

1 Guzmas barndomsrum

En av de främsta antagonisterna för Pokémon Sun och Moon är Guzma, ledaren för Team Skull, ett gäng wannabe Team Rocket ungdomsbrottslingar. Man kan förvänta sig att Guzma alltid hade varit en lur, men det visar sig att han kom från en ganska genomsnittlig barndom - beroende på vilken tolkning du tror.

Vi vet detta eftersom det finns ett hus på Alola Route 2 som innehåller ett gammalt gift par som beklagar sitt barn som sprang iväg. De berättar för spelaren att barnet, precis som dem, hade gått ut för att kämpa mot Island Challenge, men att något hade gått fel.

I slutet av spelet, om spelaren återvänder till huset efter att ha blivit mästare, avslöjas det att barnet var Guzma, och han har fortfarande förbittring mot både sina föräldrar och Island Challenge. Utöver det spekulerar vissa fans i att smaktexten på vissa föremål (som böjda golfklubbor) och faderns berättelse indikerar att Guzma uthärde en kränkande barndom som slutade i att han slog tillbaka med golfklubborna.

Hur som helst, Guzmas hemliv var ingen picknick, och hans känsla av desillusion fortsätter in i hans vuxenlivet, vilket hjälper till att förklara varför han försöker motverka spelaren vid varje tur.

---

Missade vi några dolda hemligheter i Pokémon Sun and Moon ? Låt oss veta i kommentarerna!