16 Game Boy-spel vi kommer ihåg att vi spelade Men kan inte komma ihåg namnen på
16 Game Boy-spel vi kommer ihåg att vi spelade Men kan inte komma ihåg namnen på
Anonim

Game Boy, Game Boy Color och Game Boy Advance var enorma framgångar för Nintendo, som tog ett snabbt och fast grepp om den handhållna marknaden som fortfarande upprätthålls idag, trots en viss försvagning från mobiltelefonappar.

Trots den lägre kraften jämfört med tidens hemsystem lyckades alla iterationer av Game Boy ha några riktigt otroliga klassiker. Till exempel är Link's Awakening, den första handheldZelda, inte bara ett utmärkt spel, men det är en av de finaste i hela Zelda-serien.

Till och med tredje parter fick enorm framgång på systemen, som med Castlevania: Aria of Sorrow. Sedan finns det naturligtvis Pokémon, som inte behöver utarbetas.

Men med så många spel och så många bra spel är det lätt att tappa koll på några dolda ädelstenar som vi kom ihåg att vi spelade, men kan inte riktigt sätta fingrar på vad de hette.

Så, för vår lista över 16 Game Boy-spel vi kommer ihåg att vi spelade

Men kan inte komma ihåg namnen på, vi har grävt igenom arkiven för GB, GBC och GBA för att upptäcka vad några av dessa förlorade barndomsfavoriter kan ha varit. Låt oss dyka in och se om vi kan jogga några minnen!

16 Castlevania II: Belmont's Revenge

Konami ”prydde” (termen användes mycket löst) den ursprungliga Game Boy med tre Castlevania-spel, som i allmänhet följer formeln och gameplayen från sina NES-äldre bröder och deras avsiktligt klumpiga plattformsspel, knäppande rörelse och utmärkt musik är kulpunkterna i upplevelserna.

Det första spelet, Castlevania: the Adventure, är vad de flesta kommer ihåg, särskilt för dess repklättring och jätte, rullande ögonkulor. Eller kanske det tredje spelet, Legends, eftersom det introducerade den kvinnliga stamfadern till Belmont-klanen, Sonia? Men hur är det med det som faktiskt var bra?

Den andra i raden, Belmont's Revenge, är den enda av trion som lyckades vara en värdig släkting till NES-serien, och det råkar också vara den som ofta kommer ihåg.

Belmont's Revenge tar allt upp från sitt föregångare, särskilt det fantastiska soundtracket (hur en Game Boy kunde producera denna otroligt komplexa poäng, vi kommer aldrig att få veta), och Belmont's Revenge producerar en imponerande inträde i den lovade Castlevania-franchisen som trumf omedelbara syskon.

15 Wario Blast: Med Bomberman

Kommer du ihåg Wario? Vet du, den knubbiga, gula tröjan onda versionen av Mario? Vi vet alla om hans fantastiska Game Boy-spel, Wario Land-serien, men hur är det med det andra, där han använde sina ökända bomber? Nej, inte Warios Woods, den andra.

Mina damer och herrar, det spelet som du försöker så hårt att komma ihåg är den enda Wario Blast, med ingen annan än Hudsons Bomberman.

På något sätt, på något sätt, fungerar denna bisarra crossover fantastiskt. Spelare kan välja antingen bombglada individer, och sedan kastas de in i den klassiska Bomberman-rutnätbaserade taktiska striden som serien är känd för. Visst, saker är inte så komplicerade, men det finns mycket roligt att få, särskilt i multiplayer, eller genom förbättringarna från Super Game Boy Player på SNES.

14 Harry Potter och trollkarlens sten

Det är inte så att ingen kommer ihåg Harry Potter eller Harry Potter-videospel, men om du frågar dem vilka de kommer ihåg att ha spelat på en bärbar dator, vill de ta upp den hemska action-plattformsspelaren för Game Boy Advance.

Det fanns dock ett annat spel baserat på Sorcerer's Stone för en bärbar, men det var för Game Boy Color och var, enligt alla konton, den bästa produkten.

Detta var RPG Harry Potter och trollkarlens sten, som följde mer boken när det gäller plot, men hade också fantastiska RPG-system och strider, vilket gav ett stort djup till världen både historia och spelmässigt som inte sågs i någon av dess samtida.

