15 gamla videospel som du har spelat - men kan inte komma ihåg namnet på
15 gamla videospel som du har spelat - men kan inte komma ihåg namnet på
Anonim

Hatar du det inte när något är på tungans spets? När du har distinkta minnen av något, men du bara inte kommer ihåg namnet på det för att rädda ditt liv? Tja, videospel är inget undantag. Under decennierna av videospel har det existerat tusentals spel, några bra och andra dåliga. Vissa spel kommer ut som lämnar ett stort intryck eller arv av en eller annan anledning, men är svåra att komma ihåg helt. Spelen som tappar gränsen mellan total oklarhet och allestädes närhet. Så vi har skurat på våra minnen och backlogs av spel som kom ut för minst tjugo år sedan för att hitta en samling titlar som du antagligen plockade upp någon gång, men bara inte kan komma ihåg nu, vare sig det är för att serien fizzled ut eller namnet i sig var för konstigt att hålla reda på. Låt oss ta en tur ner i minnesfältet och utforska15 gamla videospel som du har spelat - men inte kommer ihåg namnet på.

15 Mystical Ninja Starring Goemon

Ljusa färger, dåligt gjorda polygonal grafik och massor av knäppa plattformsaktioner - Mystical Ninja är verkligen ett Nintendo 64-spel. Men med ett namn som är så loquacious som Mystical Ninja Starring Goemon , var det ett spel som var dömt att komma ihåg endast av den nämnda grafiken och egendomarna.

Mystisk Ninja hade också olyckan med att komma ut mellan Super Mario 64 och The Legend of Zelda: Ocarina of Time - två av de största spelen inte bara på den konsolen, utan genom tiderna. Liksom Mario , en hel del av actionen i Mystical Ninja involverade plattform och utforskning, medan en frisk bit av det också involverade fängelsehåla-delving ala Zelda . Det är bara naturligt att man tänker på N64-upplevelser, man tenderar att komma ihåg de titaniska titlarna och glömma spelen med en liknande känsla. Det är synd också som Mystical Ninja hade mycket för det, som surrealistisk humor och en intressant blandning av fantasi, sci-fi och verklig historia. Kanske om den inte hade en lika stor titel som den gjorde, eller om dess tävling inte var så brant, skulle Mystical Ninja Starring Goemon komma ihåg lite mer för den dumma kul den gav.

14 3D Pinball för Windows - Space Kadet

Om du vid någon tidpunkt på 90-talet rörde på en dator, är chansen stor att du har spelat det här spelet. Du hade denna vaga bild av lila och svart med en grinande man i en UFO som brände in dig, om inte till skärmen. Du visste att dess namn måste vara något flickbollrelaterat, men du var för upptagen med att sätta upp poäng för att lägga märke till titeln tryckt bakom den glada astronauten: Space Kadet .

Space Kadet var en spinoff av Full Tilt! Pinball levererades med Microsoft Windows 95, vilket gjorde att det ägs av bokstavligen alla som köpte en Windows-PC i mitten till slutet av 90-talet. Sätt dig ner vid vilken dator som helst, oavsett om det var i klassrummet eller på din förälders hemmakontor, och du kan starta upp en rymdkadett och börja spamma dessa stötfångare för att skicka pinballs till kosmos. Vi kommer kanske inte ihåg det så förtjust som de spel vi aktivt valde att sitta ner och spendera timmar på att absorbera, men Space Kadet bör ändå respekteras för att alltid vara där för oss när vi behövde döda lite tid.

13 Math Blaster avsnitt 1: In Search of Spot

Den Math Blaster -serien har livening upp elementära matematiska klasser i årtionden nu, men den mest minnesvärda av gäng skulle behöva vara Episode 1: In Search of Spot . I en utarbetad knep för att göra matematik faktiskt intressant, In Search of Spot döljer sin serie med antal knasande pussel med spännande sci-fi-action. Först var du tvungen att lösa tillräckligt med pussel för att driva upp Blasternaut's traktorstråle så att du sedan kunde skjuta skräpet som svävar i rymden, vilket gjorde att du känner att Luke Skywalker skjuter ner TIE-krigare istället för att fastna i skolan. Nästa var du tvungen att skriva ut ekvationer i bränsletanken för att få fartyget till nästa planet, och du skulle följa upp det med att flyga genom grottor i en jetpack, flyga genom barriärer som bara låter dig passera om du hade rätt nummer. Slutligen donerar du din jetpack ännu en gång för att invadera UFO för den irriterande papperskorgen, och flyga genom motorn under rätt svar på svårare frågor och undvika skräp när du flyger.