Ännu bättre, med inställningen av ett RPG (tillsammans med deras stora beroende av textkonversationer) kände spelaren faktiskt att de var en del av Harry's Wizarding World. Du lärde dig långsamt utformningen av Hogwarts, var dina klasser var och var vissa lärare och elever skulle vara om du behövde dem.

Koppla ihop det med coola sideaktiviteter som Quidditch, och du har en underskattad pärla som överskuggas av underordnade familjemedlemmar.

13 Yoshi

I stil med Dr. Mario eller Tetris faller block från taket, men spelaren, som Mario, har till uppgift att matcha Yoshi-äggskal för att kläcka de små dinorna och förhindra att de fyra stackarna blir för höga. Ju fler monster du fångar mellan äggskal, desto fler poäng (och större Yoshi) får du när den kläcker.

Sammantaget är det något konstigt i en serie som domineras av plattformsspel, men det är en bra hjärnspänning, särskilt för dess vändningar i genren, särskilt för dem som gillar Klax eller Puyo Puyo.

12 Balloon Kid

Balloon Fight var en av Nintendos mest kända NES arkadklassiker. Det följde berättelsen om Balloon Fighter, som modigt tecknade en linje i sanden mot en ras av illvilliga humanoida fåglar, som kämpade mot dem genom att använda den hemliga ballongkonsten för att ta flyg och stampa på huvudet, och deras ballonger, trots det faktum att de var fåglar och inte skulle behöva ballonger för att flyga.

Spelets "uppföljare", Balloon Kid, landade på GB och, samtidigt som det i allmänhet behåller spelet från sin föregångare, skakar det betydligt upp genren och handlingen.

Alice bror slängs bort av en grupp ballonger à la Up, och hon tvingas jaga genom en blandning av Balloon Fighters flygstrid och intrikat utformade plattformsscenarier, komplett med bossstrider i ett härligt men ändå underskattat bärbart äventyr.

11 Mario Tennis

Nämn Mario Tennis till någon, och de kommer sannolikt att komma ihåg den täta gameplayen och coola musiken från N64-klassikern. En mindre grupp kan komma ihåg samma snäva spel och cool musik, men på en helt annan plattform, Game Boy Color.

Genom att kombinera begreppen N64-titeln med RPG-liknande progression introducerar den handhållna Mario Tennis spelarna till antingen Alex eller Nina, och därifrån försöker de stiga upp i ledet och så småningom krossa rörmokaren själv i sportkamp.

En annan cool funktion i den här versionen av spelet var att den kunde använda Transfer Pak för att importera din GBC-karaktär till N64 och spela med dem och alla deras färdigheter i full 3D.

För alla de fans som av någon anledning älskar Waluigi gör han sitt enda GB-utseende i den bärbara versionen av spelet.

10 Dragon Ball Z: Legendariska Super Warriors

Dragon Ball Z har haft ett skiftande rykte i videospelvärlden sedan dess debutanteckningar, trots att serien verkar skräddarsydd för det interaktiva underhållningslandskapet.

Ett av de första vanliga DBZ-spelen var den fruktansvärda Legacy of Goku. En action-RPG-lite, spelet misslyckades med att leva upp till något av löftet om licensen, men lyckades ändå lyckas och producera två uppföljare, som båda rättade kursen något, men inte tillräckligt.

Det här är de som mest kommer ihåg av bärbara spelare, men det finns en handfull som kommer ihåg den mycket överlägsna Game Boy Color-posten, Legendary Super Warriors.

Super Warriors tog bort alla förevändningar av en action-RPG och gick rakt fram för ett taktiskt RPG som helt fokuserade på strategi, kortsamling och de högflygande striderna som serien var känd för.

Uppenbarligen lågbudget, med repetitiv musik och dåligt översatt skrivande, spelets kärnkoncept var spännande och djupt nog för att få dig att förbise dess brister, när du spikade den perfekta korthanden och slet Nappa i bitar med en väl anpassad Masenko.

9 Super Robot Taisen

Advance Wars och dess uppföljare var i allmänhet den avgörande kraften för strategititlar på Game Boy Advance. Senare på linjen fick Väst äntligen en smak av Fire Emblem, vilket är en annan otroligt solid och hardcore strategiupplevelse. Men hur är det med de med de gigantiska robotarna?

Det skulle vara Super Robot Taisen: Original Generation-serien. En långvarig franchise i Japan, som innehåller de otroliga delarna av Gundam, Big O, Tekkaman Blade och till och med Voltron, vi fick äntligen en smakprov på spelen med de två Game Boy Advance-posterna (som bekvämt inte har några licensierade tecken).

Detta är en taktisk serie med nätbaserad rörelse a'la Fire Emblem och Advance Wars, men med otroligt mycket anpassning och djup för varje pilot, vapen och maskin.

Lägg till enastående animationer för handenheten, en fantastisk poäng och en utmärkt historia för båda spelen, och du har en förlorad klassiker med beprövad spelupplevelse som är mer än värt att se över.

8 Gargoyle's Quest

GB hade ingen brist på plattformsspel eller sidrullar, eftersom de var en viktig del av GB: s äldre syskon, NES. Medan spelare kan ha goda minnen från den älskade men galna Super Mario Land 2, föll många andra spel i den här genren, som Gargoyle's Quest.

När du äger rum i Ghosts & Goblins-världen tar du rollen som Firebrand, en gargoyle (och framtida antagonist / huvudperson i SNES dolda pärla, Demon's Crest) i ett försök att rädda Ghoul Realm.

En sammanslagning av olika spelstilar (som alla på något sätt fungerar tillsammans), Gargoyle's Quest använder några Metroidvania-koncept (som att få objekt som utökar ens förmågor, både passivt och aktivt) utforskning och slumpmässiga strider blandat med traditionell plattformsspel med stor effekt.

7 Daedalian Opus

Gå till vilken retro-videospelsbutik som helst, och det är nästan en garanti att du hittar den här speciella patronen bland staplarna på begagnade GB-titlar. Omslagsbilden är den hos någon ängelman, med ljusstrålar som kallar Tetris-liknande former. Naturligtvis har detta väldigt liten betydelse för spelets faktiska innehåll.

När den startas upp ser Daedalian Opus ut som en typisk Game Boy-plattformsspelare, nästan som en avlägsen kusin till det underskattade Super Mario Land. Men när man kommer in i byggnaden är det plötsligt ett pusselspel.

Kort sagt är spelarens mål att montera pentominos i en specifik form, som ett pussel utan det faktiska pusslet. Det här verkar enkelt nog till en början, men innan du vet ordet av dig rivnar ditt sinne sig och försöker skapa de former som spelet kräver.

Ännu konstigare, namnet kommer från den mytiska grekiska figuren Daedalus, som skapade den ökända labyrinten. Ska vi utforma labyrinten i det här spelet? Eller flyr vi från flera labyrinter genom att skapa former?

Det konstiga konceptet i kombination med lockets bete-och-skift och det ursprungliga spelet kan vara anledningen till att det finns så många begagnade kopior som flyter runt.

6 Mega Man / Mega Man Xtreme

Mega Man-serien (vila i fred) var helt legendarisk på NES. Med sina innovativa rock-paper-sax boss strider, vapen stjäl, rip-dånande soundtrack och snäva plattform, serien blev eponym med "Nintendo hård" och NES actionspel. Vid övergången till SNES fick Blue Bomber en ny, mer mogen färgfärg, men förde med sig samma spel under monikern "Mega Man X."

För mer än en handfull människor var deras upplevelser med Mega Man emellertid till synes inte i färg och inte heller på NES. Nej, det fanns tre Mega Man-spel på Game Boy, med förvirrande titel Mega Man: Dr. Wily's Revenge, Mega Man II och Mega Man V.

Generellt tog de alla koncept och fiender från NES-spelen, men skapade helt nya upplevelser för handenheterna som blir lite mer hatiga än de förtjänar, men ändå hamnar som användbara, bärbara Mega Man-spel.

Till och med theX-serien fick två Game Boy Color-poster, med titeln Mega Man Xtreme, som lånade element från befintliga X-spel, men den här gången kan du ta dem på språng för extra kul.

5 Xtreme Sports

På tal om "Xtreme-saker" fanns det en titel som alla tycktes ha, men ingen verkar komma ihåg. Detta var det sportcentrerade RPG, Xtreme Sports.