Utbildningsspel kanske inte har samma plats i våra hjärtan som våra favorit action-äventyr och RPG, men det finns något att säga om att göra skolan så mycket mer uthärdlig.

12 Primal Rage

Ingen genre av videospel har mer glömda juveler som kämpargenren, och Primal Rage är ett utmärkt exempel. Denna affär med SNES-eran tillät spelare att få sin kaiju på och välja ett stort djur för att bekämpa andra jätteaper och dinosaurier för dominans över en post-apokalyptisk värld. Precis som alla andra kämpar som är värda sitt salt, tillät Primal Rage spelare att dra bort onda comboattacker och avsluta drag och sedan bada skärmen i gallon av animerat blod. Så mycket så faktiskt fanns det till och med lite kontroverser angående spelets T för tonåringsklassificering i motsats till en mer lämplig M.

Även kontroverser kunde emellertid inte hindra spelet från att blekna till otydlighet. Med släppandet av det mer populära och hyllade Killer Instinct ungefär samtidigt, drevs Primal Rage åt sidan i sitt eget dino-stansningshörn. En uppföljare tillkännagavs, men slutligen avbröts, och Primal Rage fungerar nu som bara en relikvie från en äldre tid. En tid då du kunde vara en gigantisk frostgorilla som lägger ned smacken på en eld-andande T-Rex.

11 ClayFighter

Även om det rör sig om dunkla stridsspel, skulle man vara övergivet att inte nämna ClayFighter . Troligtvis ihågkommen som det här spelet med den arga snögubben som stansade en kvittande bit taffy, var ClayFighter en konstig utflykt genom att hela vädjan var en Mortal Kombat- knock-off med lermatisk estetik. Medan stridsspel omgavs av kontroverser över mängden gore i deras spel, trodde utvecklaren Visual Concepts att det skulle vara klokt att utnyttja ett mjukt, mindre blodigt alternativt kampspel.

Spelet lönade sig emellertid inte, eftersom Mortal Kombat och liknande har levt vidare till just denna dag, medan ClayFighter bara hade två ytterligare uppföljare innan de packades upp. Det var emellertid inte utan framgång, med den första titeln som sålde upp till 200 000 exemplar och förälskade fans med sin mycket humor. Jag menar, vilket annat spel låter dig spela som en klump behärskad i kampsporten i goojitsu?

10 Cool Spot

Tillbaka i de tidigare dagarna av videospel, var produktplaceringen det längsta från subtila. Så får du ett spel som Cool Spot : ett helt spel som ägnas åt att springa runt som den sedan pensionerade maskot av 7-Up soda.

Men se, medan produktmaskotspel som Yo! Noid och Pepsiman var ihåliga och obevekta upplevelser, Cool Spot hade faktiskt lite utmanande, lyhörd och givande spel. Du kan studsa runt om att ta tag i ballonger, dra av vagnhjulattacker och till och med slinga soda bubblor på dina fiender. Plus Spot var en ansträngande maskot med sin cirkulära röda kropp och glatt par nyanser. Sätt ihop dem, så har du själv ett spel som folk faktiskt spelade en hel del. Men så småningom avbröt 7-Up användningen av Spot som deras maskot, och produktionen av Spot-spel slutade, och startade franchisen ut ur det offentliga ögat. Men medan många kanske glömmer namnet Cool Spot , ingen kan glömma den lilla röda cirkeln som upplyser oss om den uppfriskande smaken av "okola".

9 ToeJam och Earl

Förmodligen den konstigaste klingande titeln på den här listan - förmodligen den konstigaste klingande titeln i alla videospel - ToeJam och Earl var ett actionspel där du spelade hip-hop påverkade utlänningar som kraschade landade på planeten med de mest fientliga varelserna någonsin: Jorden. Du och en vän kontrollerar en av de titulära utomjordingarna, försöker navigera i världen, hitta bitar av ditt trasiga skepp och undvika jordgubbar till varje pris.

ToeJam och Earl växte sig som en kultföljare, med initial försäljning som inte imponerade någon på Sega, men word of mouth ökade spelets popularitet tillräckligt för att finansiera några uppföljare. Det gick aldrig med mainstream-publiken, men fans av spelet älskade dess hip-hop- och jazz-funk-soundtrack, känsla för humor och övergripande galna action. För att inte nämna spelets innovativa användning av split-screen co-op, vilket gjorde det till ett av de definitiva spelen att spela med en vän precis vid din sida. ToeJam och Earl kanske är för konstiga för att vara ett hushållsnamn, men det är verkligen en rolig titel att fortsätta påminna dig om.