Ett RPG och en crossover för ett sportspel kan tyckas som ett konstigt koncept, och det är det, men på något sätt drog det här udda lilla spelet det svimmande. Liksom Yu-Gi-Oh! S Duelist Island, är idrottare inbjudna till en öresa för en sporttävling, men det är något snuskigt som pågår under ytan.

Du går runt den expansiva ön, gör några undersökningar, men du kommer mest utmana andra idrottare för sina medaljer i punktbaserade tävlingar, som street rodel, skateboard, surfing och liknande.

Konstigt nog fanns det en Dreamcast-version av spelet med titeln Sega Extreme Sports, och även om det lägger till olika händelser eliminerar det tyvärr det mest övertygande elementet i spelet, eftersom det är en konstig RPG-historia.

4 fästning

Under de tidiga dagarna av GBA fanns det ett Tetris-achtigt tornförsvarsspel som heter Fortress bland de förväntade lanseringstitlarna.

Fortress, medan det är grovt runt kanterna, har ett trevligt koncept som faktiskt ger några unika idéer till bordet. Bitar faller från himlen som så många andra gåtor, men ditt mål är att faktiskt stapla ihop dem och inte eliminera dem, vilket skapar solida väggar i processen för att befästa din titelfästning.

Så småningom kommer du att klä väggarna med power-ups som kanoner för att belägra dina motståndares ständigt växande fäste.

Tyvärr dömer bristen på innehåll och djup på lång sikt, och dess fängslande spelidéer tvingas försvinna på vinstocken i detta spännande misslyckande med en lanseringstitel.

3 Warlocked

Det är förståeligt om du skulle höra någon diskutera om en fantastisk RTS på Game Boy Color och sedan behandla dem med största skepsis. Denna skepsis skulle emellertid vara felplacerad.

Warlocked är ett otroligt utmärkt realtidsstrategispel för Game Boy Color av alla enheter. Det är en fantasivärld där människorna är i krig med djuren och båda fraktionerna försöker vinna över de många trollkarlerna från riket till deras sida. Med två långa kampanjer och en myriad av hemligheter och karaktärer är Warlocked en upplevelse för en handhållen.

Medan det är förenklat jämfört med något som Starcraft tack vare sina begränsade strukturer och enheter, lyckas Warlocked fortfarande imponera med smidiga, intuitiva kontroller, engagerande spel, poäng och, chockerande, en stor mängd talprover.

2 Game & Watch Gallery

Mr. Game & Watch gjorde sin Smash Bros.-debut i den lovade Melee, men var kom denna tvådimensionella karl från? När han såg honom kan vissa spelare ha fått en dammig minnesskakning till liv, även om de var korta.

För de av oss som växte upp med Game Boy är det troligt att din första faktiska exponering för denna karaktär var genom Game & Watch Gallery-serien på handenheten.

Här skulle du spela en samling av några av Nintendos ursprungliga spel & titta-spel, med omgjord grafik med Mario och hans kompisar.

Spelet är alla enkla, högpresterande affärer, men var charmiga nog. Det fanns också möjlighet att spela de klassiska versionerna av spelet, som var ungefärliga av de ursprungliga LCD-handhållna enheterna, med Mr. Game & Watch i all sin glans.

Plötsligt gjorde hans dykhjälm och tekniker för vändning av brunnar mycket mer meningsfullt.

1 Dragon Warrior Monsters 2

Game Boy och dess barn var de heliga kärlen för den enormt populära Pokémon-serien. Denna enorma framgång framkallade naturligtvis vissa konkurrenter och kloner, varav de flesta var relativt glömska. Dragon Warrior Monsters hamnade inte i denna avgrund.

Trots att Pikachu överskuggades levererade det andra spelet i serien en monster-samlande, hardcore RPG-upplevelse som gudfadern för monster-samlingsspel helt enkelt inte gjorde.

En djup berättelse tar din karaktär över flera dimensioner, inklusive randomiserade, helt unika världar, där du hittar nya monster att bli vän, tämja, träna och föda upp.

Det finns ett spännande personlighetssystem angående monster och deras förmågor, och den charmiga konststilen, scenariot och skrivandet är en perfekt följeslagare till det fördjupade spelet, som, i kombination med alla andra punkter, lämnar Pokémon i dammet.

---

Kan du tänka på några andra Game Boy- spel som du spelade tidigare men inte kommer ihåg namnen på? Beskriv dem i kommentarerna!