8 av denna värld

En av de största orsakerna till att du kanske är förvirrad och försöker komma ihåg namnet på Éric Chahis sci-fi-mästerverk är förvirringen när det gäller titeländringen under dess lokalisering. Medan de flesta av världen känner till det med sin officiella titel " Another World" , om du är i staterna, känner du istället det som Out of This World . Den lilla skillnaden kan göra spelet till en smärta i rumpan att slå upp.

Men en annan möjlighet till varför du kanske varit otydlig med namnet är att det kanske banbrytande materialet i spelet kommer ihåg mer livligt än titeln. Ibland är innovation den viktigaste borttagningen, särskilt när den sedan antas som en ny norm. Och Out of This World var definitivt en innovatör på flera fronter, speciellt med användning av snitt och filmspel i spelet. Den lättlärda, svåra att behärska striden såväl som spelets berättande driver skulle påverka många spel, inklusive Metal Gear Solid och till och med Silent Hill . Och nu när du vet titeln, se till att spåra upp den och spela den igen. Med allt detta var det tvungen att bidra till moderna spel som vi känner till, Out of This World förtjänar en omprövning.

7 SkiFree

Innan de dagar då de vackra bloddjur från Bloodborne eller Resident Evil kunde ge oss mardrömmar, blev spelarnas drömmar spökade av en rå skri av en arg yeti. Vi rörde oss alla genom pixelerade fält av vitt, tävlade till botten av skärmen och skrämde det kommande angreppet av den grå avskyvärdigheten.

Och med all den ihållande terroren är det lätt att glömma att spelet i sig handlade om skidåkning. Dessutom att spelet hade den absolut oskadliga titeln SkiFree . För att vara rättvis är spelets faktiska mål att åka ner en snöig sluttning, undvika hinder och navigera mellan uppsättningar av flaggor. Men när du når en viss punkt skulle det avskyvärda snömonsteret dyka upp och försöka sluka dig.

Liksom de flesta av de casual casual titlarna i Microsoft Entertainment Packs var SkiFree ett spel som vi alla spelade under våra stilleståndstider med en PC på 90-talet, bara för att glömma bort när vi fick chansen att spela med mer seriösa spel. Men vissa saker kan aldrig verkligen glömmas. Som skräcken som väntar på dig efter att du åker skidor över 2000 meter.

6 Super Solvers: Midnight Rescue!

Super Solvers: Midnight Rescue representerade den engelska undergenren av pedagogiska spel. Spelet berättar historien om den onda Morty Maxwell, som försöker måla skolan osynlig med en serie robotar, och en modig student som söker ledtrådar bland läsningskort för att dra slutsatsen där onda Morty gömmer sig.

Till skillnad från andra pedagogiska spel som alltför ofta hade en fördjupning-rånande åtskillnad mellan pedagogiska aspekter och spelaspekter, kunde Midnight Rescue slå samman de två mer organiskt genom att de flesta av läsningspassagen kommer från källor i spelet. Dessutom fanns det över 200 möjliga läsutdrag och över 400 möjliga frågor som rör dem, så det fanns något pedagogiska spel som så ofta saknades: uppspelningsvärde! Det kanske inte finns på någons bästa videospel i alla tider, men Super Solvers: Midnight Rescue (och dess uppföljare, som Treasure Mountain, Treasure Cove och MathStorm) lånade sig för att spelas om och om igen, båda i klassrummet och hemma.

5 Chip's Challenge

Vad hette det spelet med alla datordelar och olika färgade skor och den limegröna bakgrunden? Varför, det var Chips utmaning ! Hur kunde någon glömma att navigera labyrinter av gråa block som samlar olika nycklar? Det enda mer minnesvärda var att vända ett hörn bara för att se en sträcka med vatten och inse att du inte hittat de dang dykande flipporna ännu.

Även om Chip's Challenge ursprungligen släpptes på Atari Lynx 1989, hittade den verkligen en publik när den samlades med Microsoft Entertainment Pack 4 1991 och senare, 1995 års Best of Microsoft Entertainment Pack . På samma sätt som Space Kadet eller SkiFree var Chips Challenge ett avslappnat spel på många datorer, vilket gjorde det till ett vanligt tidsfördriv. Men tack vare sitt lösenordssystem kan du hoppa till vilken nivå du ville ha och därmed känna en progression - något som ofta saknas i avslappnade spel vid den tiden. Idag har vi våra mobila spel för att skrapa vår klåda för att döda tiden, men då vände vi oss till den gamla gamla Chip och hans galna labyrinter.

4 Narc

Narc: s oddligheter och kontroverser är så väl ihågkommna att det mer än troligt överskuggade själva spelets namn. Jag menar, det spelar ingen roll vad du äntligen kallar ett spel, om det handlar om narkotikamissbrukare som bokstavligen kastar begagnade nålar mot dig och en sista chef som bara är ett gigantiskt huvud, det är allt vem som helst kommer att ta bort från upplevelsen.

I Narc spelade du och en vän som två maskinpistolerande narkotikafunktioner som hilariskt kallade Max Force och Hit Man (eftersom det var 80-talet). Du gick på gatorna för att klippa dope fiender och narkotikahandelar för att befria staden till den onda drogherren, Mr. Big. Som om det inte räckte för att få mödrar att krossa, kan du också skjuta raketer för att få dina fiender att explodera i chunky bitar och sedan fick du bonuspoäng varje nivå beroende på hur mycket pengar och droger du kunde konfiskera. Det gjordes ett försök att starta om franchisen 2005, men tyvärr fick spelet blandade recensioner och hade inte riktigt samma ivriga antidrogminnelse som originalet. Fortfarande, när du har en chans att glida bort till det djupare hörnet av arkaden, Narc var där för att hjälpa dig att ta kriget mot droger till en fruktansvärt bokstavlig nivå.

3 Altered Beast

"Stig upp från din grav!" Den som fick sina händer på en Sega Genesis (eller en av de många klassiska samlingarna som släppts under åren) kommer ihåg de blomstrande orden när din karaktär springer från hans grav för att slå skelett i ansiktet. Överleva tillräckligt länge och samla flytande orbs, då kan du se din karaktär förstora och stolt utropa "Power up!" tills de förvandlas till en mängd olika vilda djur för att orka på nivåens bossmonster.

Ja, Altered Beast var ett badass, ett djur av ett spel. Och ändå, så minnesvärd som dess spel var, tenderar det att glömmas bland Segas andra klassiska franchises. Kanske är det faktumet att det överskuggas av sådana som Sonic the Hedgehog och Streets of Rage , som fick massor av uppföljare. Kanske har titeln själv inte samma oomph till sig; ordet "förändrad" gör inte samma typ av drama som, till exempel, Golden Axe gör. Hursomhelst, Altered Beast är Sega Genesis juvel som slår sig in i minnen från alla som plockar upp den

även om namnet kan undkomma dig längs vägen.

2 antal munchers

Number Munchers är en av OG: erna för den pedagogiska spelgenren och flaggskeppet i Munchers- serien. Tillbaka i de tidiga dagarna med DOS-maskiner fick skolbarn överallt fortfarande tröst för datorspel för att bryta upp monotonin i klassarbete och lektioner. Slå bara på ett spel Number Munchers , så kan du nästan övertyga dig själv att du spelade Pac-Man eller Qbert , hoppade från rymden till rymden och äter rätt nummer och undviker ghoulies som ville äta dig istället.

Matematikdelen av spelet var relativt rak: du var tvungen att hoppa runt spelbordet och äta de siffror som passar kriterierna, vare sig det är ett multipel av ett visst antal eller andra krav. Men det var de extra svårigheterna i de hungriga trogglarna som också skulle ströva ombord, hungriga efter din lilla gröna avatar eller bara ville orsaka missnöje. Ju längre tid du tog, desto fler monster på brädet och desto mindre poäng kunde du bygga upp, så Number Munchers hamnade som ett bra verktyg för att göra dig snabbare med att lösa enkel matematik. Och vissa människor har nerven att säga att videospel inte är produktiva!

1 Breakout

Konceptet med detta spel är enkelt: du kontrollerar en rektangel längst ner på skärmen, det finns rektanglar längst upp på skärmen, och det finns en boll du måste studsa för att slå ut de övre rektanglarna. Det är ett så enkelt, men ändå tillfredsställande koncept för ett spel att det blev en arkadklassiker och skapade mängder av uppföljare och kloner genom alla år. Du kan hitta obegränsade rip-offs av detta koncept att studsa en boll för att slå ut rutor i mobilappshoppen just denna sekund.

Men var ärlig, kom du ihåg att originalet heter Breakout ? Antagligen inte. Till skillnad från Pong eller Space Invaders , vars lokaler lätt kan urskiljas även av tidens tidiga grafik och därmed deras titlar lättare att komma ihåg, har Breakout ingen uppenbar koppling till vad som händer på skärmen. Om du tittar på konsten i spelets arkadskåp, innebär det att du kontrollerar en kriminell som kastar din fängelsekula på tegelarna i ditt fängelse, som du försöker bryta ut ur. Ganska svårt att urskilja allt detta med bara prickar och rutor, och förmodligen anledningen till att namnet på detta spel faller till sidan oftare än den dartande bollen gör. Med sitt nu-allestädes närvarande kontrast av dess dåligt passande titel, Breakout är definitionen på ett gammalt spel du har spelat tidigare men inte kommer ihåg namnet på.